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设计模式分为三种类型,共23种 创建型模式(5种):单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 结构型模式(7种):适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式(11种):模板方法模式、命令模式
观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。介绍:意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时
工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
先看必要的类:/** * 学生类 */public class Student { private String name; private int age; private double score_zh;//语文成绩 private double score_en;//英语成绩 private double score_mth;//数学成绩...
抽象工厂模式抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,
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