在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就简单的做一下归纳。 一、volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的。它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我。因此,当多线程同时访问该变量时,都将直接操作主存,从本质上做到了变量共享。 能够被标识为volatile
GC的前世与今生 虽然本文是以.net作为目标来讲述GC,但是GC的概念并非才诞生不久
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参考网站:编写一个简单的COM组件_a ray of sunshine(1) 用MIDL编写.idl文件//将以下代码保存成 IXIYIZ.idl 文件 //在命令行上进行编译,编译命令: //midl IXIYIZ.idl //生成 IXIYIZ.h ,dlldata.c, IXIYIZ.h, IXIYIZ_p.c //其中 IXIYIZ.h,IXIYIZ.h 文件是我们目前所需要的
一.先来说说数组的不足(也可以说集合与数组的区别):1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使
虽说输入法不是什么新事物,各种语言版本都有,不过在C#不常见;这就会给人一种误会:C#不能做!其实C#能不能做呢,答案是肯定的——三种方式都行:IMM、TSF以及外挂式。IMM这种就是调windows的一些底层api,不过在新版本的windows中基本上已经不能用了,属于一种过时的操作方式。TSF是微软推荐的一种新方式,不过相对C#资料太少;线上主要的一些都是针对C++
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表原因及如何处理 锁表发生在insert update 、delete 中 锁表的原理是 数据库使用独占式封锁机制,当执行上面的语句时,对表进行锁住,直到发生commite 或者 回滚 或者退出数据库用户 锁表的原因 A程序执行了对 tableA 的 insert ,并还未 commite时,B程序
vs2012 winform 连接摄像头设备,这里需要引入 代码: using AForge; using AFo
ninputer在关于“值类型的Finalize不会被调用”中(http://blog.joycode.com/lijianzhong/archive/2005/01/13/42991.aspx#FeedBack)评论到“VB对Finalize管的可松呢,可以直接重写、直接调用、允许不调用父类的Fi
引言 本文主要是介绍进程(Process)、应用程序域(AppDomain)、.NET上下
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