在Go语言中访问C语言的符号时,一般是通过虚拟的“C”包访问,比如C.int对应C语言的int类型。有些C语言的类型是由多个关键字组成,但通过虚拟的“C”包访问C语言类型时名称部分不能有空格字符,比如unsigned int不能直接通过C.unsigned int访问。因此CGO为C语言的基础数值类型都提供了相应转换规则,比如C.uint对应C语言的unsigned int。


cgo之类型转换_值类型


package main

/*
struct A {
int i;
float f;
};
*/
import "C"
import "fmt"

func main() {

var a C.struct_A
a.i = 10
a.f = 11.0
fmt.Println(a.i)
fmt.Println(a.f)
}

C语言的结构体、联合、枚举类型不能作为匿名成员被嵌入到Go语言的结构体中。在Go语言中,我们可以通过C.struct_xxx来访问C语言中定义的struct xxx结构体类型。结构体的内存布局按照C语言的通用对齐规则,在32位Go语言环境C语言结构体也按照32位对齐规则,在64位Go语言环境按照64位的对齐规则。对于指定了特殊对齐规则的结构体,无法在CGO中访问。