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前言 借着看这本书的机会,好好系统学习一下C#3.0和.net3.5。 C#3.0是一门面向对象的编程语言,具有多用途和类型安全等特征。为实现开发和学习的高效性,她在语言的简单,易表达,以及可编程性上做了很大努力。使得新人能够很快入门,开发者能够快速开发出程序。但这些并不是损害语言的功能为前提的。 正文 1.C#的面向对象性(Object Orientation) C#同J
个人觉得设计模式只是一种设计方式的总结,正如大多数人说的用了不一定就程序很好。好的程序是有标准的:功能性,稳定性,效率性,可维护和可扩展性,以及可读性。把简单的功能写的复杂人人都会,复杂的功能用简单的代码描述出来,却不是个个都行。所以设计模式为我们提供了一种方式和一种标杆。 6.代理模式:书中描述是代理类实现与被代理的类相同的接口,代理类通过合成被代理类,就实现被代理的类的功能,有点
经典设计模式23,现在开始利用上班时间研究。 代码例子我就不写了,书上有,而且也很好懂。建议去看书。只写自己的理解,以及在工作中体会到的。 1.简单工厂模式:主要针对类的实例化的而设计,通过同一的方法产生不同的类的实例。 2.策略模式:是用于算法有异的条件下,通过继承统一接口,来达到算法替换的目的,如:商场打折行为下,不同的打折条件。 3.类的单一职责:主要指一个类不应该承担不属于自己的
最近因为接手离职同事的公文审批(没有使用工作流)维护,感觉很麻烦,于是在我开发的工作流平台上重新写了相关的功能,扩展同事的功能,同时可以支持固定流和任意流功能。希望大哥们给予指点。 固定流就是由发起人定义审批的步骤,流程按照既定步骤执行 任意流就是由发起人发起,选择下一步审批人审批,然后审批再选择下一步审批人。 当然公文审批支持的电子签名的功能也有,但是不作为本篇讨论内容,还有界面美观。
最近特想写一些自己的东西,于是就提笔写点,放上来给大家看看,希望给点意见。 登录界面。 主界面。
自己写了点功能,为以后找工作铺路。希望大家给点真诚的意见。
开发的架构仿照petshop的,被我阉割一些,然后又加一些自定库(CustomControl), 希望到时候可以支持,WCF通讯功能(主要是即时通讯使用)和WF4.0(工作流)。这些还没有加进去。 开发平台是vs2008+sql2008,语言是C sharp
[url]http://blog.sina.com.cn/vs2005[/url]
好久没有来到51CTO了,在这里建博已经好久,但是几乎没有写过博客,真是汗颜! 正好这几天在学.net framework3.5 中的WPF,正好把自己学到的,做的例子发在博客上。 充充门面,其中的例子都是书中的。希望大家见谅!
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