Visual Studio中Debug与Release编译模式的区别

关于VS项目平台的x86,x64,Any CPU以及Debug和Release

基于OpenCV的VS项目在使用的时候需要配置环境,但是很多时候download下来的代码环境和自己的不匹配,会出现头文件include不进去的情况。而每一次手动配环境又特别麻烦,利用VS的项目属性表就可以解决这个问题。

1.项目属性表的生成

参考的文档

像这个代码,打开来,它的debug是Win32的。而且头文件include不进来,而我电脑装的openCV是最新版的,只有x64。

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_属性表

因此新建x64的debug

 

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_属性表_02

看到属性管理器里面,新建成功。

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_属性表_03

debug右键添加新的属性表,命名为x64Debug

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_头文件_04

双击x64Debug,开始设置。

添加包含目录

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_属性表_05

添加附加库目录

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_头文件_06

添加附加依赖项。因为OpenCV新版把各种lib都放在open_world里面了,添加这一个就好了。注意因为我们配的是debug,所以用的open_world后面带d的那个,也就是open_worldxxxd.lib。xxx根据版本而定,查看路径是opencv\build\x64\vcxx\lib

点确定,就配置完了。

当我们打开新的项目的时候,只需要配置debug类型

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_属性表_07

然后在属性管理器的Debug|x64添加这个配置文件就ok了

50.旧版本的OpenCV和VS的代码移植时配置环境方法_头文件_08