面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP 是面向对象程序设计语言中的一个很重要的思想,python中的一切皆为对象,接下来过一下这些概念。

1. 面向对象基本概念

我们之前所学习的就是面向过程的

面相过程 和 面相对象,是两种不同的 编程方式

对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象

1.1 过程和函数

过程 是早期的一个编程概念

过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值

函数 不仅能执行,还可以返回结果

1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念

1) 面相过程 —— 怎么做?

把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现

根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数

最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数

特点

注重 步骤与过程,不注重职责分工

如果需求复杂,代码会变得很复杂

开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!

2) 面向对象 —— 谁来做?

相比较函数,面向对象 是 更大 的 封装,根据 职责 在 一个对象中 封装 多个方法

在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)

根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)

最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法

特点

注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责

更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路

需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法

2. 类和对象的概念

类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念

1.1 类

类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用

特征 被称为 属性

行为 被称为 方法

类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的

1.3 对象

对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用

由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:

属性

方法

对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机

在程序开发中,应该 先有类,再有对象

3. 类和对象的关系

类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象

类 只有一个,而 对象 可以有很多个

不同的对象 之间 属性 可能会各不相同

类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

4. 类的设计

在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法

属性 这类事物具有什么样的特征

方法 这类事物具有什么样的行为

大驼峰命名法

CapWords

每一个单词的首字母大写

单词与单词之间没有下划线

例如,如果有一个人类,则应当命名为:Person

4.1 类名的确定

名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类

4.2 属性和方法的确定

对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性

对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

练习 1

需求

小张今年22岁,喜欢每天早上跑着步,唱着歌

小西今年24岁,不喜欢唱歌,喜欢跑步

5. 总结

本次学习,比较了面向过程和面向对象的区别,以便更好的理解面向对象。类是创建对象的一个模板,有了类,就能根据这个模板创建出具体特征和行为的对象。