【中级软件设计师】—(针对下午题)数据结构与算法基础(十)
内容提要
1.1分治法
顾名思义:分而治之的方法。
分治法—递归技术
递归,就是在运行的过程中调用自己。
1.2分治法—二分查找
1.3 回溯法
1.4 贪心法
1.5 动态规划(构造出一个表)
试题一:
最先和最优都是贪心算法
试题二:
内容提要
顾名思义:分而治之的方法。
递归,就是在运行的过程中调用自己。
试题一:
最先和最优都是贪心算法
堆排序:归位。
三个结点:5种四个结点:14种五个结点:42种。
相信"迷宫"是许多人儿时的回忆,大家小时候一定都玩过迷宫游戏
中断
按一个字32bit来编址,32bit=4B ,2GB/4B。
RISC和CISC
数组稀疏矩阵数据结构的定义线性表顺序存储与链式存储队列与栈广义表树与二叉树树与二叉树二叉树的遍历反
答案:CD。
知识回顾。
数据流的起点和终点必须有一个是加工。
一.前言某日,看见隔壁家的小朋友在玩一款网络爆款贪吃蛇游戏,感觉很好玩。自己刚好正在学习JAVA编程,也想实现一个类似功能的游戏Demo练手,在网上查看了不少源码案例,全都是很古老的方块式贪吃蛇游戏案例,没有想要的实现,因此自己动手实现一个JAVA版的贪吃蛇游戏。二、实现效果1.启动界面 蛇头会左右摆动,动态效果2、游戏主界面 地图上有不同的食物,用键盘控制蛇在地图上行走,
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M