@[toc]

一、一维数组的创建和初始化

1.数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t   arr_name[const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];
//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

2.数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:

int arr1[10] = { 1,2,3 };
int arr2[] = { 1,2,3,4 }; 
int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 };
char arr4[3] = { 'a',98, 'c' }; 
char arr5[] = { 'a','b','c' }; 
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

3.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。我们来看代码:

#include <stdio.h>
int main(){    
    int arr[10] = {0};
    //数组的不完全初始化   
    //计算数组的元素个数    
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);  
    //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:    
    int i = 0;
    for(i=0; i<10; ++i)    {
        printf("%d ", arr[i]);   
    }    return 0;
}

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
    2.数组的大小可以通过计算得到。

4.一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码

#include <stdio.h>
int main() {
    int arr[10] = { 0 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i) {
        printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二、二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.二维数组的创建

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

3.二维数组的创建

二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:

#include <stdio.h>
int main(){   
    int arr[3][4] = {0};   
    int i = 0;   
    for(i=0; i<3; i++)    {
        int j = 0;
        for(j=0; j<4; j++)        {
            arr[i][j] = i*4+j;      
        }  
          }    
    for(i=0; i<3; i++)    {
        int j = 0;
        for(j=0; j<4; j++)        {
            printf("%d ", arr[i][j]);     
        }   
         }    
    return 0;
}

4.二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main(){   
    int arr[3][4];  
    int i = 0;    
    for(i=0; i<3; i++)    {
        int j = 0; 
        for (j = 0; j < 4; j++) { 
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
        }
    }   
    return 0;
}

在这里插入图片描述
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

二、数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main(){    
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  
    int i = 0;    
    for(i=0; i<=10; i++)    {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了   
    }    
    return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

1. 数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main(){    
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};    
    printf("%p\n", arr);   
    printf("%p\n", &arr[0]);   
    printf("%d\n", *arr);    
    //输出结果    
    return 0;
}

结论:
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

为什么输出的结果是:40?
补充:

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
  3. 除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。