前言
Redis执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到10w+ qps
。那么本文主要介绍到底Redis快在哪里。
开发语言
现在我们都用高级语言来编程,比如Java、python等。也许你会觉得C语言很古老,但是它真的很有用,毕竟unix系统
就是用C实现的,所以C语言是非常贴近操作系统
的语言。Redis就是用C语言
开发的,所以执行会比较快。
纯内存访问
Redis将所有数据放在内存中,非数据同步正常工作中,是不需要从磁盘读取数据的,0次IO。内存响应时间大约为100纳秒,这是Redis速度快的重要基础。先看看CPU的速度:
主频是3.1G,也就是说每秒可以执行3.1*10^9
个指令。所以说CPU看世界是非常非常慢的,内存比它慢百倍,磁盘比他慢百万倍,你说快不快?
借了一张《深入理解计算机系统》的图,展示了一个典型的存储器层次结构,在L0层,CPU可以在一个时钟周期访问到,基于SRAM的高速缓存春续期,可以在几个CPU时钟周期访问到,然后是基于DRAM的主存,可以在几十到几百个时钟周期访问到他们。
单线程
单线程简化算法的实现,并发的数据结构实现不但困难且测试也麻烦。
单线程避免了线程切换
以及加锁释放锁
带来的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手
。
当然了,单线程也会有它的缺点,也是Redis的噩梦:阻塞
。如果执行一个命令过长,那么会造成其他命令的阻塞,对于Redis是十分致命的,所以Redis是面向快速执行
场景的数据库。
除了Redis之外,Node.js
也是单线程,Nginx
也是单线程,但他们都是服务器高性能的典范。
非阻塞多路I/O复用机制
这里“多路
”指的是多个网络连接客户端,“复用
”指的是复用同一个线程(单进程)。I/O 多路复用其实是使用一个线程来检查多个Socket的就绪状态,在单个线程中通过记录跟踪每一个socket(I/O流)的状态来管理处理多个I/O流。如下图是Redis的I/O多路复用模型:
I/O多路复用模型是利用select、poll、epoll函数可以同时监测多个I/O流的能力,这些函数会轮询一遍所有的I/O流(epoll只轮询真正发出了事件的流),依次处理返回了数据。
处于就绪状态的流,让单个线程高效地处理了多个连接请求,尽量减少网络IO的时间消耗,而且Redis是在内存中操作的,速度非常快。所以,Redis具有很高的吞吐量。
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