几何中我们要画一个圆,因为圆的标准表达式是
圆心为(a,b),半径为r。那么我们只要知道圆心和半径就可以了。
我们只要知道圆心,半径,和旋转弧度就可以了。
在Unity中创建测试工程,添加代码Circles
代码第28行cube.transform.LookAt(center);所有生成的物体都是朝向圆心的。
将此脚本管道MainCamera上即可,添加预制对象。
几何中我们要画一个圆,因为圆的标准表达式是
圆心为(a,b),半径为r。那么我们只要知道圆心和半径就可以了。
我们只要知道圆心,半径,和旋转弧度就可以了。
在Unity中创建测试工程,添加代码Circles
代码第28行cube.transform.LookAt(center);所有生成的物体都是朝向圆心的。
将此脚本管道MainCamera上即可,添加预制对象。
下一篇:Unity 扇形范围检测
HighCharts之2D圆环图1、实例源码Donut.html:HighCharts 2D圆环图 2、实例结果
绘制精度环:
优点:语法 面向对象 内存管理 和最棒的跨平台可移植性缺点: 慢JVM Java
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M