一、GPU与CPU


CPU是处理基本算数运算的单元:它处理的数据是数:整型、浮点型、bool等等;


GPU是处理图形运算的单元:它处理的数据是图形的数据矩阵;


 


GPU的输入是一个和多个图形,输出是对一个和多个图形的处理结果:图形合成、色值反转等等;


本质上是矩阵运算和内置的图片解码算法。


 


编码图片、位图、图形操作、图片解码、矩阵操作。


 


openGL是GPU功能的调用规范。


 


二、openGL是一组调用GPU功能的API规范。


 


OpenGL是Khronos Group开发维护的一个规范,它主要为我们定义了用来操作图形和图片的一系列函数的API,需要注意的是OpenGL本身并非API。

GPU的硬件开发商则需要提供满足OpenGL规范的实现,这些实现通常被称为“驱动”,它们负责将OpenGL定义的API命令翻译为GPU指令。

<img data-rawheight="497" data-rawwidth="400" src="https://pic1.zhimg.com/50/v2-4b27dbfa523d2631719720a57bdf0b01_hd.jpg" class="content_image" width="400"/> OpenGL是什么?GPU是什么?_知乎当然,如果硬件开发商的某款显卡无法在硬件上支持OpenGL所定义的所有功能,那么硬件开发商就必须通过软渲染的方式提供这种功能。

综上,OpenGL并非一个能够直接安装的库或包,它只是一个规范。我们只需要安装显卡的驱动即可,因为显卡驱动中就包括了对OpenGL规范的实现。



作者:陈嘉栋


------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。