1、面向过程 / 面向对象

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。   冰箱打开->大象进去->冰箱关闭

优点︰性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

 

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。    大象:1进去;冰箱:2打开、3关闭:  2->1->3

面向对象特性:封装性、继承性、多态性

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵淞更加易于维护

缺点∶性能比面向过程低

 

2、ES6中的类和对象

面向对象的思维特点:

  1.抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

  2.对类进行实例化,获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象指挥对象做事情

 

在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象由属性和方法构成。
ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,然后再实例化。类里面共有属性和方法都要加this指向类内

 

3、创建类/封装

        class Star {           //构造
            constructor(uname) {
                this.name = uname;    //this指向实例对象ldh
            }
       say(song){
          console.log(this);      //这里this指向调用者ldh           console.log(
song);        } } var ldh = new Star('ldh'); //new调用 console.log(ldh);       ldh.say('by');

 

4、继承

        class F {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);
            }
        }
        class S extends F {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }
        var ldh = new F(1, 2);
        ldh.sum();
        var zxy = new S(1, 2);
        zxy.sum();           //调用父类内的子类时,其this的指向为子类constructor,调用的方法采用就近原则,先搜索子类内有无,在搜索父类。此处的this指向为父类,会报错

修订后的子类:
class S extends F {
            constructor(x, y) {
                super();    //super调用父类constructor。若想拓展子类,即子类有父类属性,也有自己属性,得先super父类,再设置自己的属性    
          this.x = x;
          this.y = y;   //先super父类才不会报错 }
      say(){
         super();   //也可调用父类的函数
      } }