UDP通信:


  • UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。
  • UDP协议以数据报作为数据传输的载体。
  • 使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。

相关操作类:


  • DatagramPacket:表示数据报包
  • DatagramSocket:进行端到端通信的类

一、DatagramPacket&DatagramSocket类的常用方法

 1. DatagramPacket类


  • DatagramPacket(byte[] buf,int length)//接受长度为length的数据包
  • DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)//将指定长度的字节发生到指定主机的指定端口

2. DatagramSocket类

构造方法:


  • DatagramSocket();
  • DatagramSocket(int port,InetAddress laddr);

常用方法:


  • close();//关闭DatagramSocket
  • getInetAddress();//获取地址
  • getPort();//获取端口号
  • send(DatagramPacket p);//从此套接字发送数据包
  • recrive(DatagramPacket p);//从此套接字接收数据包

二、编程实现基于UDP的用户登录小程序

1. 服务端


  • 创建DatagramSocket,指定端口号
  • 创建DatagramPacket
  • 接收客户端发送的数据信息
  • 读取数据

通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_数据通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_客户端_02


public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
/*
* 接收客户端发送的数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8080);
//2.创建数据报DatagramPacket,用于接收客户端发送的数据
byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接受的数据报大小
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("服务器端已启动,等待客户端发送数据...");
ds.receive(dp);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
//String info=Arrays.toString(data);
String info=new String(data, 0, dp.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/*
* 响应客户端
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress add=dp.getAddress();
int port=dp.getPort();
byte[] data2="欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port);
//3.响应客户端
ds.send(dp2);
//4.关闭资源
ds.close();


} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

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2. 客户端


  • 定义发送信息
  • 创建DatagramPacket:包含将要发送信息
  • 创建DatagramSocket
  • 发送数据

通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_数据通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_客户端_02


public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress add=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8080;
byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含了发送的相关信息
DatagramPacket ap=new DatagramPacket(data, data.length, add, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
ds.send(ap);
/*
* 接收服务器端的响应
*/
//1.创建数据报DatagramPacket,用于接收服务器发送的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket dp2= new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收响应
ds.receive(dp2);
//3.读取数据
String info=new String(data2, 0, dp2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
//4.关闭资源
ds.close();
}

}

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三、使用多线程实现多客户端的通信

多线程基本步骤:


  • 服务器端创建DatagramSocket,循环调用receive()等待客户端发送数据报。
  • 客户端创建一个DatagramSocket发送数据报到服务器端。
  • 服务器端接收客户端的数据报,创建DatagramPacket与该客户建立专线接收数据报。
  • 建立交互数据报在一个单独的线程上对话。
  • 服务器端继续等待新的数据报。

新建一个服务器线程处理类UDPServerThread,该类继承Thread类:

通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_数据通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_客户端_02


/*
* 服务器线程处理类
*/
public class UDPServerThread extends Thread {
DatagramSocket ds = null;
DatagramPacket dp = null;

public UDPServerThread(DatagramSocket ds, DatagramPacket dp) {
this.ds = ds;
this.dp = dp;
}

public void run() {
try {
/*
* 接收客户端发送的数据
*/

// 4.读取数据
// String info=Arrays.toString(data);
byte[] data = dp.getData();
String info = new String(data, 0, dp.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
/*
* 响应客户端
*/
// 1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress add = dp.getAddress();
int port = dp.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
// 2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, add, port);
// 3.响应客户端
ds.send(dp2);

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}
}

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服务端:

通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_数据通过DatagramSocket实现UDP编程(十三)_客户端_02


/*
* 服务器端
*/
public class UDPSever {

public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub

try {

// 1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8080);
System.out.println("服务器即将启动,等待客户端的连接...");
byte[] data = new byte[1024];
// 记录客户端的数量
int count = 0;
// 循环侦听等待客户端的连接
while (true) {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
ds.receive(dp);
// 创建一个新的线程
UDPServerThread udp = new UDPServerThread(ds, dp);
// 启动线程,执行与客户端的交互
udp.start();
count++;
System.out.println("此时客户端数量为:" + count);
InetAddress add = dp.getAddress();
System.out.println("当前客户端的ip地址为" + add.getHostAddress());
}

} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

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