变量与常量

变量

变量就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

(可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但不建议,最好还是分行定义多个变量)

int a=1,b=2,c=3;//可以,但不推荐,最好用下面的方式
int d=4;
int e=5;
int f=6;


 

 

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
     

变量作用域

局部变量、实例变量、类变量

 

局部变量 在方法中

public static void main(String[] args) {
int i=10;
System.out.println(i);
}
System.out.println(i);//如果在main方法的{}外,变量是不存在的


 

实例变量:在方法之外,从属于对象(从属于类)

public class damon07 {
//实例变量,如果不赋值,就会给默认值(0、0.0)
//布尔值默认是false,除了基本类型,其他默认值都是null(空的意思)
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//变量类型  变量名 =new damon07();
damon07 damon07 = new damon07();
System.out.println(damon07.age);
System.out.println(damon07.name);
}
}


 

类变量:也是在方法外 多了个(static)

public class damon08 {
static double salary=2500;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);
}
}


 

常量

初始化后不能改变值! 常量名一般使用大写字符

public class damon09 {
static final  double PI=3.14;
//final static double PI=3.14;也行
//变量前的都是修饰符,不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}


 

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary。除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
    last Name
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAXVALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),run Run()