



3月16日,Cocos 将联合 Google、ironSource、iDreamsky 创梦天地、Agore 声网、Gamesnacks 等游戏知名企业,围绕一款游戏在出海过程中要面对的立项、研发、市场分析、发行、营销、变现、广告、本地化运营等问题进行深入探讨,为各位想要出海的开发者带来超全超详细的出海黄金知识!
精彩看点
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游戏引擎技术分享,开启 3D 游戏创作新体验
- 实时音视频方案解读,为游戏及教育产品赋能
- 海外游戏市场趋势解读,发现休闲游戏机遇点
- 休闲游戏盈利模式分析,少走弯路智造收益
- 深入解析出海发行知识, 掌握多元打法
- 买量&变现联动方法论,构建游戏增长闭环
讲师阵容
西门孟 创梦天地


创梦天地副总裁&海外商务部负责人。拥有33年国际游戏业界经验,制作了多款脍炙人口的佳作;曾担任 Capcom 资深制作人,代表作《街头霸王》系列;曾担任 Atari(Infograms)圣何塞研发总监\制作副总裁;2010年上海世博会受美国国务院聘请担任美国馆虚拟馆馆长;2014年至今,带领团队引进《纪念碑谷》《梦幻花园》等多款精品游戏。
汪巧莹 Google


Google 在线商业合作部高级商务经理。6年出海相关工作经验,负责Google广告变现业务新客户拓展,为游戏开发者提供市场洞察、品类分析、Google AdMob 和 AdSense 变现指导等咨询服务。
纪秀美 ironSource


ironSource 大中华区销售总监。9年互联网从业经验,曾就职于亚马逊,负责跨境业务的建立与拓展业务。目前负责 ironSource 大中华区新业务拓展工作。深耕于游戏行业,擅长用户获取及流量变现技巧,有多款爆款产品合作经验。
杨俊 声网


声网 Agore 开发者体验产品经理。2018年5月加入声网,负责官网、文档站、控制台和演示 APP 等产品。构建了开发者完整自服务的流程,极大地提高了中小开发者使用声网的效率;对已有的流程进行了优化更新,例如协助提升用户体验分数 NPS 从 40 至 70,通过登录欢迎流程提高 15% 每月活跃用户数等项目。
Ani Mohan GameSnacks


GameSnacks 联合创始人兼总监理。在创立 GameSnacks 之前,Ani曾是 Google 的产品经理,负责Google Chrome 和 Android 业务。
Rachael Bornstein GameSnacks


GameSnacks 合作伙伴主管。负责管理 GameSnacks 中游戏目录以及应用程序的游戏集成合作伙伴关系的增长,在加入 GameSnacks 之前,她曾与其他伙伴共同创立了一个基于 Google Area 120 的视觉购物项目。
Oscar Clark


Game Consultant & Author。奥斯卡·克拉克是一名游戏顾问和作家,他为休闲游戏做了许多主持和报道,对休闲游戏有着独特的见解。
凌华彬 Cocos 引擎


Cocos 引擎技术总监。2011 年开始投入在 Web 交互内容研发,目前专注于 Cocos Creator 3D 产品迭代。Cocos2d-JS、Cocos Creator 的核心开发者,JavaScript Binding 技术核心维护者,热更新技术核心开发者,小游戏平台技术核心维护者。
写在最后:大家都知道, Cocos 每年都会在全国各大城市举办巡回开发者沙龙,往年这个时间我们可能已经到某个城市跟开发者见面了。但目前疫情尚未结束,所以,为了大家的安全,还是以线上交流为主。这一场疫情席卷全球,对中国经济的短期冲击可以预见,在这样的背景下,中国游戏的发展机遇和挑战并存着,Cocos 也会为开发者提供理所能力的帮助。希望大家都能平安,顺利度过这次疫情!待疫情结束之后,我们再相聚!