分发饼干
- 题目
- 函数原型
- 边界判断
- 算法设计:贪心
题目
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。
但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 ,都有一个胃口值
,这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干
,都有一个尺寸
如果 ,我们可以将这个饼干
分配给孩子
你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
示例 1:
输入: [1,2,3], [1,1]
输出: 1
解释:
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。
示例 2:
输入: [1,2], [1,2,3]
输出: 2
解释:
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2.
函数原型
int findContentChildren(int* g, int gSize, int* s, int sSize){}
边界判断
int findContentChildren(int* g, int gSize, int* s, int sSize){
if( g == NULL || s == NULL || gSize == 0 || sSize == 0)
return 0;
}
算法设计:贪心
思路:将最大的饼干给最大的孩子
- 每个孩子的胃口,降序排列(从大到小);
- 每块饼干大小,降序排列(从大到小);
- 用最大的饼干给最大的孩子,如果最大的饼干不能满足最大的孩子,那就不能给TA,要把最大的饼干给次最大的孩子,如果还是不能满足,给下一个最大的孩子。
在贪心里,我们经常需要寻找最大、最小值,所以,一般贪心算法都会有排序部分。
int cmp(const void* a, const void* b){
return *(int*)b - *(int*)a; // 降序:b - a,升序:a - b
}
int findContentChildren(int* g, int gSize, int* s, int sSize){
if( g == NULL || s == NULL || gSize == 0 || sSize == 0 )
return 0;
// 排序
qsort(g, gSize, sizeof(g[0]), cmp);
qsort(s, sSize, sizeof(g[0]), cmp);
int g_i = 0; // 记录孩子胃口
int s_j = 0; // 记录饼干大小
int ans = 0; // 记录满足总数
while( g_i < gSize && s_j < sSize ){
if( s[s_j] >= g[g_i] ){ // 当前最大的饼干能满足最贪心的孩子
ans ++; // 就分给ta
s_j ++, g_i ++; // 再看下一个孩子、饼干分配
}else
g_i ++; // 我最大的饼干都不能满足ta,给ta就浪费了,看次最大的孩子
}
return ans;
}