在往期的文章中我们已经对Redis的概念和基本命令进行了讲解,今天我们来看下它的配置文
一提到Redis,大家听到最多的应该就是“主从”、“集群”、“哨兵”了吧。对于不太精通的同学来说,乍一
前两天去美团面试的陈同学回
当我在写一上来就主从、集群、哨兵,这谁受得
前边我们已经介绍了R
提到点赞,大家一想到的是不是就是朋友圈的点赞呀?其实点赞对我们来说并不陌生,我们经常会在手机软件或者网页中看到它,今天就让我们来了解一下它的实现吧。我们常见的设计思路大概分为两种:一种自然是用MySQL等数据库直接落地存储, 另外一种就是将点赞的数据保存到Redis等缓存里,在一定时间后刷回MySQL等数据库。
前几天收到一个新的需求,需要实现类似“附近的人”的功能:根据自己当前的定位,获取距离范围内的所有任务地点。刚看到这个需求时有点懵逼,第一想到的就是要利用地球的半径公式去计算距离,也就是把地球想成一个球体,去计算球上两点之间的距离。可想而知,这样的方法效率会比较低,每条数据都要来与本人的坐标做计算,太过繁琐。经过大佬的指点,想到了用redis自带的GEO来实现此功能。
服务器上的Redis已经安装完成了(安装步骤见上篇文章),今天就让我们使用Redis来做个小功能:自定义拦截器限制访问次数,也就是限流。
说了那么多redis的知识,好多小伙伴想直接查看redis的配置文件,今天我们就来说一下在CentOs中安装redis吧!
当我在写一上来就主从、集群、哨兵,这谁受得了的时候,好多小伙伴就迫不及待的留言想看这些模式了,今天我们就从配置文件、设计原理、面试真题三个方面来聊一聊 Redis 的主从复制。
前边我们已经介绍了`Redis`**五种数据类型的命令**与**配置文件的基本配置**,今天让我们从理论和配置两个层面来揭开`Redis`持久化的神秘面纱。
在往期的文章中我们已经对 Redis 的概念和基本命令进行了讲解,今天我们来看下它的配置文件,Redis 的配置文件在我们的开发和实际应用中起着非常重要的作用。
一提到`Redis`,大家听到最多的应该就是“主从”、“集群”、“哨兵”了吧。对于不太精通的同学来说,乍一听这些概念,有的人会心向往之,有的人会望而却步。
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