一、滤镜:在原有图像的基础上,产生许多离奇而炫目的效果的工具集合。
二、滤镜分为两个部分:
1.内置的滤镜
2.外挂滤镜
三、滤镜组:
1.渲染:可以在图像中创建三维形状,云彩图案和三维光照效果。
2.风格化:通过置换像素和在图像中查找并提高对比度的方法,在图像上产生绘画或印象派效果。
3.扭曲:是一种破坏性滤镜。
4.模糊:使图像变的柔和朦胧,可以减弱图像中相邻像素的对比度和杂点。
5.纹理:用于为图像产生深度感外观或添加纹理化外观。
6.杂色:在图像中增加或减少杂点。
7.像素化:通过将图像分成一定的区域,吧这些区域变成相应的色块,再由色块构成相应的像素,类似于平面设计中色彩构成的效果。
8.画笔描边:主要模拟不同的画笔和油墨进行描边处理。
9.艺术效果:用来表现不同的绘画艺术效果,对RGB色彩模式的图像或灰度的图像起作用。
四、通道的原理与应用:
1.颜色信息通道:
(1)RGB模式:RGB、红色、绿色、蓝色
(2)CMYK模式:CMYK、青、洋红、黄、黑
(3)灰度模式:只有一种灰色通道
2.专色通道:用户自己创建的,在出片时生成第5块色板,即专色版。
3.Alpha通道:也是用户自己创建的,主要功能是保存和编辑选区,一些在图层中不易得到的选区可以灵活使用Alpha通道。
五、Alpha通道与选区:
白色通道代表选择区域,黑色通道代表非选择的区域。而介于两者之间的灰度图像,则代表有一定羽化效果的选区。
滤镜与通道
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https://blog.51cto.com/u_12718584/2865420
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