在使用THREE.BoxHelper的时候,有时经常发现BoxHelper并没有包围住盒子,是什么原因了?
1.测试代码
const group = new THREE.Group()
const cube = addCube()
const cube2 = addCube({
color: '#bb3'
})
cube2.position.set(20, 0, 0)
group.add(cube, cube2)
const boxHelper = new THREE.BoxHelper(group, 'red')
scene.add(boxHelper)
scene.add(group)
2.此时的效果如下:
- 发现是吻合的,没有问题
3.测试代码
const group = new THREE.Group()
const cube = addCube()
const cube2 = addCube({
color: '#bb3'
})
cube2.position.set(20, 0, 0)
group.add(cube, cube2)
const boxHelper = new THREE.BoxHelper(group, 'red')
group.scale.set(0.5, 0.5, 0.5)
scene.add(boxHelper)
scene.add(group)
4.此时的效果如下:
5.核心代码说明
- 出现这个的原因应该是: 在BoxHelper的后面对group进行了缩放操作
同理,改变位置,也会有相同的问题
此时的效果如下:
同理,旋转角度,也会有相同的问题
此时的效果如下:6.总结
- 在使用了BoxHelper以后,再对group进行位置大小角度操作的话,就会出现不吻合的现象