有经验的程序员应该都见过,一个方法坐拥几十上百个参数。

1 方法为何要有参数?

因为不同方法之间需要共享信息。
但方法间共享信息的方式除了参数列表,还有全局变量。但全局变量总能带来意外之喜,所以,取消全局变量也是各大语言趋势。于是参数列表就成了唯一选择,于是,只要你想到有什么信息要传给一个方法,就会直接将其加入参数列表,导致参数列表越来越长!

2 长参数列表怎么了?

参数列表一旦过长,你一个 crud boy就很难完全掌控这些逻辑了呀!所以症结是数量多,解决关键也就是降低参数数量。

3 解决方案

3.1 聚沙成塔

一个简单的创建博客的方法:

public void createActicle(final String title, 
final String introduction,
final URL coverUrl,
final ActicleType type,
final ActicleColumn column,
final String protagonists,
final String tags,
final boolean completed) {
...
Acticle acticle = Acticle.builder
.title(title)
.introduction(introduction)
.coverUrl(coverUrl)
.type(type)
.column(column)
.protagonists(protagonists)
.tags(tags)
.completed(completed)
.build();

this.repository.save(acticle);
}

参数列表包含了一篇博客所要拥有的各种信息,比如:博客标题、简介、封面 URL、类型、归属专栏、主角姓名、标签、是否完结......
若只是想理解逻辑,可能你还会觉得这参数列表挺好啊,把创建一篇博客所需的信息都传给了方法,这也是大部分人面对一段代码时理解问题的最初角度。虽然这样写代码容易让人理解,但不足以让你发现问题。
现在产品要求在博客里增加一项信息,标识这部博客是否收费,咋办?很简单啊!我直接新增一个参数。很多屎山就这么来的,积少成多,量变引起质变!
这里所有参数都是创建博客所必需,所以,可以做的就是将这些参数封装成一个类,一个创建博客的参数类:

public class NewActicleParamters {
private String title;
private String introduction;
private URL coverUrl;
private ActicleType type;
private ActicleColumn column;
private String protagonists;
private String tags;
private boolean completed;
...
}

这样参数列表就只剩下一个参数了:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
...
}

所以, 将参数列表封装成对象吧
只是把一个参数列表封装成一个类,然后,用到这些参数的时候,还需要把它们一个个取出来,这会不会是多此一举呢?就像这样:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
...
Acticle acticle = Acticle.builder
.title(parameters.getTitle())
.introduction(parameters.getIntroduction())
.coverUrl(parameters.getCoverUrl())
.type(parameters.getType())
.channel(parameters.getChannel())
.protagonists(parameters.getProtagonists())
.tags(parameters.getTags())
.completed(parameters.isCompleted())
.build();

this.repository.save(acticle);
}

若你这样想,说明还没有形成对软件设计的理解。我们并非只是简单地把参数封装成类,站在设计角度,这里引入的是一个新模型。

一个模型的封装应该以【行为】为基础
之前没有这个模型,所以想不到它应该有什么行为,现在模型产生了,它就该有自己配套的行为。
该模型的行为就是构建一个博客对象,则代码就能进一步重构:

public class NewActicleParamters {
private String title;
private String introduction;
private URL coverUrl;
private ActicleType type;
private ActicleColumn column;
private String protagonists;
private String tags;
private boolean completed;

public Acticle newActicle() {
return Acticle.builder
.title(title)
.introduction(introduction)
.coverUrl(coverUrl)
.type(type)
.column(column)
.protagonists(protagonists)
.tags(tags)
.completed(completed)
.build();
}
}

创建博客的方法就得到极大简化:

public void createActicle(final NewActicleParamters parameters) {
...
Acticle acticle = parameters.newActicle();

this.repository.save(acticle);
}

如此,一旦后续需求又扩展了,需要增加创建博客所需的内容,则该参数列表是不变的,也就是说它是稳定的!

3.2 动静分离

若这个类不断膨胀,变成一个大类,该咋办?毕竟并非所有场景下,参数都属于一个类:

// 根据博客 ID 获取对应章节信息
public void getSections(final long acticleId,
final HttpClient httpClient,
final SectionProcessor processor) {
HttpUriRequest request = createChapterRequest(acticleId);
HttpResponse response = httpClient.execute(request);
List<Section> sections = toSections(response);
processor.process(sections);
}

单论参数的个数,数量并不多。若你只看这个方法,很难发现直接问题。绝对数量不是core,参数列表也应该是越少越好。
但注意,每次传进来的参数:

  • acticleId 都随请求不同而改变
  • 但 httpClient、processor 两个参数一样,因为都有相同逻辑,没啥变化。

即acticleId 的变化频率同 httpClient 和 processor 这两个参数变化频率不同。

不同的数据变动方向也是不同关注点。这里表现出来的就是典型的动数据(acticleId)和静数据(httpClient、processor),它们是不同关注点,应该分离。
针对该案例:

  • 静态不变的数据完全可以成为这个方法所在类的一个字段
  • 只将每次变动的东西作为参数传递即可

因此,代码可重构如下:

public void getSections(final long acticleId) {
HttpUriRequest request = createChapterRequest(acticleId);
HttpResponse response = this.httpClient.execute(request);
List<Section> sections = toSections(response);
this.processor.process(sections);
}

这个坏味道是个软件设计问题,代码缺乏应有的结构,所以,原本应该属于静态结构的部分却以动态参数的方式传来传去,无形中导致参数列表变长。
长参数列表固然可以用一个类进行封装,但能够封装成这个类的前提是:这些参数属于一个类,有相同的变化原因!
若方法的参数有不同变化频率,就要看情况了。对静态部分,本小节案例已经看出,它可以成为软件结构的一部分,而若有多个变化频率,则还可以封装出多个参数类。

3.3 再见了,标记!

public void editChapter(final long chapterId, 
final String title,
final String content,
final boolean apporved) {
...
}

待修改章节的ID、标题和内容,最后一个参数表示这次修改是否直接审核通过。
前面几个参数是修改一个章节的必要信息,重点在最后这个参数。
从业务上说,如果是作者进行编辑,之后要经过审核,而如果编辑来编辑的,那审核就直接通过,因为编辑本身扮演了审核人的角色。所以,你发现了,这个参数实际上是一个标记,标志着接下来的处理流程会有不同。
使用标记参数,是程序员初学编程时常用的一种手法。正是这种手法实在太好用,导致代码里flag肆意飘荡。不仅变量里有标记,参数里也有。很多长参数列表其中就包含了各种标记参数。
在实际的代码中,必须小心翼翼地判断各个标记当前的值,才能做好处理。
解决标记参数,一种简单的方式就是,将标记参数代表的不同路径拆分出来。
这里的一个方法可以拆分成两个方法,一个方法负责“普通的编辑”,另一个负责“可以直接审核通过的编辑”。

// 普通的编辑,需要审核
public void editChapter(final long chapterId,
final String title,
final String content) {
...
}
// 直接审核通过的编辑
public void editChapterWithApproval(final long chapterId,
final String title,
final String content) {
...
}

标记参数在代码中存在的形式很多,有的是布尔值、枚举值、字符串或整数。都可以通过拆分方法的方式将它们拆开。在重构中,这种手法叫做移除标记参数(Remove Flag Argument)。
只有短小的代码,我们才能有更好地把握,而要写出短小的代码,需要我们能够“分离关注点”。

总结

应对长参数列表主要的方式就是减少参数的数量,最直接的就是将参数列表封装成一个类。但并不是说所有的情况都能封装成类来解决,我们还要分析是否所有的参数都有相同的变动频率。
变化频率相同,则封装成一个类。
变化频率不同的话:

  • 静态不变的,可以成为软件结构的一篇分
  • 多个变化频率的,可以封装成几个类

此外,参数列表中经常会出现标记参数,这是参数列表变长的另一个重要原因。对于这种标记参数,一种解决方案就是根据这些标记参数,将方法拆分成多个方法。