wowza3自适应码率配置
原创
2014-03-02 13:12:40
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1.算法描述
FSK信号的解调也有非相干和相干两种,FSK信号可以看作是用两个频率源交替传输得到的,所以FSK的接收机由两个并联的ASK接收机组成。
(1)相干解调
相干解调是利用乘法器,输入一路与载频相干的参考信号与载频相乘,通过低通滤波,滤除高频信号,即得原始信号,FSK经过带通滤波之后,可以看作是两路ASK信号,相干检测器组成的原理如下所示:
FSK相干解调结构
上图是一种易于实现
原创
2023-03-09 22:11:54
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//myChart.setOption(option);//option为配置项window.addEventListener("resize", () => { myChart.resize();});
原创
2023-03-09 17:21:01
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这样的布局并不陌生,从2011年Pinterest创立以来,中国互联网就迅速掀起了一股模仿Pinterest的热潮,国内有众多网站采用瀑布流的布局方式,例如花瓣网、美丽说等等。而事实上在中国互联网,模仿一些在国外被人看好的模式(当然,你也可以说是山寨或抄袭,呵呵!!)向来都是一个不错的idea。 OK,现在进入正题。这里主要介绍瀑布流的一种实现方法:绝对定位(css)+javascript+aja
各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知。目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240。当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480。 其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因为这样的布局永远是
因为HTML流式布局的特性,水平分栏与垂直对齐的实现都不是那么的直观。尤其自适应三栏布局应用非常广泛,通常有两列是固定宽度的,另外一列根据屏幕大小自适应宽度(比如百度音乐、百度云等)。自适应三栏布局可以说是前端工程师面试的必选题目。效果图水平分栏有多种实现方式,最简单直观的是基于table的实现,这便是本文主要讨论的内容。先看我们要实现的效果图:HTML框架Left contentCenter c
一、第一种方式是比较简单的,开发速度也比较快。主要利用-webkit-transform:scale()这个属性,比较设计稿和当前屏幕的宽度,或者高度,亦或者取两者的最小值,来进行自适应。1. 如果宽度自适应,如果兼容iphoneX的话,此时的设计稿的背景图需要延长至1448,内容放在1206内,然后可以把背景图设在一个宽高100%的容器内,background-size:100% auto,需要
在写一个移动端网页,发现网页的头部搜索框两边各有固定宽度的按钮,搜索框可以根据宽度的变化来改变自己的宽度,达到填充的目的,也就是一种自适应吧,下面写写自己尝试的几种方法
前言网络安全在近十几年中有了突破性发展,为了应对越发频增的安全问题,各个权威机构与专家相继提出了很多安全架构,例如在之前的文章中我们介绍过的由Forrester提出的零信任模型以及MITRE公司提出的ATT&CK框架。其实无论是“零信任模型”也好还是“ATT&CK”框架也罢,都缺乏针对不同环境场景而灵活改变安全策略的能力。所以,美创安全实验室在本篇文章将会给大家介绍一种结合了“零信
3月24日Redmi发布了第二台5G性能旗舰手机,这也是它的首台5G旗舰手机,2999元起的价格在3月27日首销当天 30秒全平台销售额破亿,和当时小米10的售卖时的火热程度不分上下,Redmi K30 Pro如此受欢迎不仅是它强悍的性能和强大的影像以及它的自动亮度调节功能,今日又网友针对Redmi K30 Pro自动亮度调节和iPhone做了下对比,二者在灵敏度上基本一致。 一般现在
目录1自适应策略的根据:信道状态信息1.1基于信噪比均值的信道状态信息1.2基于信噪比高阶概率特性的信道状态信息1.3基于包或比特差错信息的信道状态信息1.4基于把信噪比和错误统计信息结合得到的信道状态信息2.自适应功率分配2.1基于信道容量最优化的原则2.2基于误比特率性能最优化的原则2.2.1等功率分配方式2.2.2基于误比特率优化的最优功率分配2.2.3基于误比特率优化的次优功率分配2.2
自适应考试系统,粗浅一些的采用自定义规则,而严格一些的一般会选用“项目反应理论”来作为基础算法。
开发一套自适应考试系统,除了建立题库,按照一套理论(算法)来选题及进行能力的评估也是很重要的组成部分。自适应考试系统,粗浅一些的采用自定义规则,而严格一些的一般会选用“项目反应理论”来作为基础算法。假设,题库已经建立完成,现在需要对测试者进行评分,从而区分测
Java Swing组件的特点: 1、Swing的实现是一个小型GUI框架,该框架无基本平台依赖性,而在AWT实现中却有依赖性。 2、javax.swing.JComponent类是所有Swing组件的基类。 3、Swing模型的目标是要遵循模型-视图-控制器体系结构。模型封装了数据和状态的底层表示。 4、javax.swing.plaf包提供了一个接口和许多抽象类用于定义可插入的外观框架。缺省的
当在论坛上看到很多机友反映G7的自动亮度太暗,石头的自动亮度太亮的时候,MIUI小组准备做自动亮度的优化工作,着眼点就是增加自动亮度可调节功能。回首过往,一开始开发人员对自动亮度可调节功能的实现过于乐观,觉得应该很容易实现。深入下去发现这里面还是有不少陷阱和曲折的。 自动亮度的原理很简单:手机中有一个光源感应器,系统根据光源感应器的感光强度来调整屏幕亮度。问题的关键点在于对于某个感光强度,什么屏幕
自适应构件族有着强大的功能,在桥梁建模里非常实用。自适应族重要的类:AdaptiveComponentInstanceUtils 自适应族实例化:CreateAdaptiveComponentInstance 得到自适应点的ID:GetInstancePlacementPointElementRefIds 自适应点的位置:Position 自适应点和元素关联起来:SetPointElementRe
JavaFx中TableView设置属性ColumnResizePolicy的值:public final void setColumnResizePolicy(Callback<TableView.ResizeFeatures,Boolean> callback)这是用户完成列大小调整操作时调用的函数。在TableView类中,两个最常见的策略可用做静态函数:uncons
最近做移动布局比较多,要自适应各种手机。比较理想的效果就是主背景图设在body上。然后body里面的元素用百分比布局,这样,整个页面的缩放就像一张图的缩放。像这样: html{ height: 100%; }
body{
min-height:100%;
background: url("./images/XXX.jpg") no-
屏幕分辨率对UI适配的影响 一般来说,UIRoot都会选择FixSize的缩放模式,这样可以让UI随着分辨率而自动缩放,保持和屏幕相对的大小比例不变,让UI整体看上去不会有变大变小的奇怪现象。但是,还有另一个真正严重的问题:不同屏幕的宽高比不一样。 在Unity中,不同屏幕的宽高比,一般都会以高度为基准而拉伸宽度。 切换屏幕比例模式的方法为在Game视图中的屏幕比例菜单,FreeAspect
方案一:使用 scale-box 组件属性:
width 宽度 默认 1920
height 高度 默认 1080
bgc 背景颜色 默认 "transparent"
delay自适应缩放防抖延迟时间(ms) 默认 100
vue2版本:vue2大屏适配缩放组件(vue2-scale-box - npm)npm insta