概述css属性是啥?就像background-color、font-size这样的,决定了组件样式特点和渲染效果的东西,就是css属性。为啥要自己自定义css属性呢?其实是在封装javaFX组件的时候使用了canvas,canvas的特性,像是颜色,背景画笔粗细什么的,都用得java控制,这样一来,如果其他地方更换了css,他们整体的配色和风格就会大变样,canvas绘制的效果就和其他位置“画风”
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2023-09-21 22:42:35
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Android中的组件类似于swxing中的Panel,它只是一片空白区域,对于UI组件来说,只是在其中绘制外观。 开发者可以继承view,自定义自己的组件,然后重写其中的方法: 构造器:当java创建或者xml创建组件时调用 &nbs
原创
2015-04-22 21:28:44
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文章目录一、自定义 View 组件 ( Java )二、自定义 View 组件 ( Kotlin )三、自定义 SurfaceView 组件 ( Java )四、自
原创
2022-03-09 09:31:14
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Android提供了一个预建的部件,如Button, TextView, EditText, ListView, CheckBox, RadioButton, Gallery, Spinner, AutoCompleteTextView等可以直接使用在Android应用程序开发中,但有可能还有一种情况,当不满意现有可用的窗口小部件的功能。 Android 提供创建自定义组件功能,定制以满足需求。如
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2024-03-06 00:22:40
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创建自定义组件 Android提供了一个复杂且强大的自定义组件模型来创建自定义UI,基于基本的布局类:View和ViewGroup。平台包含了许多预先创建好的View和ViewGroup子类——分别被称为小部件和布局——你可以用它们来构建UI。 其中一些小部件包括Button、TextView、EditVi
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2023-07-29 22:12:18
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今天学习了一下自定义组件,在android的开发中经常会有一个布局文件多次重复使用的情况,google提供了自定义组件的的功能可以让开发这根据自己的情况自己“DIY”。来是怎样实现的呢?本文基于android studio开发,在eclipse中的自定义组件和android studio中有差异,在这里就不两个都介绍了。定义一个自定义属性xml文件在项目中创建一个attrs.xml<?xml
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2023-07-27 21:10:55
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不是讲所有动画Android 里面对动画可以进行一些分类,主要分为两类:AnimationTransition由于 「Transtion」 重点在于切换而不是动画,所以我们今天直接忽略。废话不用多说,那么我们就直接讲解属性动画「Property Animation」吧。现在的项目中的动画 99% 都是用的属性动画,所以我们不讲 View Animation。ViewPropertyAnimator
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2023-08-25 16:54:24
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RecyclerView的局部刷新爬坑之路简述,实际上RecyclerView做局部刷新是非常容易的,其实就是使用好带payload参数的这个notifyItemRangeChanged方法,以及override带payload的这个onBindViewHolder方法,在onBindViewHolder中去刷新你想更新的控件即可,并非是网上传闻的那些原因,当然此处爬坑时间之长,也可能更选用开源控
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2023-11-16 15:46:04
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View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的所有特性,ViewGroup主要用来充当View的容器,将其中的View作为自己孩子,并对其进行管理,当然孩子也可以是ViewGroup类型。View类一般用于绘图操作,重写它的onDraw方法,但它不可以包含其他组件,没有ad...
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2014-04-18 10:03:00
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目录View的绘制流程1、View和ViewGroup2、View的绘制流程3、ViewGroup的绘制流程 需求千变万化,总会出现官方控件无法满足的应用场景及特效,这个时候只能去自定义控件。自定义控件的种类主要分为:继承官方控件,拓展其功能,如跑马灯效果将已有控件组合起来,整合成一个模块,如标题栏完全的自定义控件,自己完成控件的绘制布局及事件处理,如图表下面会从最基础的View开始,从基础到拓
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2023-09-17 19:27:34
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自定义View中最重要的两个东西就是画笔和画布。首先来说一下画笔 Paint。 Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。
原创
2014-12-05 15:58:46
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浅谈安卓自定义view(一):制作一个最最最简单的自定义view
对于安卓程序员来说,自定义view简直很重要,毕竟有很多功能,譬如圆形头像这些,用单纯的原生非常难以实现,而用自定义view,简直分分钟。
在这里,我尝试用最简单方式跟初学者说一下如何自定义一个自己的view~首先,最简单最简单的自定义view,有多简单?简单到没有逻辑,没有任何自带属性,只是简单展示,譬如,我
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2023-08-11 11:10:02
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http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/
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精选
2015-01-16 10:06:36
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一.View结构原理 Android系统对视图结构的设计采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,ViewGoup对View进行扩展为视图容器类。 View定义了绘图的基本操作:measure(),layout(),draw()。其内部又分别包含了onMeasure(),onLayout(),onDra
原创
2015-01-20 09:44:33
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* 继承View,重写画布和画笔
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2016-04-21 14:52:00
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今天跟着简书学习自定义view的详解:传送门1、自定义的分类自定义View一共分两大类:2、具体使用场景3、使用注意点下面是自定义View会出现的一些坑:3.1、支持特殊属性支持wrap_content就是在onMeasure中去根据LayoutParams去设置指定的宽高。下面是为什么要支持wrap_content的原因。为什么自定义view的wrap_content无...
原创
2022-07-15 12:12:11
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自定义View绘制的方式是重写onDraw()方法。 绘制的关键是画布(Cavans)和画笔(Paint)。画布提供基本信息,画笔提供所有基本信息之外的风格信息。 1. 画笔的常用方法: mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//fill(default): 填充模 ...
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2021-09-12 21:41:00
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一、View的滑动:
1.获取最小滑动距离:
int touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
2.Scroller类(滑动控制):
(1)创建:
Scroller scroller = new Scroller(context);
(2)控制滑动:
//
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2023-07-15 21:10:19
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我们在做界面的时候发现界面中很多条条目目很相似,只是内容或背景不同,样式基本是一样的,导致开发者一直在重复写一样的代码,在我们看来完全可以作为一个View来使用,但是Android中又没有这样的View。当然我们可以使用ListView,但是它也并非条目数量太多,一般也不需要变动,而且别的界面也需要,我们更倾向于像使用普通View一样的使用方法,所以使用自定义控件比较方便。首先我们需要为自定义的控
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2023-11-24 00:22:24
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很多时候系统自带的View满足不了设计的要求,就需要自定义View控件。自定义View的方法:继承View继承特定的View(如Button)继承ViewGroup继承特定的ViewGroup(如LinearLayout)我们先了解一下View的一些内容一、View1.LayoutInflater我们可以使用LayoutInflater来加载布局。加载布局的任务通常都是在Activity中调用se
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2024-05-12 17:59:45
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