第九课1.Toast . Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。 Android为Toast提供的两个静态的方法最为方便,它们会返回一个Toast对象,如果需要显示,只需要调用show()方法显示即可,下面是这两个方法的签名: static Toast makeText(Co
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# Android 自定义Preference 实现流程 ## 1. 简介 在Android开发中,Preference是一种常用的用户界面元素,用于设置应用程序的各项参数和配置。Android提供了一系列的内置Preference,但有时候我们需要自定义Preference以满足特定的需求。 本文将介绍如何实现自定义Preference,并给出每一步需要做的事情以及相应的代码示例。 ##
原创 2023-10-22 03:30:35
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1. Preference Header 概述: 对于什么是 Preference Header,以及何时使用 Preference Header,  2. 自定义 Preference Header 布局的必要性: Preference Header 的设计初衷是作为复杂设置选项的一个简单抽象或者概括,所以它本身应该一目了然,让用户一看便知道下一级设置中大概都有哪些设置选
转载 2013-07-26 18:42:00
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# Android 自定义 Preference 的 onBindView 方法使用 在开发 Android 应用时,Preference(偏好设置)常常被用来提供用户设置选项。Android 提供了 `Preference` 类及其子类,允许开发者自定义各类设置界面。在实现这些界面时,开发者经常需要自定义如何显示这些选项,这就需要用到 `onBindView` 方法。 ## 什么是 `onB
原创 11月前
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前言 & 初步分析上个月鸿神在群里推荐一位同学的Flutter版WanAndroid项目的时候发现了一个炫酷的效果: 嗯,就是一个下拉进入二楼的效果,但因为这个项目是用Flutter做的,无法通过设置动画时长缩放来降低动画速度慢慢分析。 不过多看几次,也能看出来:这个效果由三部分组成,分别是:一楼、二楼、还有一个头部视图;触发进入二楼的动画时,一楼的View向下移动的很快,大概是头部视图移
转载 2023-07-25 13:10:30
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Button是最长常见的控件之一,属性特征没什么好说的,就来自定义button的样式,实现我们看见的各种绚丽的button效果。要自定义样式,无外乎2种方式:一是:常见的使用点9图(.9),这个熟悉android应用开发的都不陌生,经常用到二是:矢量图,自己通过share等画出来,这个效率比较低,对于button样式改变,使用的不是很多。先来介绍使用点9图吧,点9图工具在android sdk包中
1、设置当前View自定义属性需要在res的values文件夹下新建个attrs文件,在attrs文件中设置相关的自定义属性设置自定义属性的名称<!-- format属性可以用来限制当前自定义的属性是什么类型, 中间可以用 | 来连接,表示可以支持多种类型 --> <attr name="user_defined_attribute" format="color" /&g
转载 2023-07-02 14:51:26
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Android SDK 提供好几个 Preference 组件,例如 CheckBoxPreferen
原创 2022-08-15 22:17:14
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目录1、乐观并发控制2、refresh参数2.1、如何选择refresh的值2.2、强制刷新 1、乐观并发控制Elasticsearch是分布式的,创建、更新或删除文档时,必须将 文档的新版本复制到集群中的其他节点。Elasticsearch也是异步和并发的,这意味着这些复制请求是并行发送的,并且可能不按顺序到 达目的地。Elasticsearch需要一种方法来确保旧版本的文档永远不 会覆盖新版
转载 2024-10-10 10:29:15
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1. 什么是自定义 View?1.1 定义在 Android 系统中,界面中所有能看到的元素都是 View。默认情况下,Android 系统为开发者提供了很多 View,比如用于展示文本信息的 TextView,用于展示图片的 ImageView 等等。但有时,这并不能满足开发者的需求,例如,开发者想要用一个饼状图来展示一组数据,这时如果用系统提供的 View 就不能实现了,只能通过自定义 Vie
转载 2023-09-13 22:27:36
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# Android自定义Preference保存值的实现 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android中实现自定义Preference保存值。这里以保存String和Boolean类型的值为例。 ## 整体流程 首先,我们先来看一下这个过程的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建自定义Preference类 | | 2 | 在xml中
原创 2024-05-31 04:47:23
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在Api Demo里面有一个叫ColorPickerDialog的对话框,该对话框扩展了Dialog 的功能,使其具备颜色选择器的功能。具体可以参考Api Demo源代码,路径为:android-sdk-windows\samples\android-7\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics\ColorPickerDialog.java
转载 精选 2011-06-06 18:59:27
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性  2.2在SetKeyPanle下新建一个
转载 2024-02-20 09:48:53
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
转载 2024-07-24 05:23:34
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主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
转载 2024-06-22 09:59:04
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字段名、属性名不一致1、修改任意一方名称,使两者相同2、SQL 语句使用 AS 关键字,使字段名的别名和实体类中的属性名保持一致3、MyBatis 全局设置<setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/>(1)MyBatis 核心配置文件中的 setting 标签,设置一个全局配置信息 mapUnderscoreToCame
转载 2024-04-01 14:27:43
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好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
转载 2024-04-12 16:04:00
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自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。 自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ
前言通过自定义编写promise,可以更加深刻理解Promise的用法,以及学会对别人封装的代码做定制化使用。自定义Promise/** * 自定义Promise函数模块,IIFE */ (function(window) { const PENDING = 'pending'; const RESOLVED = 'resolved'; const REJEC
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