一、实验目的       单摆实验是个经典实验,许多著名的物理学家都对单摆实验进行过细致的研究。本实验的目的是进行简单设计性实验基本方法的训练,根据已知条件和测量精度的要求,学会应用误差均分原则选用适当的仪器和测量方法,学习累积放大法的原理和应用,分析基本误差的来源,提出进行修正和估算的方法。二、实验仪器米尺:在粗略的测量中,可用木尺和软
# 如何在Android中实现重力加速度检测 在Android开发中,获取设备的重力加速度是一个常见的需求,无论是在游戏、运动应用还是其他需要物理交互的场景中。本文将指导你如何实现这一功能,适合刚入行的小白们。我们将通过一个简单的流程来帮助你理解每步需要进行的任务,以及相关的代码实现。 ## 实现流程 首先,我们可以将实现重力加速度的过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-14 04:43:55
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# Java重力加速度转换 ## 简介 在物理学中,重力加速度是指在地球上物体受到的重力作用下以每秒9.8米的速度加速下降。然而,在不同的地球以外的环境中,重力加速度可能会有所不同。因此,在进行物理计算时,我们经常需要将重力加速度转换为特定环境下的值。 本文将介绍如何使用Java编程语言进行重力加速度的转换,并提供相关的代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart
原创 2023-12-08 16:02:44
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trigger once signal使用触发来实现跳跃逻辑//2.trigger once signal public bool jump; private bool lastJump = false;bool newJump = Input.GetKey(keyB); if(newJump != lastJump && newJump == tr
大物实验一、关于测量与误差1 测量及分类2 测量误差3 误差的分类二、有效数字和运算法则1 直接测量的有效数字记录2 有效数字的运算法则三、不确定度与测量结果的评定1 测量不确定度的概念2 直接测量结果与不确定度的估算 一、关于测量与误差1 测量及分类一个物理量的测量值应有数值和单位两部分组成 按照测量对象与测量结果的关系(是否一致)来分类,可以将测量分为直接和间接测量两种: 关于直接测量,即能
 上一篇博文介绍的是摇一摇的检测方法,也提过了可以使用加速度传感器来实现,加速度传感器可以捕捉更加高级的加速度动作。而且使用方法也比较简单,有木有! 加速度传感器使用步骤如下: ①召唤UIAccelerometer这个单例; ②设置UIAccelerometer的updateInterval属性,就是设置通知间隔; ③向UIAcceleromete
http://developer.android.com/guide/topics/sensors/sensors_motion.html Android 平台支持很多监测设备运动的传感器。其中有两个传感器一定是基于硬件的(加速度计和陀螺仪),有三个可能基于硬件或软件(重力计、线性加速计和旋转向量传感器)。 比如,某些设备的软传感器利用加速度计和磁力计来报送数据,而其它一些设备可能用陀螺仪
摘要 本文阐述了一种基于STC12C5204AD单片机的智能化重力加速度测试仪的研究和设计,利用红外传感器检测技术、单片机智能控制技术、LCD显示技术,完成较精确的计时、计算、存储、显示以及数据处理等一系列工作避免了因多次重复测量及人工数据处理过程中引入的较大误差, 提高了仪器的测量精度及使用可靠性。关键词 重力加速度;单片机;智能测量;红外传感器中图分类号TM93 文献标识码A 文章编号 167
目录一.实验目的二.实验器材三.实验原理四.实验内容步骤五、数据记录与处理六、实验数据分析七、心得体会 一.实验目的1.掌握利用单摆测定重力加速度的原理和方法。 2.学习长度、时间的测量与处理。 3.掌握居家实验的操作,以及phyphox等工具、软件的使用。二.实验器材1.装有phyphox软件的手机 2.卷尺 3.计时工具(即另一部手机自带的秒表) 4.充电线三.实验原理用一根细线悬挂一小球形
转载 2023-11-24 10:17:29
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package uni.sensor; import java.util.Iterator; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import&
原创 2015-02-01 08:49:45
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1.注意将电脑的显示比例调至100%极验滑动验证极验滑动验证登录url:    代码逻辑:1、输入用户名与密码,并点击登录2、弹出滑动验证,获取有缺口与完整的图片3、通过像素点进行比对,获取滑动位移距离4、模拟人的行为轨迹5、开始滑动''' from selenium import webdriver # 用来驱动浏览器的 from selenium.
现在的手机或者其他便携设备中用到了越来越多的传感器,什么加速度传感器,方向传感器、重力传感器、陀螺仪、g-sensor、o-sensor等等,这些传感器到底是干什么用的,各自有什么特点,彼此之间又有什么区分?本文就对他们进行简单的对比介绍。1、加速度传感器 加速度传感器又叫G-sensor,获取的是x、y、z三轴的加速度数值。 该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。 将手机平放在桌面上,x轴
文章目录一、引言二、设计1、指南针(方向传感器)(1)效果(2)UI设计(3)功能设计2、摇一摇(加速度传感器)(1)效果(2)UI设计(3)功能设计三、附件 一、引言描述:传感器是机器产品的重要组成,一件拥有传感器的产品,才能更加具备“情感”。就比如地图导航类产品,就需要用到多种传感器(方向传感器、磁场传感器、加速度传感器等)。传感器的存在,能够更好的表达出用户无法用语言详细描述的需求。难度:
摇一摇功能(DeviceMotion)摇一摇功能是很多原生APP都可以实现的功能,如微信中的摇一摇找好友,QQ音乐中的摇一摇换歌等。它们都是利用了手机加速传感器提供的API,当监听到手机加速变化的事件时,根据获取的加速值来执行不同的动作。Web APP中HTML5 也提供了类似的接口,就是DeviceMotionEvent。DeviceMotion封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下
展开全部重力加速度其近似标准值通常取为980厘米e69da5e887aa62616964757a686964616f31333365656566/秒的二次方或9.8米/秒的二次方。重力加速度是一个物体受重力作用的情况下所具 有的加速度。也叫自由落体加速度,用g表示。方向竖直向下,其大小由多种方法可测定。通常指地面附近物体受地球引力作用在真空中下落的加速度。在月球、其他行星或星体表面附近物体的下落加
在这篇博文中,我将分享如何使用 Python 实现卡尔曼滤波器来处理重力加速度信号。卡尔曼滤波器是一个强大的工具,广泛用于传感器数据融合及状态估计,尤其是在运动跟踪和导航系统中。下面我们将从环境预检开始,逐步展开各个部分。 ### 环境预检 在开始之前,我们需要确保我们的环境满足特定的系统要求。下面是一个系统要求的表格,用于确认你的开发环境已经准备好。 | 系统要求 | 描述
原创 7月前
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public void onSensorChanged(SensorEvent event) { final float alpha = 0.8; gravity[0] = alpha * gravity[0] + (1 - alpha) * event....
转载 2015-10-01 13:58:00
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传感器系统:SensorManager.java:实现传感器系统核心的管理类SensorManagerSensor.java:单一传感器的描述性文件SensorSensorEvent.java:表示传感器系统的事件类SensorEventSensorEventListener.java:传感器事件的监听者SensorEventListener接口SensorListener.java:传感器
Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。 今天用Unity来实现这样的功能 加速度坐标 Input.acceleration在手机中的坐标是这样的 示例代码 只截一个关键部分的截图吧,具体的细节要和模型配合使用 文档资料 Unity Input API Inpu...
原创 2021-07-20 16:50:33
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本文通过单摆周期模型、数学推导及数值验证,解释为何π²与g在数值上高度接近。核心结论是:这一现象源于人类定义的国际单位制(SI)与地球物理特性的耦合,本质是几何常数(π)与天体参数(g)在特定单位制下的偶然匹配。文中包含代码实例与命令行操作,适合大学生(含新生)至研究生层次的理解。描述3.1 历史渊源:从单摆到重力16世纪伽利略发现单摆等时性,17世纪惠更斯建立周期公式 \( T = 2\pi\s
原创 2月前
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