流程分析(别名:场景设计) 特点:需求有明确的流程,可以画出流程图;3 个流程:基本流
(正常操作,最后能够达到目标的流程;ATM正常输入密码,登录成功)备选流
(因错误操作、异常输入,导致流程存在反复,但最终能够达到目标;ATM 第一次输入错误密码,第二次输入正确密码,登录成功)异常流
(因错误操作、异常输入,导致业务没有正确完成;第二、三次都输入错误密码,导致吞卡) 使
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2023-10-08 09:30:23
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# Java 端口复用如何实现
在网络编程中,端口复用是一个重要的概念。在 Java 中,端口复用主要通过设置 socket 的选项 `SO_REUSEADDR` 来实现。本文将详细探讨 Java 端口复用的实现方式、其工作原理,代码示例以及使用场景,最后总结相关注意事项。
## 什么是端口复用
端口复用允许多个进程在同一台主机的同一端口上进行监听。这在 Web 服务器或服务器集群配置中非常
原创
2024-09-17 04:15:46
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(一)、什么是线程池在线程池中,总有那么几个活跃的线程。当你需要使用线程时,可以从池子中随便拿一个空间线程,当完成工作时,并不着急关闭线程,而是将这个线程退回到线程池中,方便其他人使用。创建线程变成了从线程池获得空闲线程,关闭线程变成了向线程池归还线程。(二)、不要重复发明轮子:JDK对线程池的支持下面是Executors框架结构图ThreadPoolExecutor表示一个线程池。Executo
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2023-07-19 13:21:06
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1.IO模型一个输入操作通常包括两个阶段:等待数据准备好从内核向进程复制数据对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。1.1 Linux的五种IO模型:1.1.1 阻塞式IO应用进程被阻塞,直到数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区中才返回。在阻塞的过程中,其它应用进程还可以执行
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2023-11-27 19:59:23
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1.代码复用的方式: (1)类组合 如一个 喷水系统,需要用到水资源. class WaterSource {
private String s;
//水资源
WaterSource() {
System.out.println("WaterSource()");
s = new String("Constructed");
}
//喷洒系统
public clas
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2023-09-30 19:32:01
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Java实现多路复用codeServiceClientrun epoll其他复用器 我们前面介绍过了再OS层面如何实现多路复用,现在我们来看下在Java代码中如何实现多路复用。 codeService我们首先介绍了service端的小demo SocketMultiplex.java:private static ServerSocketChannel server = null;
priva
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2023-07-18 17:39:15
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对于从事Java语言开发者对于线程池大家应该都不会陌生,Executors里面的各种线程池也是顺手拈来。但突然某一次,某人问了句“复用”如何实现的。想了想线程执行完就释放了,如何复用不甚了解。Java线程池优点:降低资源消耗。java中所有的池化技术都有一个好处,就是通过复用池中的对象,降低系统资源消耗。设想一下如果我们有n多个子任务需要执行,如果我们为每个子任务都创建一个执行线程,而创建线程的过
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2023-07-28 11:53:01
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在本课时我们主要学习线程复用的原理,以及对线程池的 execute 这个非常重要的方法进行源码解析。线程复用原理我们知道线程池会使用固定数量或可变数量的线程来执行任务,但无论是固定数量或可变数量的线程,其线程数量都远远小于任务数量,面对这种情况线程池可以通过线程复用让同一个线程去执行不同的任务,那么线程复用背后的原理是什么呢?线程池可以把线程和任务进行解耦,线程归线程,任务归任务,摆脱了之前通过
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2023-06-24 22:53:23
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# Java Socket复用方案
在现代网络编程中,Socket是实现网络通信的基本组件。在Java中,通过Socket进行网络操作时,通常面临着连接复用的问题。本篇文章将围绕Java Socket的复用展开,介绍其应用场景、示例代码,并通过饼状图和状态图进行分析和展示。
## 一、问题背景
在大型网络应用中,Socket连接的建立和维护开销较大。在高并发环境下,例如Web服务器或聊天程序
原创
2024-08-25 07:11:19
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# 项目方案:复用Java Iterator
## 项目背景
在开发过程中,我们经常会使用到Java中的Iterator接口来遍历集合元素,但是在有些场景下,我们希望能够复用Iterator对象,而不是每次都重新创建一个新的Iterator。本项目旨在提供一种解决方案来实现Iterator的复用,提高代码的重用性和性能。
## 解决方案
### 方案概述
我们可以通过自定义一个可以重复使用的I
原创
2024-04-27 04:51:17
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大家好,我是老吕,今天聊聊代码复用。减少重复代码,对重复代码进行抽象、下沉,遵守设计原则,应用设计模式,都有一个共同的目的:发现变化,封装变化,提高代码的可复用性,减少需求变化影响的范围,使软件、系统、云服务、网站等能够可控的修改与升级,具有更长的生命周期。代码复用的级别或者复杂度级别1:复制粘帖如果只有一个地方用这段代码,也无可厚非,当有两个以上地方用的时候就需要考虑封装成函数了。级别2:函数复
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2024-04-19 18:53:38
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# Java如何复用连接
在Java中,连接的复用对于提高性能和减少资源消耗至关重要。在开发过程中,我们经常需要复用连接来避免频繁地创建和销毁连接,从而提高系统的效率。本文将介绍在Java中如何实现连接的复用,并通过代码示例来说明具体的实现方法。
## 连接的复用原理
在Java中,连接的复用主要通过连接池来实现。连接池是一种管理数据库连接的技术,它可以在应用程序启动的时候创建一定数量的连接
原创
2024-05-31 03:34:14
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*类的复用两种方式1、继承,2、将一个类当做另一个类的属性(叫合成或聚合)*构造函数不能被继承*super二种用法,1访问父类属性和方法。3子类构造器调用父类构造器*构造代码块{}静态代码块static{}局部代码块void a(){{}} 代码块先于函数执行,方法调用后,即执行1.静态代码块 类被加载时 被自动调用,只被调用一次。 作用:静态变量初始化2.构造代码块 实
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2023-08-27 22:36:39
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文章目录一、定义二、分析1.合成复用原则概述2.复用的两种基本方法2.1 继承复用2.2 组合\聚合复用2.3注意事项三、实例1.解释名称2.引出问题3.合成复用原则重构 一、定义 合成复用原则又称为组合\聚合复用原则,其定义如下:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。二、分析1.合成复用原则概述 合成复用原则就是指在一个新的对象里通过 关联关系(包括组合关系和聚合关系) 来使用一些
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2024-02-24 18:29:48
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Java 中线程池实现线程复用的核心机制在于通过维护一定数量的核心线程和可扩展的工作队列来处理任务。线程复用的过程可以分为以下几个步骤:核心线程复用: 线程池会维护一定数量的核心线程,这些线程在处理任务时会一直保持存活,不会被回收。当有新任务提交时,线程池会优先选择空闲的核心线程来执行任务,避免频繁地创建和销毁线程。工作队列: 如果核心线程都在执行任务,而新任务继续到达,线程池就会将这些任务放入工
IO多路复用1. 什么是IO?2. 什么是IO多路复用?3. 为什么有IO多路复用机制?同步阻塞(BIO)同步非阻塞(NIO)IO多路复用4. IO多路复用的三种实现方式?selectpollepoll 转载1. 什么是IO?IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出。由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘、网络等,
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2023-08-16 18:22:03
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Java实现线程复用的全过程复盘记录
在线下施工或服务业中,资源耗尽的情形时有发生,而在软件开发特别是Java领域,资源的合理利用尤为重要。我们经常需要处理高并发场景,这往往导致线程的频繁创建与销毁,造成性能瓶颈。在这种背景下,实现线程的复用显得尤为重要。
> “在高并发的环境中,频繁创建和销毁线程会导致资源浪费和性能损失,线程复用是优化性能的关键方法。”
错误现象常常表现为应用性能下降和响
对象池是一种常见的设计模式,它可以在需要创建对象时,从一个预先创建的对象集合中获取对象,而不是每次都创建新对象。这样可以避免频繁的创建和销毁对象,提高代码的性能和效率。在Java中,我们可以使用一些技术来实现对象池的复用。
首先,我们可以使用ArrayList或LinkedList来创建一个对象池。下面是一个使用ArrayList实现对象池的示例代码:
```java
import java.
原创
2023-08-25 03:45:30
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# Java实现多产品复用指南
随着软件开发的不断发展,如何有效地复用代码成为了一个重要的问题。在Java编程语言中,我们可以通过面向对象设计原则,轻松实现多产品复用。本文将为你详细讲解这个过程,并提供具体的代码示例。通过以下四个步骤,你将能够掌握如何在Java中实现多产品复用。
## 流程步骤概述
| 步骤 | 描述 | 关键点
# Java实现可复用线程
## 1. 流程图
下面是实现可复用线程的流程图:
| 步骤 | 描述 |
|:---:|-----|
| 步骤1 | 定义一个类,继承`Thread`类或者实现`Runnable`接口 |
| 步骤2 | 实现`run`方法,在该方法中编写线程的逻辑代码 |
| 步骤3 | 创建线程对象 |
| 步骤4 | 调用线程对象的`start`方法启动线程 |
##
原创
2023-10-03 08:57:31
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