现象 在新建局域网中,出现终端至网关ping测试偶发性丢包问题,丢包率小于2%。网络拓扑为终端——接入交换机——核心交换机——路由器,网关在核心交换机上,有多个网段。排查 1,由于最初是在运维终端上发现此现象,排查运维终端至网关交换机设备之间链路,均正常。更换终端,接口,线路,现象依旧。 2,在接入交换机的上下联口,核心交换机的下联口做流统配置,在运维终端上ping网关1000个包,接入交换机和核
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2024-04-25 19:47:55
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有时会发生网络丢包现象,此处的丢包有两种,真正意义上的丢包和逻辑丢包(此处以tcp协议栈丢包为例)。之前falcon-agent也上报了相应的指标,在此处对一些疑问给出尽量详细的解释。二、linux系统pakcet接收的过程过程简单概括为网卡收到包以后通过DMA传至ring buffer网卡触发硬件中断,中断处理函数调用包接受软中断(softirq)Softirq检测各cpu的网卡poll lis
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2024-03-21 11:01:58
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原文链接:安全运维之:网络性能评估工具Iperf详解:http://os.51cto.com/art/201410/454889.htm参考博文:http://linoxide.com/monitoring-2/install-iperf-test-network-speed-bandwidth/ http://fasterdata.es.net/p
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2024-05-08 00:02:59
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最近处理国内访问AWS海外区网络问题,学习了一系列原来没有彻底搞清楚网络知识,这里特此记录。Ping命令可以拿来测网络是否联通,网络响应时间和基础的掉包率。但掉包分析建议使用mtr工具完成。ping是一种计算机网络工具,用来测试数据包能否透过IP协议到达特定主机。ping的运作原理是向目标主机传出一个ICMP echo@要求数据包,并等待接收echo回应数据包。程序会按时间和成功响应的次数估算丢失
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2024-04-07 09:23:10
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还是关于视频质量,经测试,在公网服务器使用SQCIF(128x98)进行视频通话,2个客户端都是这个设置,感觉不出马赛克,模糊严重,在一个手机客户端抓包,如下:第1,2行是客户端发到服务器的数据;第3,4行是服务器发往客户端的数据。"RTPType-98"是视频流,"g711A"是音频流,可以看出视频丢包不严重。再看看480p(640x480)的情况第1,2行是客户端发到服务器的数据;第3,4行是
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2024-04-01 13:54:50
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网络服务质量衡量标准带宽 延迟 抖动-数据包穿越网络时延迟的变化 丢包率-丢包率=被丢弃报文数量/全部报文数量提高服务质量的方法提高物理带宽 增加缓冲 对数据包进行压缩 优先转发某些数据包 分片和交错Qos的定义服务质量 一种用来解决网络延迟和阻塞等问题的安全机制Qos的功能尽力避免网络拥塞在不能避免拥塞时,对带宽进行有效管理降低报文丢失率调控IP网络流量为特定用户或特定业务提供专用带宽支撑网络上
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2023-11-11 06:10:54
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服务器丢包是我们常见的一种现象,ping的时间长了,有时候会发现有丢包现象,或者是长时间观察的时候也会发现这样的现象,一般是这没办法避免的现象。尤其是海外的服务器,出现这样不可控制的因素有:网络故障(机房网络、中转网络以及本地网络)只要其中一个出现故障就会导致香港服务器丢包现象出现。服务器严重丢包,正常的服务器丢包率为0%,若丢包率高于1%则会出现卡的情况。 那么ping香港服务器丢包要怎么处理
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2024-01-22 00:21:23
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一般跨境企业比如说跨境电商、游戏等等都会有海外各个节点服务器的需求,包括对海外服务器的需求。 当使用海外服务器或国内服务器时,难免会出现一些问题,比如说丢包。那么,当服务器丢包的话,该如何处理呢?飓风科技挽风来告诉你们说到丢包,我们一般是在说PING服务器IP出现的数据包丢失的现象。PING值指的是从PC对服务器发送数据到接收到服务器反馈的数据这一来一回的时间,一般以毫秒计算。 在数据传输的过程
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2024-04-09 14:56:18
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1 建立线性模型使用RTP 包发送 RTCP包回馈拿到延时时间,计算抖动,什么是抖动呢,多个数据包之间的延时不相同就叫抖动,非常简单,第一次发送延时20ms, 第二次发送延时10ms, 第三次发送延时 15ms,抖动约为5毫秒,如果抖动的数据增多,是可以给抖动增加一个模型验算的。Google Congestion Control(WebRTC中所用),SCReAM以及SPROUT算法都是控制算法。
在Linux中如果要监视一个进程的运行情况,如查看它的CPU使用效率和内存使用情况,就需要从系统的 /proc目录的读取一些系统信息。然后分析得到结果,proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口。用户和应用程序 可以通过proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。1、从/proc文件系统获取相关的性能参数 cpu使
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2024-03-15 05:55:27
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一、RTP协议简介RTP 数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,每一个RTP 数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12 个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。RTP 数据报的头部格式下图所示: RTP 数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时
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2023-12-25 08:14:49
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在开发DPDK应用的时候,我们可以通过rte_eth_stats_get函数获取网卡统计信息中的imissed计数来判断网卡是否出现丢包。2.分析一个网络帧从网卡接收到被应用处理,中间主要需要经历两个阶段,我们分别从这两个阶段进行分析。阶段一:网卡通过其DMA硬件将收到的报文写入到收包队列中,如果入队道路拥塞将会导致报文无法入队(入队)阶段二:应用从收包队列中读取报文,如果
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2024-09-11 21:16:41
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QoS简介服务质量QoS(Quality of Service)用于评估服务方满足客户服务需求的能力。通过配置QoS,对企业的网络流量进行调控,避免并管理网络拥塞,减少报文的丢失率,同时也可以为企业用户提供专用带宽或者为不同的业务(语音、视频、数据等)提供差分服务。影响网络质量的因素:网络带宽:网络带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量。网络时延:时延是指一个报文从一个网络的一端传
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2024-07-06 06:05:51
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计算机网络性能指标带宽、速率、延迟、吞吐量、丢包率(无线验收标准一般-75dbm,del<100ms,丢包率3%)带宽x延迟 决定着路上的数据的多少。速率: 连接在网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,也称为data rate或bit rate或bit.b/s kb/s Mb/s Gb/s速率:访问右上是速率是5M 访问右下速率是10M
带宽:100M--网卡支持百M吞吐量:是单位时
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2024-01-26 10:15:22
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一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发
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2024-01-28 08:30:59
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# 如何实现Docker容器网络丢包问题
## 1. 简介
在Docker容器网络通信过程中,有时候会遇到网络丢包的问题。本文将介绍如何实现Docker容器网络丢包问题的处理方法。
## 2. 流程概述
下面是实现“Docker 网卡丢包”的流程:
```mermaid
erDiagram
网卡丢包问题 --> 检查网络设置
检查网络设置 --> 调整网络配置
调整网
原创
2024-07-05 06:23:29
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1 Wireshark:界面与基本操作 正式分享之前,先简单介绍一下 Wireshark。Wireshark 的前称是 Ethereal,该开源软件的功能正如其名,用来还原以太网的真相。Wireshark 可以捕获网络封包,并尽可能显示出最为详细的网络数据包信息。通过对捕获的包进行分析,可以了解用户的行为和传输的数据内容等。Wireshark 的主界面如上图示意,主要包含显示过
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2024-05-02 23:34:31
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流媒体性能测试的常用指标流媒体性能测试指标有:在线视频播放人数、视频码率、帧率、带宽、视频首包用时、首次缓冲用时等。本文重点介绍几个流媒体性能测试点:码率:指数据传输时单位时间传送的数据位数,单位为kbps。码率的大小决定视频文件的清晰度、流畅度和大小。码率越高,画质越好,文件也越大。平均帧率:帧率用于测量显示帧数的量度,单位为每秒显示帧数(FPS)。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。FPS越
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2023-11-08 21:02:30
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在性能测试过程中,我们还需要模拟网络异常的情况下,是否会出现一些异常数据。最常见的就是写库操作,比如说我们下单的场景,如果出现网络异常的时候是否会出现数据对不上这种情况。如我们JMeter发送成功的请求数量和最终数据库表中存入下单的数据对不上,通常在网络异常的情况下会出现这种情况,因为通常很多框架都会存在重试的功能,比如APP在向服务端发送网络请求,那么在这个请求的过程中网络不稳定,一直没有得到响
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2024-05-29 07:20:50
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背景最近一直在排查一些网络的问题,比如 connect timeout 、read timeout 以及一些丢包的问题,刚好想整理一些东西,方便和团队内及开发分享。我们先看下 Linux 系统接收数据包的过程: 网卡收到数据包。将数据包从网卡硬件缓存转移到服务器内存中。通知内核处理。经过 TCP/IP 协议逐层处理。应用程序通过 read() 从 socket buffer
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2024-02-09 12:32:55
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