文章目录1. 什么是prompt-based learning1.1 Prompt Addition1.2 Answer Search1.3 Answer Mapping2. NLP学习范式的变迁3. Design Considerations for Prompting3.1 Pre-trained Model Choice3.2 Prompt Engineering3.3 Answer En
深入理解TextView实现Rich Text--在同一个TextView设置不同字体风格 作者: 字体:[ 增加 减小   本篇文章是对Android中在同一个TextView中设置不同的字体风格进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下     背景介绍在开发应用过
# 实现 Android 默认 lineSpacingExtra ## 介绍 在 Android 开发中,我们经常会遇到调整行间距的需求。默认情况下,Android 组件中的文本行间距是由样式属性 `lineSpacingExtra` 控制的。本文将教会你如何实现 Android 默认行间距 `lineSpacingExtra`。 ## 实现步骤 | 步骤 | 描述 | |-------|-
原创 2023-10-05 13:29:01
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# Android TextView lineSpacingExtra 代码设置 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android中使用代码设置TextView的lineSpacingExtra属性。本文将以流程图和代码注释的形式,详细说明每一步的操作。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建TextView对象] B
原创 2023-11-27 13:17:06
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android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。 android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项edi
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# Android TextView lineSpacingExtra最后一行也有间距 在Android开发中,我们经常会使用TextView来显示文本内容。TextView提供了很多属性来控制文本的显示效果,其中包括lineSpacingExtra属性用于设置行间距。然而,有些开发者可能会发现在设置了lineSpacingExtra属性后,最后一行的间距与其他行不一致,这可能会影响到文本的美观
原创 2024-02-22 04:36:04
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if(boolean_expression) { /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */ } #include int main () { /* 局部变量定义 */ int a = 10; /* 使用 if 语句检查布尔条件 */ if( a int main () { /* 局部变量定义 */ int a = 100; ...
转载 2019-06-03 16:14:00
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#include #include typedef struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } Book; int main( ) { Book book; strcpy( book.title, "C 教程"); ...
转载 2019-06-03 17:06:00
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return_type function_name( parameter list ) { body of the function } /* 函数返回两个数中较大的那个数 */ int max(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1;...
转载 2019-06-03 16:26:00
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#include int main () { int var1; char var2[10]; printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 ); printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 ); return 0; } #include int main () { int var = ...
转载 2019-06-03 16:48:00
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double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; double salary = balance[9]; #include int main () { int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */ int i,j; /* 初始化数组元素 */ for ( i...
转载 2019-06-03 16:34:00
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void recursion() { statements; ... ... ... recursion(); /* 函数调用自身 */ ... ... ... } int main() { recursion(); } #include double factorial(unsigned int i) { if(i int fibonac...
转载 2019-06-03 17:33:00
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变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: 实例 package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf
转载 2021-05-25 20:45:00
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函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型
转载 2021-05-25 20:37:00
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import numpy as np import tensorflow as tf # 1.设置参数。 TRAIN_DATA = "F:\TensorFlowGoogle\\201806-github\\TensorFlowGoogleCode\\Chapter09\\ptb.train" # 训练数据路径。 EVAL_DATA = "F:\TensorFlowGoogle...
转载 2019-12-19 18:03:00
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Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2
转载 2021-05-25 21:00:00
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常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类
转载 2021-05-25 20:25:00
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Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1
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变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。 变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 可以一次声明多个变量: var identifier1,
转载 2021-05-25 20:22:00
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Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 package main import "fmt" func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello, World!") } 让我们来看下以上程序的各个部分
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