文章目录1 模仿在线预览1.1 背景需求1.2 具体实现1.2.1 安装必备工具组件1.2.2 软件开发过程2 模仿文库2.1 基本说明2.2 基本代码2.2.1 doc转pdf2.2.2 swftools将PDF转换swf2.2.3 flexPaper显示swf 1 模仿在线预览1.1 背景需求Java+FlexPaper+swfTools仿百度文库文档在线预览系统设计与实现 假客户要求,上传
YOLO v1到YOLO v4(下) Faster YOLO使用的是GoogleLeNet,比VGG-16快,YOLO完成一次前向过程只用8.52 billion 运算,而VGG-16要30.69billion,但是YOLO精度稍低于VGG-16。 Draknet19 YOLO v2基于一个新的分类
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2020-05-07 08:59:00
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YOLO v1到YOLO v4(上) 一. YOLO v1 这是继RCNN,fast-RCNN和faster-RCNN之后,rbg(RossGirshick)针对DL目标检测速度问题提出的另外一种框架。YOLO V1其增强版本GPU中能跑45fps,简化版本155fps。 论文下载:http://a
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2020-05-07 08:35:00
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论文题目《YOLOv4: Optimal Speed and Accuracy of Object Dete
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2022-10-17 14:49:36
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YOLOv4-large在COCO上最高可达55.8 AP!速度也高达15 FPS!YOLOv4-tiny的模型实现了1774 FPS!(在RTX 2080Ti上测试)作者单位:YOLOv4原班人马
1、简介
基于CSP方法的YOLOv4目标检测方法,可以上下缩放,并且适用于小型和大型网络,同时保持速度和准确性。基于此本文提出了一种网络缩放方法,该方法不仅可以修改深度、宽度、分辨率,还可以修改
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2021-09-15 16:26:37
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YOLO v4分析 YOLO v4 的作者共有三位:Alexey Bochkovskiy、Chien-Yao Wang 和 Hong-Yuan Mark Liao。其中一作 Alexey Bochkovskiy 是位俄罗斯开发者,此前曾做出 YOLO 的 windows 版本。 那么,YOLOv4
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2020-04-30 10:14:00
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在上一篇文章,我们带领大家在Windows上实现了YOLO v4,大
原创
2022-11-15 10:06:07
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1. YOLO V4算法分析1.1 网络结构图Yolo v4的结构图和Yolo v3相比,多了CSP结构,PAN结构。 蓝色框中为网络中常用的几个模块:CBM:Yolo v4网络结构中的最小组件,其由Conv(卷积)+ BN + Mish激活函数组成。CBL:Yolo v4网络结构中的最小组件,其由Conv(卷积)+ BN + Leaky relu激活函数组成。Res unit:残差组件,借鉴Re
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2024-06-03 20:50:19
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1、YOLO v5网络结构2、输入端3、Backone网络4、Neck网络5、Head网络1、YOLO v5网络结构图 1 YOLO v5网络结构图由上图可知,YOLO v5主要由输入端、Backone、Neck以及Prediction四部分组成。其中:(1) Backbone:在不同图像细粒度上聚合并形成图像特征的卷积神经网络。(2) Neck:一系列混合和组合图像特征的网络层,并将图像特征传递
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2024-08-09 19:21:08
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本文主要讲述了在Windows10环境下使用yolov3训练模型的具体步骤 本文主要包括以下内容:一、程序下载与准备(1)yolov3下载(2)训练集文件夹创建(3)预训练权重下载二、环境搭建(1)pytorch安装(2)将pytorch应用到工程(3)requirements中的依赖包安装(4)环境搭建可能遇到的问题1.遇到错误 ERROR: Could not build wheels for
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原创
2021-07-29 13:33:14
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文章目录辅助工具网络配置文件网络构建网络推理绘制网络结构 辅助工具 借助辅助工具可视化网络结构,达到辅助阅读代码,进而辅助手动绘制结构清晰的网络结构,最终理解整个网络架构的目的,为深入学习【yolo-v5】提供有效的保障。tensorboard 根据训练的日志文件(在exp目录下),可视化命令,tensorboard --logdir="日志路径",参考下图,然后在浏览器打开链接【http:/
此YOLO V4 Tiny改进在保证精度的同时帧率可以达到294FPS!具有比YOLOv4-tiny(270 FPS)和YOLOv3-tiny更快的目标检测速度(277 FPS),并且其平均精度的平均值与YOLOv4-tiny几乎相同;作者单位:东北电力大学, 北华大学1、方法简介为了提高目标检测的实时性,本文提出了一种基于YOLOv4-tiny的快速目标检测方法。它首先使用ResNet-D网络中
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2022-10-09 11:06:39
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YOLO v1
这是继RCNN,fast-RCNN和faster-RCNN之后,rbg(RossGirshick)针对DL目标检测速度问题提出的另外一种框架。YOLO V1其增强版本GPU中能跑45fps,简化版本155fps。
论文下载:http://arxiv.org/abs/1506.02640
代码下载:https://github.com/pjreddie/darknet
1. YO
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2021-08-27 11:41:06
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第一步:标注数据集使用到的工具是labelimg,可以直接下载exe文件,我这边就不做演示了因为ickleimport osfrom os imp
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2023-05-18 17:21:11
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BGP: 边界网关协议 使用范围: BGP范围,在AS之间使用的协议协议的特点(算法):路径矢量型,没有算法协议是否传递网络掩码 :传递网络掩码,支持VLSM CIDR协议消息数据包封装:基于TCP封装,端口号:179 AS: 自治系统 自治系统范围:1-65535 , 公有AS (1-64511) 私有AS(64512-65535) 设计特性:1、可靠性
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2024-07-17 20:03:47
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yolo4_tensorflow2yolo 4th edition implemented by tensorflow2.0[TOC]综述对于那些在GPU平台上运行的检测器,它们的主干网络可能为VGG、ResNet、ResNeXt或DenseNet。而对于那些在CPU平台上运行的检测器,他们的检测器可能为SqueezeNet ,MobileNet, ShufflfleNet。最具代表性的二阶段目标
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2024-02-06 11:00:26
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android support v4包和 androidx 冲突解决方式最近导入了百度导航的sdk 发现与当前工程 冲突。编译完全过不了。查了下。大概就是android support v4包和 androidx 冲突了。如果你不嫌麻烦。就把整个工程改造一下。全部使用androidx 的。如果嫌麻烦。可以通过下面的方式做兼容使用:1.首先 先让你的工程 兼容 support v4包和 androi
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2023-08-01 16:06:43
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OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于在互联网协议(IP)网络中选择路由的路由协议。OSPF V4是OSPF协议的第四个版本,用于IPv4网络。它是一种链路状态路由协议,能够动态地为网络中的路由器选择最佳路径,确保数据包在网络中能够快速、可靠地传输。
OSPF V4通过建立邻居关系、交换链路状态信息、计算最短路径和更新路由表等步骤来工作。它使用Dijkstra算法
原创
2024-03-05 10:17:09
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JBoltAI 数智化开发平台 V4.0:聚焦 AI 解决方案,重构开发体验的全新升级作为经常和企业级 AI 开发平台打交道的开发者,最近一直在关注 JBoltAI 的更新动态。这次升级不是简单的功能叠加,而是从 “工具集合” 向 “解决方案载体” 的一次重要转型。今天就从开发者视角,客观聊聊这个版本的核心变化,帮大家提前摸清新版本的 “门路”。一、整体结构大调整:从 “功能分类” 到 “场景驱动