学习了很多硬件的知识,但仍不能随心所欲的设计出想要的电路,这是困扰了很多人的问题。追根到底,我们缺少的不是理论知识而是设计电路的思路,以及实战经验。在设计一款硬件电路时,除了需要掌握硬件设计基础、各种设计软件、工具操作技能等等,更重要的是养成一个良好的硬件电路设计思路,这能帮助你更好的、有针对性的去完成它。如何培养硬件电路的设计思路,下面为大家整理了设计的基本流程。总 体 思 路设计
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2024-03-06 04:59:56
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深度学习具有极高的计算需求, 要对深度学习应用进行开发并商业化,就需要找到合适的硬件配置。目前,在开发用于深度学习应用的高效硬件平台这一领域,竞争十分激烈。这里将介绍具体的硬件要求,并讨论未来对深度学习硬件的展望。深度学习在这十年,甚至是未来几十年内都有可能是最热门的话题。虽然深度学习已是广为人知了,但它并不仅仅包含数学、建模、学习和优化。算法必须在优化后的硬件上运行,因为学习成千上万的数据可能需
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2024-08-21 10:38:14
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Micro:bit做为当红的少儿编程工具,这两年在编程教育领域越来越火。今天就从硬件架构开始,分享Micro:bit的相关主题。Microbit 硬件设计是根据ARM mbed技术所开发的应用IC及相干周边功能所设计出来的!另外有一颗接口IC 用来处理USB 接口及拖拉式核心软件更新法.这接口IC 并未用来链接任何周边.两部分关键信息可以一窥Microbit
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2024-01-31 06:25:50
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硬件架构的艺术第一、二章亚稳态亚稳态的概念亚稳态窗口MTBF以下情况可能会发生亚稳态:减小亚稳态发生的概率的方法:亚稳态测试电路同步器的类型:模式A:模式B:综上:减小亚稳态发生概率时钟与复位同步设计避免使用行波计数器(即输出是下一级寄存器的时钟信号)门控时钟功耗组成不含锁存器的门控时钟电路基于锁存器的门控时钟电路门控信号双边沿或混合边沿时钟用触发器驱动另一个触发器的异步复位端推荐的设计技术避免
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2023-08-15 12:45:44
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基于OMAP1510双核架构的移动多媒体通信终端的设计与实现 [日期:2008-8-25]作者:梅晓兰 张连发 梅启斌[字体:大中小] 第三代(3G)无线通信技术将为蜂窝通信系统和个人通信系统提供真正意义上的宽带服务,服务商将提供更高水准的无线多媒体服务,包括数据、音频、视频和语音服务等。为了充分挖掘3G的多媒体通信潜力,系统开发者需要一种新型的软件和硬件技术。较目前而言,硬件平台必须具有高性能
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2023-12-28 10:46:28
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时钟和复位2.1 同步设计2.1.1避免使用行波计数器 用触发器来驱动其他触发器的时钟输入端,一般会存在问题。由于第个触发器时钟到g的延而使第二个触发器的时钟输入产生偏,而且不能在每个时钟边沿都激活。用这种方式连接两个以上的触发器就会形成如图 2.1所示的行波计数器。注意,由于使用了更多的触发器,会使延迟
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2024-01-14 20:21:01
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关于计算机的发展历史和计算机硬件的介绍关于计算机的发展历史和计算机硬件的介绍电子管计算机。晶体管计算机。集成电路计算机。超大规模集成电路计算机。计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。硬件系统是指组成计算机的硬件设备。目前世界上绝大多数计算机的结构基本相同,即均由CPU、主板、存储器、输入设备和输出设备以及其他设备等组成,它们之间的主要数据传输关系如图所示。1.CPUCPU是计算机的控制和运算中
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2023-11-08 23:19:58
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硬件架构的艺术第三、四章处理多个时钟单时钟域多时钟域多时钟设计的处理技术时钟命名法分模块设计跨时钟域跨同步时钟域问题同频零相位差时钟同频恒定相位差时钟非同频、可变相位差时钟整数倍频率时钟非整数倍频率时钟握手信号方法使用同步FIFO使用异步FIFO时钟分频器偶数分频器奇数分频器分整数分频产生1.5倍的分频时钟产生4.5分频时钟 处理多个时钟单时钟域 易于实现,并且更少产生于亚稳态、建立与保持时间违
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2023-09-19 10:30:50
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计算机组成思维导图:1.为什么需要计算机对于现在的我们来说,每天要处理的信息量是巨大的,如果还是人工的来对这些数据进行处理,那么效率是很低的。计算机的出现可以帮助我们提高处理数据的速度。2.计算机的组成从大的系统分类上我们将计算机的组成分为:软件系统,硬件系统。硬件:硬件系统是指构成计算机的物理设备,即由机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件。如CPU、存储器、软
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2023-10-30 21:40:40
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1、原型法准确来说是“垂直演进原型”:为了真实地验证架构的表现,必须将选定的功能特性完整地实现;另一方面,这个原型不是验证单个技术的运用是否可行的垂直抛弃原型,而是要对一组架构设计决策“对系统要求的非功能需求的满足程度”进行验证,所以这个垂直原型应该是演进型的,将直接作为后面分头开发的基础。2、框架法将架构设计方案用框架的形式实现,并在此基础上进行评估验证。3、具体步骤测试运行期质量。评审开发期质
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2023-07-10 16:14:59
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计算机硬件组成框图如下:各部件的作用如下: 控制器:整机的指挥中心,它使计算机的各个部件自动协调工作。运算器:对数据信息进行处理的部件,用来进行算术运算和逻辑运算。存储器:存放程序和数据,是计算机实现“存储程序控制”的基础。 输入设备:将人们熟悉的信息形式转换成计算机可以接受并识别的信息形式的设备。输出设备:将计算机处理的结果(二进制信息)转换成人类或其它设备可以接收和识别的信息形式的设备计算机系
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2023-09-22 10:41:44
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一台完整的计算机由硬件系统和软件系统组成。硬件系统所谓硬件系统就是计算机的看得见摸得着的物理实物。要看看一台计算机的硬件都包括哪些。首先我们拿来一台主机的空壳(机箱)。我们以是Tt的New Soprano型号机箱为例。上图为一个主机空壳。打开以后可分为三个区域,其中中间最大的部分装主板和电源,右上角用来装为光盘驱动器。右下角部分用来装硬盘驱动器或软盘驱动器。至于能装多少个光驱、硬驱、软驱因不同机箱
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2023-07-06 17:37:49
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Computer systems consist of hardware and software. Hardware is the physical part of the system. Once designed,hardware is difficult and expensive to change. Software is the set of programs that i
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2023-12-27 07:02:35
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1.计算机电脑单元架构计算机是由几个单元所组成的,包括输入单元、 输出单元、CPU 内部的控制单元、算数逻辑单元与内存五大部分。intel 主板典型架构如下北桥:负责链接速度较快的CPU、内存与显卡接口等元件。 北桥最重要的就是 CPU 与内存之间的桥接,因此目前的主流架构中, 大多将北桥内存控制器整合到 CPU 封装当中了。所以上图只看到 CPU 而没有看到以往的北桥芯片。南桥:负责连接速度较慢
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2023-07-10 14:39:50
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5.6 在寄存器传输级降低功耗RTL完成时80%的功耗就已经确定,后端不能解决所有功耗问题。综合前RTL阶段就应讲与功耗有关的所有问题解决。5.6.1 状态机编码与解码格雷码在相邻状态转换时仅有一位发生变化,消耗能量更少。此外格雷码编码的状态机也消除了依赖于状态的组合等式中存在毛刺的风险。 若使用别的编码风格,仍可以通过让翻转频率最高的状态有最少的翻转位数,降低功耗。另一种方
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2023-10-04 19:54:31
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第一章 亚稳态1.1 同步系统中,数据对于时钟来说有固定的传输关系,当这种关系满足器件的建立和保持时间要求时,输出会在特定的时间内输出一个有效状态但异步系统中,数据和时钟没有固定的关系,有时会出现违反建立和保持时间的现象,当此现象发生时,输出就会介于两个有效状态之间且无法确定保持时间,或者经过一定时间后才能恢复到有效状态。需要做的是如何量化亚稳态并且最大限度的减少其危害。触发器一般从亚稳态回复至稳
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2023-12-13 09:53:09
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目录1. 应用场景2. 异步FIFO结构3. 关键设计3.1 异步FIFO与同步FIFO差异3.2 格雷码3.3 同步指针的影响3.3.1 FIFO的“假满”3.3.2 FIFO的“假空”3.4 格雷码与二进制码转换3.4.1 二进制码转格雷码3.4.2 格雷码转二进制码3.5 读、写指针产生3.5.1 格雷码计数器3.5.2 二进制码计数器3.6 空、满信号产生3.6.1 格雷码计数器3.6.
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2023-07-30 22:59:23
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嵌入式系统核心板组成 嵌入式系统硬件平台结构主要分为2大部分:一部分为系统主板,为嵌入式最小系统,包括ARM CPU、flash存储器、SDRAM、串口、键盘等最基本部分,如上所示。另一部分为系统扩展板,提供了用于完成各个不同硬件的功能模块,如下图所示。 嵌入式系统扩展板组成 嵌
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2023-07-31 13:37:27
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计算机系统构成
硬件系统和
软件系统,硬件系统是计算机的基础,软件系统是计算机的上层建筑。一个完整的计算机系统必须包含硬件系统和软件系统,只有硬件系统没有软件系统的机器叫裸机。
硬件系统 微处理器(CPU)、
内存储器、输入/输出接口、
系统总线、外部设备。
其中,各部件之间的信号传输要通过系统总线来完成。系统总线
CPU
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2023-07-19 14:08:11
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架构设计生命周期需求分析,根据需求模型构建软件架构模型,模型转换的可追踪性设计阶段,组成元素,体系结构描述语言ADL,4+1视图实现阶段,项目组织结构,配置管理,中间件,程序设计语言,逐步细化构件组装阶段部署阶段后开发阶段,4+1视图5个不同的视角,包括逻辑视图,进程视图,物理视图,开发视图,场景视图来描述软件架构。开发视图和场景视图来描述软件架构。1、逻辑视图,最终用户:功能需求。在逻辑视图中,
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2024-06-04 14:21:41
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