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华丽丽的分割线
AE编辑-删除要素
AE编辑-线要素编辑
AE编辑-点要素编辑
AE编辑--新增要素
ArcEngine数据编辑--选择要
高亮显示节点
//高亮显示节点和端点
public void HighLightNode()
{
//清空
_mapCtrl.Map.C
原创
2021-07-09 16:18:15
252阅读
AE编辑--新增要素 AE编辑-线要素编辑AE编辑-点要素编辑2012-02-21 17:11:23|分类: 工作 |标签: |字号大中小订阅 点的捕捉指定捕捉图层(开发中以电缆沟点图层为捕捉图层),设置捕捉半径和捕捉要素显示的标注信息,在OnMouseMove事件中处理实现。
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2021-07-19 09:36:19
269阅读
1、前言在ArcEngine中,创建要素一般分为两部分,即:设置空间信息、设置属性信息。下面给出实现代码。2、定义实体类首先在ArcMap中创建一个点文件,其
原创
2023-07-18 14:51:17
323阅读
1、前言在ArcEngine中,删除要素的方法有很多,你可以使用IFeatureCursormUI;using System;using Syst
原创
2023-07-18 14:51:37
274阅读
1、前言在ArcEngine中,要素的批量旋转可以使用IFeatureEdit实现,下面给出实现代码。2、旋转要素2.1、主界面代码using
原创
2023-07-18 14:51:32
253阅读
转自原文ArcEngine数据编辑--选择要素 好久没有写博文了,这段时间相对空闲一点,把AE数据编辑实现总结下。 要编辑要素,首先要选中要素,按shift键进行多选,按esc键清空选择。 个人了解的选择高亮显示有两种方式,都是在public override void OnMouseDown(in
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2017-01-08 22:33:00
154阅读
判断要素是否被编辑public bool ISEdit (IFeatureClass pFeatureClass){IDatasetEdit pDataEdit = pFeatureClass as IDatasetEdit;return pDataEdit.IsBeingEdited();}来自:arcgis培训文档
原创
2021-07-09 16:06:21
140阅读
1、前言在OpenLayers中,要素的编辑主要使用ol.interaction.Select和ol.interaction.Modify配合实现,下面开始介绍。2、编辑要
原创
2023-07-18 14:50:05
675阅读
在游戏设计中,需要由很多背景地图跟活动的精灵才能让游戏跟接近现实,跟让玩家从中获得游戏的兴趣。而在复数精灵Sprite跟多地图背景TiledLayer的情况下,将给开发带来一定的复杂性,然而,MIDP2.0中的游戏API提供了一个图层管理类,有了该类我们可以轻易的对游戏中的各个Layer有效的管理,从而使得开发的难度大大的降低,该类的名称叫LayerManager,顾名思义就是对图层的管理的类,今
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2023-07-10 11:14:06
138阅读
在本文中,实现对污染源数据的管理主要是通过FeatureService,FeatureService支持在线的地理要素编辑,并且可以将要素编辑的结果更新至后台的数据库中。在本文中,通过将之前新建的污染源数据库点要素添加到MXD文档中,然后将其发布成FeatureService(具体如何发布请看另一篇博文——htt
原创
2012-11-04 16:06:00
210阅读
ArcGIS Pro 中的编辑器Pro 中的属性表和编辑器可以直接进行更改,无需开启编辑。这是一个很方便的操作逻辑,尤其是对于我们测绘这个基本只用ArcGIS编辑器工具的人来说编辑要素毫无疑问,绘图和编辑矢量数据操作最好最方便的就是CAD,但是在ArcGIS Pro上我感受到了和他一样的丝滑选择修改,即可出现修改菜单,所有工具都在这里,不用像ArcMap一样去高级编辑工具栏找工具,真的这大图标这种
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2024-08-01 15:10:56
82阅读
1、前言在ArcEngine中,移动单个点、线、面要素主要使用以下三个接口:IMovePointFeedbackIMoveLineFeedback
原创
2023-07-18 14:49:58
293阅读
1、前言前一篇博客介绍了在ArcEngine中移动单个要素的实现方法,这篇博客来介绍一下如何移动多个要素。移动多个要素需要使用IMoveGeometryFeedback接口,下面给出实现方法。2、移动多个要素跟上一篇博客一样,首先搭建一个如下图所示的界面:2.1、主界面代码using System;using System.Windo
原创
2023-07-18 14:51:28
425阅读
转自原文 ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素
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2017-05-21 16:58:00
173阅读
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转自原文 ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素 [csharp] view plain copy print? /// <summary> /// 获取所有要素集 /// </summary> /// <param name="workspace">工作空间对象</param> ///
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2017-01-19 09:12:00
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它从数据要素的定义和特点出发,详细阐述了数据资产的概念、发展路径以及全链条管理的关键能力。通过分析国家政策和市场动态
场景Leaflet快速入门与加载OSM显示地图:https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/122290880前面所引用的le
原创
2023-05-16 22:02:44
350阅读