玩游戏时我们会经常遇到网络延时、网速不稳定导致游戏卡,非常恼人有木有!尤其一些对网速要求比较高游戏(CF、飞车、炫舞等等),那如何简单而又有效提高网速稳定性,最大程度降低网络延时呢?首先一些常用方法,比如关闭占流量下载工具(迅雷/旋风)、退出p2p播放器(pptv/pps)等等还是非常有必要,建议大家使用360络防火墙就可以一目了然看到谁占网速了,这里就不详细说了,大家都懂!
Charles简介:Charles支持抓去http、https协议请求,不支持socket。然后charles会自动配置IE浏览器和工具代理设置,所以说打开工具直接就已经是抓包状态了。 这里打开百度抓包下,工具界面和相关基础功能。 下载与安装 首先是工具下载和安装 首先需要下载Java运行环境支持(一般用burp的人肯定也都有装java环境)。装好java环境后,可以直接
设置(慢网速) 方法一:点击Charles 上方乌龟标志,模拟网络延迟; 方法二:点击Proxy——Throttle Settings——勾选Enable Throttling——再勾选Only for selected hosts——点击Add,设置指定域名——OK;(针对指定域名模拟 ...
转载 2021-09-25 17:40:00
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当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G、3G、4G网络,还有越来越多公共Wi-Fi。不同网络环境和网络制式差异,都会对用户使用app造成一定影响。另外,当前app使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得测试显得尤为重要。如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。因此,app网络测试,特别是测试尤为重要。本文梳理
当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G、3G、4G网络,还有越来越多公共Wi-Fi。不同网络环境和网络制式差异,都会对用户使用app造成一定影响。另外,当前app使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得测试显得尤为重要。如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。因此,app网络测试,特别是测试尤为重要。本文梳理
转载 2024-09-01 20:11:04
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在当今移动互联网盛行时代,网络形态除了有线连接,还有2G/3G/Edge/4G/Wifi等多种手机网络连接方式。不同协议、不同制式、不同速率,使移动应用运行场景更加丰富。从测试角度来说,需要额外关注场景就远不止断、网络故障等情况了。对于数据定义,不同应用所界定含义是不一样且不清晰,不仅要考虑各类型网络最低速率,还要结合业务场景和应用类型去划分。按照移动特性来说,一般应
因项目需要,在这两个版本开始引入网络测试。本文对测试过程中真实遇到一些有代表性问题做一下记录和总结。        先介绍一下使用网络测试方法:        利用Charles可以设置带宽、延迟等参数,模拟网络环境。在Charles中打开Proxy-Throttle Settings,如下图所示,配置
一:测试要点二:利用抓包工具charles进行设置,适用PC端和移动端(IOS/Android)1、以charles 4.5.6版本为例,打开Proxy->Throttle Settings2、打开Throttle Settings,界面如下在之后弹出对话框中,我们可以勾选上 “Enable Throttling”,并且可以设置 Throttle Preset 类型,如果我们只想
以下, 主要介绍通过Fiddler及浏览器开发者工具进行测试。一、实际场景介绍测试,属于健壮性测试一种。想象一下,用户在地铁、电梯,车库等场景使用软件,我们就需要针对这些场景环境下,验证出现丢包、延时等处理机制,避免因用户体验不友好造成用户流失。当然,我们不能拿着电脑或者手机到地铁、电梯,车库等地方进行现场测试,一般来说,测试环境或开发环境网络又比较顺畅,要解决这种问题
Charles实现测试介绍Charles是一个HTTP代理服务器,HTTP监视器,反转代理服务器,当浏览器连接Charles代理访问互联网时,Charles可以监控浏览器发送和接收所有数据。它允许一个开发者查看所有连接互联网HTTP通信,这些包括request, response和HTTP headers (包含cookies与caching信息)。安装安装Charles时候要先装好J
背景   目前在测试移动设备上进行网络专项测试方案主要有两种:   1. 通过Android设备连接到PC上进行网络测试,比如Fiddler,Charles,NET-Simulator等。基本思路是在PC上装一个Fiddler网络抓包工具,然后再将Android设备网络代理到PC上,通过在PC上Fiddler在设置延时来进行网络模拟。   2. 在专有服务器上构建网络Wi-Fi,移动
一、测试要点二、利用抓包工具charles进行设置,适用PC端和移动端(IOS/Android)1.上图中 “Only for selected hosts.
原创 2022-10-18 16:27:57
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一、关于charls相关说明介绍可以看charles for mac 使用说明 二、测试要点  三、利用抓包工具charles进行设置,适用PC端和移动端(IOS/Android)1.以charles 4.5.6版本为例,打开Proxy->Throttle Settings2、打开Throttle Settings界面如下在之后弹出对话框中,我们可以
当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G、3G、4G网络,还有越来越多公共Wi-Fi。不同网络环境和网络制式差异,都会对用户使用app造成一定影响。另外,当前app使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得测试显得尤为重要。如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。因此,app网络测试,特别是测试尤为重要。本文梳理
一、【环境测试点总结】1.场景:环境下某个操作响应时间原因:APP用户对等待时间容忍度低,若环境loading超过5s,用户很容易kill应用后再次进入应用【测试点】性能测试中,加入环境测试点,检测各个场景网络请求 API 消耗时间(此处可以放入性能测试中,做为衡量APP性能好坏指标)2.场景:环境下直至超时,UI界面友好度&APP是否稳定原因:容错机制主要是考虑
一、【环境测试点总结】1.场景:环境下某个操作响应时间原因:APP用户对等待时间容忍度低,若环境loading超过5s,用户很容易kill应用后再次进入应用【测试点】性能测试中,加入环境测试点,检测各个场景网络请求 API 消耗时间(此处可以放入性能测试中,做为衡量APP性能好坏指标)2.场景:环境下直至超时,UI界面友好度&APP是否稳定原因:容错机制主要是考虑
# iOS设置环境500延迟设置详解 在移动应用开发中,网络环境好坏对用户体验影响极大。为了优化应用在不同网络条件下表现,开发者往往需要模拟各种网络状况。本文将介绍如何在iOS中设置500毫秒延迟,模拟网络环境,并提供相关代码示例。 ## 1. 为什么需要模拟环境? 在真实网络环境中,用户网络条件可能会非常复杂,例如网络不稳定、信号等。因此,开发者需要在开发过程中考虑这些
原创 9月前
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1、测试是什么?测试是一种测试方法,用于模拟网络环境不稳定或网络带宽较低情况下对软件进行测试。其作用和意义在于发现软件在网络环境不佳情况下可能存在性能问题和稳定性问题,从而及时进行修复和优化,提高软件质量和可靠性。测试可以帮助软件开发人员和测试人员发现软件中存在网络问题,比如网络延迟、带宽限制和网络丢包等,以及软件在网络不佳情况下表现和性能。通过测试,可以找到软件中存
   首先,进行网络相关测试,包括测试、无网络测试、和网络切换测试、这些是做网络测试最重要三个环节我们今天讨论内容是有关测试 测试我们关心内容无非是两点:1、在条件下,功能性是否正常,是否能够正常加载、刷新、有缺省值时UI是否正确2、在条件下。性能是否满足需求:也就是在不同条件下,检查响应速度、图片加载速度、音频、视频流畅度
:在做移动开发时候,我们常常需要模拟慢速网络或者延迟网络,以测试在移动网络下,应用表现是否正常(如模拟应用在网络较慢时响应时间等情景)。Charles 对此需求提供了很好支持。1、点击Proxy->Throttling Settings2、☑️勾选[Enable Throttling]使限制网速可用,相当于开启了限制网速功能3、关于网速选择概念介绍:Bandwidth(
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