目录1. 工程路径和命名问题2. 检查并修复关卡错误3. 修复重定向资源4. 清理临时文件5. 资源保存问题6. 安装并配置Visual Studio7.打包日志分析8.编译问题8. 操作系统建议9. 选择正确的打包设置10. Cook项目11. 打包注意事项12 插件或扩展问题13 硬件和性能问题14 第三方库和依赖项问题重点:查看报错!!(看报错,耐心看,看不懂也得看...不会的单
转载 2023-12-11 14:41:27
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这两天试着把之前做的一个UE4项目在安卓机上运行下,于是乎有了下面的一个打包血泪史。首先呢,肯定是下载好了UE的源码了,我用的是4.18。安装步骤可以先参考下官方的教程http://api.unrealengine.com/CHN/Platforms/Android/GettingStarted/1/index.html。安装一下CodeWorksforAndroid-1R6u1-windows.
转载 2023-06-19 14:29:16
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减小游戏大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理 LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的 UE4 项目面向什么平台,减小游戏大小都富有挑战性。 在以下指南中,我们将阐述您可以完成的步骤,通过这些步骤您可以在只需使用 UE4 编辑器中提供的工具的
转载 2024-01-27 12:38:37
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# HTML5打包的简单科普 随着Web技术的飞速发展,HTML5已经成为了现代网页开发的重要基石。为了提升网页的加载速度和用户体验,开发者们常常需要对HTML5项目进行打包。本文将详细介绍HTML5打包的概念、流程及其在实际开发中的应用,并附带相应的代码示例。 ## 什么是HTML5打包HTML5打包是指将多个HTML、CSS和JavaScript文件合并成一个或多个能够在生产环境中高
原创 2024-09-30 03:35:41
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打包:         -AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888注意:用“”将原本的内容包括起来再加一个空格,之后将改文本复制在后边。在WindowsNoEditor文件夹将release和WebServers两个文件复制
转载 2023-09-12 10:16:40
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# UE4 HTML5打包错误解析及解决方案 在使用虚幻引擎(Unreal Engine 4, UE4)进行项目开发时,针对HTML5平台的打包可能会遇到各种错误。尽管HTML5是一个很有吸引力的目标平台,但打包过程中的错误往往会使开发者感到困惑。本文将介绍一些常见的打包错误,并提供解决方案与示例代码。 ### 常见打包错误 1. **环境配置错误** - 确保你已安装支持HTML5
原创 11月前
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UE4打包HTML5过大的问题在游戏开发中是一个常见的挑战。尤其是在使用虚幻引擎4(UE4)进行Web平台的游戏开发时,大小往往超出期望,使得发布和运行都变得繁琐。接下来,我们将详细探讨如何通过多个维度来处理这个问题,确保开发流程高效且结果令人满意。 ### 版本对比 在处理UE4打包HTML5过大的问题时,有必要回顾一下版本演进史,以便了解每个版本的变更及其对大小的影响。 #### 时
原创 7月前
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UE4打包发布HTML5 UE4是一款强大的游戏开发引擎,不仅可以为各种平台打包发布游戏,还可以将游戏打包HTML5,使得游戏可以在网页上直接运行。本文将介绍如何使用UE4打包发布HTML5,并给出相关的代码示例。 ## 1. 准备工作 在开始之前,我们需要确保以下条件已经满足: - 安装UE4引擎,并且已经熟悉使用UE4进行游戏开发; - 安装Emscripten工具链,用于将UE4
原创 2023-12-14 08:05:44
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# UE4打包HTML5教程 ## 简介 在使用UE4开发游戏时,我们经常需要将游戏打包HTML5格式,以便在网页中运行。本教程将介绍如何使用UE4进行HTML5打包,并提供相关代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,您需要确保以下准备工作已经完成: 1. 安装最新版本的UE4引擎。 2. 创建一个UE4项目,并确保项目已经完成。 ## 打包HTML5 下面是使用UE4打包HTML
原创 2023-07-22 03:30:44
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这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了网游服务端所具备的特性,包括位移修正、物理碰撞检测。这些特性不是UE4才加入,早期UE版本就有了。https://answers.unrealengine.com/questions/14311/what-online-multiplayer-features-are-available-and.html UE4自带的同步机制Relia
把前端的网页打包成App一. 前言 首先,在学前端的时候,我们接触到了Html,css,js,你只需要有这些,即可打包成一个App,当然肯定需要一些打包的软件,然后你如果学习到了Vue框架,用脚手架来搭建项目,你可以通过npm run build指令来编译出html,css,js 文件.Vue脚手架编译常见的问题(传送门) — 不出现问题可以直接跳过了二. 要开始啦! 先准备一个项目它大概长下面这
H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。菜单选择“File > New Project > New QuickApp Project”,创建项目,模板选择“HTML5 Game”。App Name
转载 2024-10-15 11:10:01
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# HTML5 打包发布指南 随着前端技术的不断发展,HTML5 已经成为现代Web开发的标准。无论是游戏、动画,还是各种应用程序,HTML5 提供了强大的工具和API,使开发者能够构建出丰富多彩的用户体验。为了方便部署和发布,本文将介绍如何将HTML5项目打包并发布到服务器,确保应用能够顺利运行。 ## 一、HTML5 项目结构 在开始之前,我们先了解一下一个典型的HTML5项目结构。我们
原创 2024-08-17 07:32:01
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# 实现免费html5打包教程 ## 1. 整个流程 首先,我们需要了解整个实现免费html5打包的流程。下面是一个简单的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ------------------ | | 1 | 下载并安装打包工具 | | 2 | 创建一个项目文件夹 | | 3 | 编写html5代码 | | 4
原创 2024-07-09 04:55:52
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虚幻引擎是一个强大的游戏开发引擎,其HTML5打包能力使得开发者可以将游戏发布到网页上,扩展了用户的访问和交互方式。然而,虚幻引擎的不同版本对HTML5的支持存在差异,处理不当可能导致兼容性问题和性能下降。本文旨在为开发者提供关于“虚幻引擎打包HTML5”问题的解决方案,从版本对比到实战案例进行深入探讨。 ## 版本对比与兼容性分析 在比较虚幻引擎4.x和5.x版本时,主要考虑它们在HTML5
原创 6月前
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在第一篇文章天花乱坠的介绍之后,不少小伙伴在催着更新了。所以我们这篇文章为大家带来了史上最详细的UE4安装教程(没有之一,就是史上最详细,不服气你来打我呀),主要包含下面几个部分。0-软硬件配置1-创建Epic Games账户2-下载和安装启动器3-登陆启动器(这块有话说)4-安装UE45-启动UE46-小建议各位大老爷们不要急哈,我们一点一点来看。0-软硬件配置我们在安装一款软件之前首先应
程序化生成植被工具,可以快速生成大面积的原始森林,大面积生成其他网格体,就像是地形植被的延伸功能。首先使用程序化植物工具,要在偏好设置中打开(通用-试验性功能-程序化植物),或者是搜索Procedural打开程序化植物;二是创建静态网格体植物,用来识别静态网格体,传给程序化植物生成器;三就是创建程序化植物生成器;四是创建程序化植物体积,规定生成范围。1.打开程序化植物 2.创建静态网格
一、使用UFE打包UFE(Unreal Frontend):虚幻前端,简化加快游戏开发及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:UE4官方文档原话是在UE4编辑器中启动UFE或者ProjectLauncher(项目启动程序),其打包发行项目的步骤都一样,但在4.18版本测试中发现,通过打开窗口->开发者工具->会话前端,进入UFE
UE4 VS 系统找不到指定的文件可以解决方案右键设置启动项Set as Startup ProjectUE4输出中文乱码VS卸载中文语言安装英文语言UE4C++项目打包弹出网页因为安装了VS2022,需要卸载重新安装VS2019UE4编译太卡可以把UE4和VS安装在固态硬盘,以及工程。这样速度能快好几倍UE4找不到Interfaces/IPluginManager.h需要在下面增加“Proj
1、准备安装最新版本的phonegap程序 1.1  首先准备node.js  ,官网地址  直接点击install 就开始下载安装,下载后默认安装就行了。    1.2  安装 ANT 打包工具,搜索下载一个最新版本的就行了,直接安装或者解压版本的都行,后面会配置环境变量。1.3 安装phonegap的最新版本。这
转载 2023-09-22 17:56:36
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