# 消消Java实现 ## 一、简介 消消是一款流行的休闲手机游戏,玩家需要通过连接三个或更多相同颜色的方块来消除它们。随着每次消除,新的方块会填补空缺,玩家通过消除获得积分。在这篇文章中,我们将探索如何使用Java实现一个简单版本的消消,了解相关的逻辑构建和核心实现。 ## 二、游戏逻辑 在消消中,游戏的核心逻辑包括: 1. **创建棋盘**:一个二维数组表示棋盘,每个位置可
原创 9月前
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前言1. 任务描述1.1  课程设计目的1.2  课程设计内容和要求2. 系统分析与设计2.1 系统总体结构 三、源代码总结前言此文章仅代表个人平时的学习知识分享,希望能帮助到大家,如果对大家有用给个点赞+加关注谢谢!(如果有问题请在评论区指出,我会给予回复)。1. 任务描述1.1  课程设计目的本次课程设计是对前面学过的所有面向对象的编程思想以及编程方法的
提到开心消消这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消小游戏。实现消消的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗
# Java消消代码实现教程 ## 1. 整体流程 为了帮助你理解整个Java消消代码实现过程,我将通过下面的表格展示每个步骤的简要说明。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建游戏界面,包括方格和方块 | | 2 | 初始化方块并随机填充到方格中 | | 3 | 监听用户输入,判断是否有相邻的方块需要消除 | | 4 | 消除方块并更新方格 | | 5
原创 2023-09-10 04:48:19
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# Java代码消消:从代码到游戏开发的探索 ## 引言 消消游戏是一种简单但极具趣味性的益智类游戏,玩家通过点击两个相邻的相同图案来消除它们,获取分数。开发这样一款游戏不仅可以让我们练习编程技能,还有助于理解游戏开发的基本原理。本文将通过一个简单的Java实现,展示如何通过代码构建消消的基本框架。 ## 游戏逻辑简介 在消消中,游戏的核心逻辑是图形的生成、消除和下落。我们首先需要
原创 2024-10-31 11:17:55
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前言明哥教学案例,使用javase部分技术实现,电脑恶搞关机程序,特此记录,方便学生查阅学习。 一、项目最终效果截图二、项目实现代码GameFrame类package com.mg; import javax.swing.*; /** * 类名:GameFrame * 包名:com.mg * 创建时间:2020/6/23 17:26 * 创建人: 明哥 * 描述: **/
# 教你实现消消”游戏的Java代码 在这篇文章中,我们将从零开始实现一个简单的“消消”游戏(也称为三消游戏)。这个过程适合初学者,通过这个项目,你将了解到如何使用Java进行基本的游戏开发。 ## 项目流程 首先,让我们概述一下整个项目的流程。可以将整个流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--
原创 8月前
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# Java实现消消 消消是一种流行的益智游戏,玩家需要通过消除相同的方块来得分。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Java编程实现一个简单的消消游戏。 ## 游戏规则 消消游戏的规则很简单:玩家需要通过点击相邻的相同方块来消除它们,每次消除会得到一定分数。当所有相同的方块都被消除完后,游戏结束。 ## 游戏设计 ### 类图 ```mermaid classDiagram
原创 2024-04-18 05:47:15
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# Java实现消消”的完整流程与代码示例 “消消”是一款经典的消除类游戏,它的核心机制是匹配相同的元素并将其消除。在这里,我们将会通过一个简单的Java示例来实现这一游戏的基础逻辑。本文旨在帮助刚入行的小白理解整个开发流程,并提供详细的代码示例和注释。 ## 开发流程概览 以下是实现消消”的主要步骤: | 步骤 | 内容 | 说明
原创 2024-09-15 05:50:17
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文章目录一、前言二、遍历检测函数三、水果消除四、ExchangeAndMatch函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消的教程吧。二、遍历检测函数我们思考一下,什么条件可以消除水果? 横向或者纵向,有三个或以上相同的水果连在一起,则可以消除掉。 我们把需要消除的水果先缓存到一个数组中,定
# 实现消消”的基本流程 如果你想用 Java 实现一个简单的“消消”游戏,首先需要了解整个开发过程。以下是我们实现这个游戏的总体步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---------------------------------- | | 1 | 确定游戏规则 |
原创 2024-10-30 09:16:31
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前言在上一篇文章中我们初步建立了项目并搭建好了场景,那么本篇文章将和大家一起实现部分基础组件和管理脚本。温馨提醒:本文含有大量代码和注释,请提前做好心理准备并认真阅读。话不多说,Let's go!本文由“壹伴编辑器”提供技术支正文代码实现前排提示:本项目已经上传至码云,点击文章底部阅读原文即可获取。1. 新建文件 Enum ,用来存放所有自定义枚举,方便管理。这里我先创建了名为
三消的规则就是:当一行或者一列满足有三个以及三个以上相同的动物就消除。具体步骤:       1、html+css实现网格,本人用的是div       2、实现网格上任意相邻的两张图片能够交换       3、一行一列有相同的要消除,同时要补上       4、补上的时候用上全盘扫描,扫描是否有满足消除的动物 代码如下:1 <html> 2 <head>
转载 2023-08-04 10:35:11
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在这篇博文中,我们将探索如何用Java实现“开心消消”这一经典消除类游戏。作为一名IT技术专家,我将以轻松的语气带你一起回顾这一实现过程,我们将深入到背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化,最后展望未来。接下来,开始我们的旅程吧! ## 背景描述 “开心消消”是一款极具人气的消除类游戏,玩家通过消除相同颜色的方块来获得高分。实现这样一款游戏需要考虑多个因素,比如游戏逻辑、用户交互
原创 7月前
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游戏效果图(今天更新成动图,但是看起来卡卡的,我程序很流畅的被弄成了这样):当然你也可以在这个链接里面下载我的apk试玩 apk要求:Android version 6.0 链接:https://pan.baidu.com/s/1eTkO9mq 密码:w48l##设计思路 一、实体类,封装一个动物头像。包含x,y坐标,图片(bitmap),一个id用于匹配,宽、高 二、布局方面一个Activity
转载 2023-05-24 14:55:08
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前言: 废话:C++期末作业,比较简单只写了一个类。如果是零基础,需要先看这篇文章:easyX在Vs2019中使用代码以及分析 main.cpp#pragma once #include"Game.h" #include<iostream> //使用getchar()函数 using namespace std; /// int main() { /* * 游戏程序编译环境
转载 2023-08-04 16:33:44
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基本原理:    遍历所有宝石集合,判断行和列三连的情况,删除三连,更新上方宝石位置.1.定义一个宝石脚本,功能:随机指定宝石类型,指定宝石位置,iTween动画,销毁,颜色using UnityEngine; using System.Collections; public class Gemstone : MonoBehaviour { public floa
转载 2024-03-26 09:33:53
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完整项目我已经放到GitHub啦~ GitHub: https://github.com/lucaschen1993/Lukastar前言前两篇把消消的设计以及基本操作的方法都讲了,这章开始讲消消最核心的部分。生成首先,先在Hierarchy中制作好600600像素的游戏面板作为容器存放Jewel(每个Jewel大小为100100像素),这样就的到得到一个6*6可以存放36个Jewel的面板
转载 2024-04-25 22:17:57
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提到开心消消这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消小游戏。实现消消的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。import osimport sysimport timeimport pygameimport
本文主要介绍了关于PHP如何实现我们大家都知道的开心消消的算法,分享PHP教程出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。一、需求描述:      1、在一个8*8的矩阵方格中随机出现5种颜色的色块。      2、当有三个或以上色块在横向或纵向上相连,则消除这些色块。 
转载 2023-09-28 21:34:59
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