前言本篇文章参考了以下文章: https://answers.opencv.org/question/73016/how-to-overlay-an-png-image-with-alpha-channel-to-another-png/  素材demo例子起码用到了几个素材,在这里下载: logo_pc.png005.jpg转存失败 underl
# Android OpenGL 纹理叠加教程 在Android开发中,使用OpenGL进行纹理叠加是一项常见的任务。以下是实现这一功能的整体流程和示例代码。我们将逐步深入每个步骤,帮助你理解如何在Android中使用OpenGL进行纹理叠加。 ## 流程步骤表 | 步骤 | 操作内容 | | -------
原创 11月前
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在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES混合。 在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES
参考官方文档https://learnopengl-cn.github.io/ 文章目录纹理环绕方式纹理过滤多级渐远纹理加载与创建纹理生成纹理应用纹理纹理单元练习: 纹理是一个2D图片,它可以用来添加物体的细节。 为了能把纹理映射到三角形上,我们要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶i点就会关联一个纹理坐标,用来标明该从纹理图像的哪个部分采样,然后在图形的其他片段上进行插值。用
转载 2024-05-01 10:19:34
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1 前提:两张图片大小一样,进行 MIX混合,两个图片要是24位RGB就都是24位,如果一个是24位RGB,一个是32位RGBA,请加载纹理数据的时候使用同样数量的图层(图片来源于网络截图,不商用,仅进行博客demo展示)             再譬如:    &nb
转载 2024-04-12 22:20:22
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目录新版本的QKEngine特性介绍系统架构图测试结果新的数据文件.dtexture纹理的绘制机制新的数据结构绑定EBO数据指定数据属性绘制数据纹理的绑定绑定到ID使用Shader的设置在顶点着色器获取CPU压进去的纹理坐标将纹理坐标从顶点着色器传给片元着色器在片元着色器接收这个纹理坐标在片元着色器捕捉当前opengl状态机上的纹理状态完成纹理状态->纹理坐标的映射 新版本的QKEngin
本篇主要是讲使用Opencv导入一副图片,然后讲该副图片当成纹理显示在opengl当中。首先说如何配置Opencv我的硬件环境是: Windows10+Visual Studio 2015+opencv3.0先在此网站下载opencv,下载之后,它是长这样的,点击它,会自动解压缩成名字为“opencv”的文件夹接下来进行环境配置:从控制面板开始,按着这个路径  Control Panel
转载 2023-12-13 17:30:09
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图像特征提取与描述图像特征纹理特征引入Harris 角点检测OpenCV 中的 Harris 角点检测亚像素级精确度的角点Shi-Tomasi 角点检测 & 适合于跟踪的图像特征 图像特征主要有图像的颜色特征、纹理特征、形状特征和空间关系特征。 颜色特征是一种全局特征,描述了图像或图像区域所对应的景物的表面性质;纹理特征也是一种全局特征,它也描述了图像或图像区域所对应景物的表面性质;形状
如果你还不知道什么是纹理,可以先看一下LearnOpenGL-CN中的纹理章节。简单的思路就是用OpenGL画一个矩形,然后将一张图片作为纹理贴到这个正方形上。为了能够将纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分,这样的话每个顶点都会关联一个纹理坐标。首先,需要定义好矩形(两个三角形)的顶点和纹理坐标的对应关系:在OpenGL中,所有的坐标都是3D坐标(x,
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读取图像可以使用opencv,也可以使用skimage,记住他们的区别:读图:opencv读图进来是BGR,而skimage是RGB。显示:opencv的接口使用BGR,而matplotlib.pyplot 则是RGB模式。提取图像纹理1.local_binary_patternfrom skimage.feature import local_binary_pattern import cv2
目录一、点阵字体介绍二、点阵字库使用原理 2.1、汉字编码2.1.1、区位码 2.1.2、机内码 2.1.3、国标码2.2、 点阵字库结构 2.2.1、 点阵字库存储2.2.2、三种点阵字库介绍 2.3、 汉字点阵获取 2.3.1、利用区位码获取2.3.2、利用机内码获取汉字机内码高位字节 = 区码 + 20
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本文将介绍渲染到纹理技术。之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中GLKView为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用Open GL ES的绘制方法就可以轻松的渲染到屏幕。那么我们接下来了解一下GLKView为我们做了哪些准备工作。FrameBufferFrameBuffer是OpenGL ES中重要基础组件之一,经常被缩写成FBO(FrameBufferObject),它用
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在这篇文章里,我们一起学习了在OpenCV中如何定义感兴趣区域ROI,如何使用addWeighted函数进行图像混合操作,以及将ROI和addWeighted函数结合起来使用,对指定区域进行图像混合操作。     一、设定感兴趣区域——ROI(region of interest)在图像处理领域,我们常常要设置感兴趣区域(ROI,region of inte
转载 2024-07-06 05:06:32
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目录前言课题背景和意义实现技术思路一、纹理特征描述与分类算法二、 OpenCV 红枣纹理特征检测实现效果图样例最后前言     ?大四是整个大学期间最忙碌的时光,一边要忙着备考或实习为毕业后面临的就业升学做准备,一边要为毕业设计耗费大量精力。近几年各个学校要求的毕设项目越来越难,有不少课题是研究生级别难度的,对本科同学来说是充满挑战。为帮助大家顺利通过和节省时间与精力
 Copyright © MikeFeng  QQ: 76848502  多重纹理MultiTexture:使用多张纹理来渲染一个场景,只调用一次(DrawPrimitive)  纹理混合TextureBlending:按要求混合在同一个位置的像素点上色彩或透明度  在多重纹理(multitexturing)出现之前,DirectX支持的是多次渲染(multipass rend
一:Gabor滤波器介绍Gabor滤波器是OpenCV中非常强大一种滤波器,广泛应用在纹理分割、对象检测、图像分维、文档分析、边缘检测、生物特征识别、图像编码与内容描述等方面。Gabor在空间域可以看做是一个特定频率与方向的正弦平面加上一个应用在正弦平面波上的高斯核 在实际计算中,一般情况下会根据输入的theta与lambd的不同,得到一系列的Gabor的滤波器组合,然后把它们的结果相加输出,得到
文章目录说在前面实验结果说明代码头文件初始化OpenGL正射投影的准备工作准备立方体准备立方体的纹理读取相机参数构造Projection Matrix检测每一帧中的标记并计算View Matrix准备矩形的纹理并渲染渲染立方体其他遇到的一些问题源码 说在前面opencv版本:4.0.1opencv aruco版本:4.0.1opengl:使用glad、glfwar实现:基于标记(marker)v
从《Python 图像风格迁移(模仿名画)》一文中看到 OpenCV 可以运行Torch 模型。也来试试,先用vs2008编译一个cv3.3,再下一个"fast-neural-style-master"包,按包中地址下载几个模型,下面是其中一个:"http://cs.stanford.edu/people/jcjohns/fast-neural-style/models/instance_norm
# Android OpenCV 纹理处理教程 ## 1. 引言 在移动应用开发中,图像处理是一个越来越重要的领域,特别是在 Android 平台上,使用 OpenCV 可以轻松实现纹理等效果。对于刚入行的小白来说,理解整个流程和每一步的具体实现非常关键。本文将通过步骤表和流程图详细指导你如何在 Android 中使用 OpenCV 进行纹理处理。 ## 2. 流程概述 在开始之前,首先了
原创 8月前
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一、算法需求基于基于纹理特征提取车辆照片中的车牌区域 二、问题分析在车辆照片中提取车牌区域,需要对图像进行系列变化,移除图像的非车牌区域,使车牌区域在图像中变得显著。目前分析发现,在车辆照片中,车牌区域的特点如下: 1、具有固定的颜色(一般车牌为蓝色、白色、黄色、和绿色) 2、具备特定的字符(车牌号包含汉字、字母、数字) 3、字符具备特定排列规则(车牌号都是水平排列的) 目前不考虑考虑颜色实
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