概念: TCP和UDP:传输层协议;(卡车) HTTP:应用层协议;(货物)。HTTP(超文本传输协议)是利用TCP在两台电脑(通常是Web服务器和客户端)之间传输信息的协议。客户端使用Web浏览器发起HTTP请求给Web服务器,Web服务器发送被请求的信息给客户端。 WebSocket:WebSo
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2022-07-22 14:39:53
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概念: TCP和UDP:传输层协议;(卡车) HTTP:应用层协议;(货物)。HTTP(超文本传输协议)是利用TC
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2023-03-27 06:37:16
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WebSocket是基于TCP协议的,不是基于UDP协议的。在这篇文章中,我将向刚入行的小白开发者介绍如何实现WebSocket并解释它是基于TCP协议的原因。
### WebSocket是什么?
WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通信的协议,允许客户端和服务器之间进行实时通信。与传统的HTTP请求-响应模型不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,从而实现更快
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2024-05-20 09:55:59
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做.NET应用开发肯定会用到网络通信,而进程间通信是客户端开发使用频率较高的场景。 进程间通信方式主要有命名管
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2024-07-29 13:53:38
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tcp三次握手TCP是因特网中的传输层协议,使用三次
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2022-08-18 12:21:21
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阅读目录OSI & TCP/IP 模型几者之间的关系HTTPSocketWebSocket
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2023-02-09 11:11:56
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(一)游戏通讯协议的选择TCP?UDP?HTTP?WebSocket?网络游戏游戏技术那些事儿(猴哥) · 2016-07-26 10:01一、协议特性游戏设计之初需要决定选择哪种协议来通讯,那么我整理了一张图,关于各个协议优缺点,特性,应用案例,请收货~二、协议选择通过以上对协议特性分析,我想大家心里已经有低儿了。根据小编的工作经验以及对游戏理解,有以下建议:1、对于弱联网类游戏,必须消除类的,
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2016-11-21 20:36:53
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文/Poker_Facer谨以此文总结我站在iOS开发者角度对于以上关键词的形象理解,至于底层抽象的概念,别人用啥TCP/IP详解:卷一、卷二、卷三都讲不清楚,我也懒得浪费时间。前人栽树,后人乘凉,一个道理。一、这一大堆关键词之间到底有啥区别?有名字就有定义,理解的前提从来都是对定义有所了解。就好比现在让你形容一下梯形的定义,如果你不知道定义,你就可能把平行四边形当做特殊的梯形处理,也就有可能把T
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2022-04-21 17:56:00
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前言 在UE项目开发中,最常用的网络通讯协议主要是 UDP、TCP、WebSocket 这三种。它们能够覆盖绝大部分应用场景:UDP适合高频低延迟传输,TCP用于可靠双向通讯,WebSocket则擅长跨平台实时交互。 本文将展示这三种协议在UE中的基础实现方式,帮助你掌握UE网络编程的核心技术。 注 ...
TCP:可靠传输、面相连接:速度慢,但准确性高UDP:不可靠传输、非面相连接:速度快,但准确性差面相连接:如果某应用层协议的四层使用TCP端口,那么在正式的数据报文之前,需要先建立连接。只有建立完整连接之后才可以传输数据。三次握手:面相连接的高层协议在正式传输数据之前需要先建立连接,建立连接的过程需要来回发送三个报文,我们将建立连接的过程称为三次握手
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2019-05-24 20:41:34
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1, TCP和UDP的最完整的区别2, TCP和UDP的区别(Socket)
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2021-08-18 11:48:50
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地址转换:aton\atoa,ascii,network,32bit与ascii转换大端小端转换字节充转换:htons\htonl\htohs\ntohl.网络序与主机序转换。主机名转换为IP地址:struct hostent *gethostbyname(const char *hostname)...
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2014-11-18 01:45:00
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文章目录一,运输层协议概述1.概述2.主要工作3.运输层两大协议1.udp协议2.tcp协议1.特点2.tcp连接管理3.tcp报文格
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2022-07-29 10:51:06
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TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主
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2021-04-21 22:37:46
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TCP报文结构(20字节)源端口和目的端口:各占2字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现。序号:占4字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号确认号:占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号数据偏移/首部长度:占4位,它指出 TCP 报文段的数据起始处距
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2017-06-17 12:12:18
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UDP User Datagram Protocol 用户数据报协议 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 建立连接 三次握手 客户发送一个消息包,包含一个标志位SYN,连接序号seq100,同时在100的基础上加1,等待着服务器的响应回传 服务端接受到客
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2019-09-07 17:00:00
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/* * UDP协议: * 1.面向无连接,不可靠协议 * 2.数据会被分包,数据限制在64k * 3.不需要建立连接,速度快 * 比如:聊天数据共
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2022-11-04 17:23:24
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TCP transmission control protocol(传输控制协议)、是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。
TCP的三次握手: 所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据 量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联
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2012-04-29 01:59:05
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