面试官:Vue 中父子组件通信有哪些方式?自己先想一分钟。无可否认,现在无论大厂还是小厂都已经用上了Vue.js 框架,简单易上手不说,教程详尽,社区活跃,第三方套件还多。真的是前端开发人员必备技能。而且在面试当中也往往会问到关于 Vue 方面的各种问题,其中大部分面试官会问到如上这种问题。最近一直在做 Vue项目代码层面上的优化,说实话,优化别人的代码真是件痛苦的事情,功能实现尚且不说,就说代码
再学 GDI+[7]: DrawLines - 绘制一组直线
本例效果图:
代码文件:unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Di
原创
2021-04-30 13:26:36
264阅读
用Vue3.0 写过组件吗?如果想实现一个 Modal你会怎么设计?一、组件设计组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式现在有一个场景,点击新增与编辑都弹框出来进行填写,功能上大同小异,可能只是标题内容或者是显示的主体内容稍微不同这时候就没必要写两个组件,只需要根据传入的参数不同,组件显示不同内容即可这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,意义着更高的
# 如何实现 Vue 组织架构图左右结构直线
在开发过程中,设计一个清晰的组织架构图是常见的需求。在这里,我们将通过步骤分解,帮助你实现一个Vue组织架构图,其中节点以左右结构排列,并通过直线连接。下面我会给你展示整个开发流程和每一步为何如此设计,同时提供所需的代码及其解析。
## 流程概述
实现这个功能可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 内容
vue3组件创建,vue3组件全局注册,vue3组件插槽封装
原创
2022-11-18 00:08:52
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def GeneralEquation(first_x,first_y,second_x,second_y):
# 一般式 Ax+By+C=0
A = second_y-first_y
B = first_x-second_x
C = second_x*first_y-first_x*second_yreturn A, B, C以上是返回一般式方程的Ax+By+C=
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2023-06-29 15:13:47
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vue-power-tree内容列表介绍安装使用相关仓库维护者介绍本插件在element-plus树形组件基础上,进行了二次封装。适用于vue3项目,在具备了element-plus 的Tree组件的所有功能的基础上,又增加了组织树展示效果,并同时支持拖拽,及自定义组织树的展开收起样式安装# use npm
npm install vue-power-tree
# use yarn
yarn a
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2023-11-03 13:27:39
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几何求交:直线和直线的交点1. 向量复习2. 思路解析3. 代码解析4. 附录:项目代码5. 参考资料6. 免责声明 1. 向量复习因为本节需要向量来计算交点,如果大家对向量不是很熟悉,请见:向量复习(一)。已经很熟悉的童鞋,可以跳过这部分内容。2. 思路解析用向量求解两直线a和b的交点主要思路为:用to left测试判断两直线是否有交点;求解a两端点在b上的垂线长度,这个长度可以用向量组成的平
上一篇文章小编用Vue的语法编写了一个简单的todoList,实现的逻辑比较简单,但是在实际项目中,会涉及到一些比较复杂的逻辑,比如在item中添加各种各样的标签,再加上甲方爸爸提出各种各样的需求,最后可能把我们搞到崩溃。所以引入了在组件化的概念。在组件化之前,小编先跟大家补充一些基础知识。一、数据 ...
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2021-08-26 20:37:00
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00.组件入门 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>D ...
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2021-09-10 12:40:00
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# 计算java点到直线的距离
在数学和计算几何中,我们经常需要计算点到直线的距离。在二维平面上,我们可以通过数学公式来实现这一计算。本文将介绍如何使用Java来计算点到直线的距离,并给出代码示例。
## 点到直线的距离公式
在二维平面上,点到直线的距离可以通过如下公式计算:
设直线方程为Ax + By + C = 0,点P(x0, y0),点P到直线的距离为d,则有:
```
d =
原创
2024-07-07 05:59:21
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# Python实现已知直线方程画直线的步骤
在Python中,我们可以使用matplotlib库来实现已知直线方程画直线的功能。下面是整个实现的步骤,我们将使用表格来展示每个步骤的具体内容。
| 步骤 | 内容 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 导入matplotlib库 |
| 步骤二 | 定义直线方程 |
| 步骤三 | 生成直线上的点 |
| 步骤四 | 绘制直线 |
原创
2023-08-26 14:29:04
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引言:霍夫变换(Hough Transform)是图像处理中的一种特征提取技术,它通过一种投票算法检测具有特定形状的物体。该过程在一个参数空间中通过计算累计结果的局部最大值得到一个符合该特定形状的集合作为霍夫变换结果。霍夫变换于1962年由Paul Hough 首次提出[53],后于1972年由Richard Duda和Peter Hart推广使用[54],经典霍夫变换用来检测图像中的直线,后来霍
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2024-03-07 15:58:06
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对于一份试卷,我现在需要检测到填空题上面的横线。如下图: 很多人第一反应是霍夫直线检测,包括我也是想到用霍夫直线检测。然而事实并不尽如人意。因为在我的博客中并没有放上霍夫直线检测这一部分,所以,我用霍夫直线算法来检测试卷上的横线。霍夫直线检测:#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h
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2024-05-07 19:50:38
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cv2.findContours检测物体轮廓什么是物体轮廓cv2.findContourscv2.drawContours代码示例 什么是物体轮廓轮廓可以简单地理解为连接所有连续点(沿物体边界)的曲线,这些点通常具有相同的颜色或强度。 轮廓在图像分析中具有重要意义,是物体形状分析和对象检测和识别的有用工具,是理解图像语义信息的重要依据。cv2.findContours通常,为了提高物体轮廓检测的
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2023-08-31 14:34:12
286阅读
智能社——http://www.zhinengshe.com 我是子组件 {{msg}} 父级: ->{{a}} ...
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2017-06-11 23:17:00
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# 实现MySQL点到直线的直线距离
## 一、流程介绍
为了实现MySQL点到直线的直线距离计算,我们可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 计算直线的斜率和截距 |
| 2 | 计算垂直于直线的另一条直线 |
| 3 | 求两条直线的交点坐标 |
| 4 | 计算点到直线的距离 |
## 二、具体步骤及代码实现
### 步骤1:计算直线
原创
2024-06-24 05:24:00
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这里只是记录了一些常见形状的绘制,更多形状的绘制请参考OpenCV参考手册中的相关API;1.绘制直线API说明: 除了直线,OpenCV还提供了绘制折线的API,如下:参考程序://绘制直线
Point P1 = Point(0, 0);//点的定义
Point P2;
P2.x = 200;
P2.y = 100;
Point P3 = Point(400, 0);
Scalar
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2024-03-07 10:40:30
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RANSAC算法之前了解过相关的原理,这两天利用晚上闲暇的时间,看了一下RANSAC算法的Python代码实现,这方面的资料很多了,这里就不在重复。在分析该RANSAC.py代码之前,想用自己的对RANSAC的理解对其做下总结。 在实际应用中获取到的数据,常常会包含有噪声数据,这些噪声数据会使对模型的构建造成干扰,我们称这样的噪声数据点为outliers,那些对于模型构建起积极作用的我们称它们为
传统教学中,如果在黑板上你想要一个直线做平移运动,是不可能办到的,老师都是拿尺在黑板上比划的。现在有了几何画板,不仅仅可以画几何图形,还可以对图形进行变换,比如可以对直线进行平移,想移动到哪里都可以,下面我们就一起来看看用几何画板做直线定向平移运动的方法。具体的操作步骤如下:步骤一 建立坐标系。打开几何画板,鼠标点击上方的“绘图”菜单,在弹出的下拉菜单选择“定义坐标系”命令,这样就建立好了平面直角
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2024-01-07 18:44:47
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