首先要下载mtl-obj-loader,然后再下载一个three-controls即可<template> <div class="hello" ref="box"> </div></template><script>import * as THREE from 'three/src/Three'import {MTLLoader, OBJLoader} from 'mtl-obj-loader'import {Orb
原创 2021-09-02 17:49:11
787阅读
1评论
1、安装插件npm install three --save-devnpm install three three-orbitcontrolsnpm install three three-obj-mtl-loader stats-js2、import * as Three from 'three'  import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/l
转载 2021-05-11 09:41:53
1868阅读
2评论
VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.js?5a89:24471 Uncaught TypeError: 'get' on proxy: pr
原创 2024-01-04 09:40:48
455阅读
VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.j
原创 2024-01-03 14:24:59
381阅读
three.js学习 6.25更新基础知识引入three.js(webpack搭建的环境)three.js核心组成场景(secne)相机 (camera)创建透视相机创建正交相机总结:渲染器 (render)创建渲染器:物体对象创建物体对象常用几何体三维二维常用材质纹理贴图(texture)灯光基本完整代码 基础知识右手坐标系 three.js中使用的都是右手坐标系,即图示右手大拇指指向x轴正向
转载 2024-04-07 12:49:24
0阅读
一、首先我们需要创建一个Vue工程 本文主要详细记录搭建全景图的过程,故搭建Vue工程不在过多描述。 二、安装Three.js three-tr...
转载 2022-03-01 11:20:54
1204阅读
大家好,我是鱼樱!!! 关注公众号【鱼樱AI实验室】分享更多前端和AI辅助前端编码新知识~~~后续还会分享cursor无限续杯操作 今年目础,three.js
原创 3月前
88阅读
https://cdnjs.com/libraries/crypto-js
转载 2019-09-08 10:50:00
1484阅读
2评论
threejs是webgl的一个库,通过它我们可以利用大量已有的api做出很好的3d图形. 第一部分:html页面框架 第二部分:Three.js中的坐标轴 我们要建立三位场景,那么一定是离不开坐标轴的。 创建一个场景非常的简单,就是var scene = new THREE.Scene(); 而创
转载 2017-02-19 00:54:00
526阅读
2评论
【代码】Vue3 实现 Three.js粒子特效。
原创 2024-05-17 20:09:48
413阅读
/*! For license information please see jsencrypt.min.js.LICENSE.txt */ !function(t,e){"object"==typeof exports&&"object"==typeof module?module.exports
原创 2024-08-12 11:03:19
98阅读
var JSEncryptExports = {};(function(exports) {function BigInteger(a,b,c){null!=a&&("number"==typeof a?this.fromNumber(a,b,c):null==b&&"string"!=typeof a?this.fromString(a,256):this.fro
.js
转载 2021-05-05 18:37:40
2680阅读
2评论
部分内容参考自:(1)Three.js百度百科:https://baike.baidu.com/it
原创 2022-11-02 09:17:54
821阅读
1、three.js 要把three.js下载下来,然后再后面加上红线这个 2、login.vue <script> import THREE from "../../utils/three"; let SEPARATION = 100, AMOUNTX = 100, AMOUNTY = 70; l
原创 2021-12-28 14:24:18
667阅读
<!DOCTYPE html><html><head> <title>Example 01.03 - Materials and light</title> <script type="text/javascript" src="../libs/three.js"></script> <sc
原创 2022-04-24 17:37:13
247阅读
Three.js有一系列导入外部文件的辅助函数,是在three.js之外的,使用前需要额外下载,在https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js/loaders可以找到。*.obj是最常用的模型格式,导入*.obj文件需要OBJLoader.js;导入带*.mtl材质的*.obj文件需要MTLLoader.js以及OBJMTLL
原创 2022-04-24 18:11:51
537阅读
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html> <head> <script type="text/javascript" src="libs/three
原创 2022-04-24 18:12:54
324阅读
1.进入master 目录下 2.运行 http-server -p 8100 ...
IT
转载 2021-10-26 11:43:00
120阅读
2评论
什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。 什么是threejs,很简单,你将它理解成three + js就可以了。thre
原创 2021-07-14 16:47:45
1202阅读
①基本光源THREE.AmbientLight属性为color使用此光源时,此光源的颜色将会应用到全局,即场景中的所有物体都有这种光源的颜色,通常不能将它作为唯一光源,它不会生成阴影②点光源THREE.PointLight属性有color,distance,intensity,position,visible单点发光,用于照射所有方向,不会生成阴影。color定义颜色,dis...
原创 2021-09-03 13:42:02
526阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5