tips:本文是做记录用的思路: 本来应该全部都用canvas来实现的,但时间紧迫 写的时候只想着圆圈用li写,线用canvas,写到一半才想通,不过还好这一通下来还算比较顺利justify-content: space-between;align-content: space-between;给子元素排成九宫格; 第二步:先获取九个点圆心的位置,在手指按下移动的方法中判断当前手指的
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2024-01-03 23:18:45
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思路:手势密码思路:1 使用canvas 画圆和线条2 使用canvas画一个画布 设置画布的宽高 CW CH,获取画布距离页面的位置信息canvas.getBoundingClientRect()3 设置画板距离canvas两边和顶部的距离 offetX offsetY4 九宫格每个圆是一样大小的,设置圆的半径R5 获取圆左右之间的间距 (CW-offsetX*2-3*2*R)/2 diffX6
1、需求背景产品需要在购物车加一个左右滑动更多的功能,由于是PC端,大致扫描了下使用的UI库,貌似没有单独提供此类组件,反正有时间,就自己造一个轮子试试2、先看效果大致有一个橡皮筋的效果,可能没那么细致,凑合着用吧3、思路分析由于添加功能,所以最好不动以前代码,那么自然就想到单独封一个带插槽的组件,由上图效果我们可以大致得出几点可分为三部,left、content、right,自然需要提供三个插槽
UIPinchGestureRecognizer * pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)]; [redView addGestureRecognizer:pinchGesture]; [p
原创
2014-09-18 20:17:58
1315阅读
UILongPressGestureRecognizer * longPressGesture =
[[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(handleLongpressGesture:)];设置长按手势触发的时间 longPressGesture.minimum
原创
2014-09-18 20:11:43
647阅读
UIPanGestureRecognizer * panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)]; [redView addGestureRecognizer:panGesture]; [panGesture
原创
2014-09-18 20:16:29
1934阅读
现在很多人都喜欢使用图案手势锁,这里我使用vue来封装了一个可以直接使用的组件,在这里记录一下这个组件的开发步骤。
原创
2023-08-16 11:29:18
141阅读
/** * 手势识别器: 1.能够为系统提供的视图对象添加触摸事件响应方法(UIView UILabel UIImageView) 2.内部封装了手势识别的过程,只需要把重心放到手势之后对应的操作上. */- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];
原创
2014-09-04 20:37:50
416阅读
UISwipeGestureRecognizer * swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)]; 轻扫方向 UISwipeGestureReco
原创
2014-09-18 20:14:29
620阅读
UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)]; tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //设置轻拍的次数设置轻拍时手指的个数 
原创
2014-09-18 20:08:21
652阅读
UIScreenEdgePanGestureRecognizer * screenEdge =
[[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
action:@selector(screenEdge:)]; 设置屏幕边缘 UIRectE
原创
2014-09-18 20:21:22
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手势分为:单击、轻扫、长按、旋转、拖拽、捏合六种,下面就一一给大家说说这六种手势的一些使用方法。 准备工作:先创建一个UIImageView(创建的对象叫做:imageView),方便下面手势的操作。 一、单击手势:UITapGestureRecognizer
numberOfTapsRequired //点击多少次调用单击的方法
numberOfTouchesRe
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2024-05-10 11:57:27
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Android:自定义手势标签(空格分隔): android编号:000136
作者:陈小默
语言:kotlin
版本:1 Android自定义手势一手势使用介绍1 增加手势11 GestureOverlayView12 手势库13 获取用户录入的手势14 保存手势2 识别手势21 加载手势库22 识别手势 一、手势使用介绍在某些情况下,我们可能会需要用户自定义手势来完成某些操作,比如我曾经用过的
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2023-06-30 16:53:50
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微软 Hololens 全息眼镜虽然主要是面向开发者的设备,但也有一些人通过其他渠道购买到了 Hololens。如果你就是这些人中的一个,面对着刚送到家的 Hololens,不知道如何使用,那么,你首先需要学会使用下面这些手势。使用 Hololens 和使用 Windows 以及其他任何设备都不同,你不能用光标,你需要用眼睛;你不能使用鼠标单击、双击,你需要使用手势、
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2024-06-28 13:00:29
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一、在Main.storyboard中拖入一个UIImageView,用于手势触发的View,并新加一个成员变量,建立连线:@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *touchV;二、实现手势的点击、长按、方向滑动、旋转、缩放、拖拽事件:思路:给View增加手势监听事件,传入自定义监听方法名称;实现自定义方法,实现手势需要实现的功能,如缩放
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2023-11-27 11:35:03
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文档链接地址安装npm install vue-drawer-layout --savemain.js导入import DrawerLayo
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2022-07-06 19:13:48
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前言最近需要使用手指捏合扩大的手势操作,找了几个组件,要么对 Vue 适配不好,要么量级太大,决定自己手写手势操作。项目与效果预览 思路直接在 DOM 上绑定 touchstart 、touchmove、touchend 不仅要绑定这几个事件,而且用在其他项目还不好复用。所以用 Vue 自定义指令比较合适,指令还可以封装成插件,再使用 npm 托管,这样随时随地都可以使用了。Vue 自定义指令V
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2021-05-10 22:34:09
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先介绍几个基本手势:❉按下(onDown):刚刚收手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。❉抛掷(onFling):手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。❉长按(onLongPress):手指按在持续一段时间,并且没有松开。❉滚动(onScroll):手指在触摸屏上滑动。❉按住(onShowPress):手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。❉抬起(onSIngleTapUp)
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2023-09-14 22:15:35
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