软件简介:
CodeManager_VS_AddIn_3.0为Visual Studio集成开发环境插件,插件支持Visual Studio各版本(包括Visual Studio 5.0~Visual Studio 10.0)。插件的主要目的是提供在Visual Studio 集成开发环境中对可
原创
2010-06-13 23:47:10
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软件简介:
CodeManager_VS_AddIn_3.2为Visual Studio集成开发环境插件,插件支持Visual Studio各版本(包括Visual Studio 5.0~Visual Studio 10.0)。插件的主要目的是提供在Visual Studio 集成开发环境中对可
原创
2010-07-09 23:23:11
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# Java 可重用锁简介
在多线程编程中,资源的共享和线程之间的协调是非常重要的。在 Java 中,我们经常会使用锁来保护共享资源的状态,以避免线程安全问题。Java 提供了多种锁机制,其中可重用锁(也称 Reentrant Lock)是一种灵活且功能强大的选择。
## 什么是可重用锁?
可重用锁是指一个线程可以多次获取同一把锁,而不会导致死锁。在 Java 中,`ReentrantLoc
1.首先下载可重用模板 https://github.com/ionic-team/ionic-module-template 2. 将模板改包名后发布到NPM上 如果你没有NPM账号,先进行注册。 3. 使用说明可以查看ionic-module-template
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2018-03-04 09:31:00
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陈灯可重用代码段管理器为一款个人软件作品,其可作为一款个人和团队内部的代码段管理软件使用,实现了可重用代码段的入库、搜索和共享等功能。
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2011-04-07 18:28:34
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对于学习java的小伙伴来说,代码是首先需要了解的并熟悉的第一课,今天小猿圈Java讲师就为你解析如何提高JAVA代码重用性,希望对你的学习前端有所帮助。 一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化
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2023-08-31 08:21:31
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重要目的是打包自己的django app 为一个pip 包,实现应用的复用,以下是一个简单的demo 说明对于django project 集成admin 需要自己创建登陆账户的,以下没有说明 创建一个简单的django project 命令 django-admin startproject de
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2021-07-18 15:33:12
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代码的可重用性:为了提高代码的可重用性我们这样定义一个IPhone phone = null明显的提高了程序的可重用性。而在我自己做的时候没有定义IPhone phone= null;这个字段。直接用IPhone mobile = new Mobile();和
iphone.Add(mobile);进行了添加。实质还是没有代码的重用。我们可以定义一个 if (phone != null)&nbs
原创
2010-07-27 19:12:42
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JavaScript 代码重用是开发人员日常工作中经常会遭遇的一个挑战。为了提高代码的可维护性、可读性和减少重复劳动,我们需要找到合适的解决方案来实现代码的重用。本文将通过几个部分进行探索,借助流程图、类图、序列图及各种图表来辅助我们的理解。
```mermaid
flowchart TD
A[确定项目需求] --> B(识别可重用组件)
B --> C{选择重用方案}
前言:大量结构、功能相近的冗余的代码不仅带来了维护上的额外成本,而且更重要的是让代码变得丑low。 更好的代码重用,使程序代码短小精炼才能体现手艺的价值。java有三种基本的方式支持进行代码重用1. Interface implements百分百抽象的类,对于实现接口的类来说,根本无法重用,但对于依据接口标准调用的类来说可以很方便的,一次写成,到处调用。2. extends abstract c
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2023-08-31 10:51:11
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本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。 措施一:改写类的实例方法 通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另
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2021-07-13 18:00:21
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通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。
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2021-08-05 10:54:54
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CodeManagerAddIn 1.0为Visual Studio 6.0集成开发环境插件。插件的主要作用是提供在Visual Studio 6.0集成开发环境下对可重用代码段进行管理的功能,包括代码段的保存、代码段搜索以及代码段共享。
插件可以保存代码编辑器中选择的代码段,保存选择代码段功能截图如下:
插件可以根据搜索词、代码描述、代码段内容进行检索并将搜索到的代码段插
原创
2009-12-13 11:50:32
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进阶指南:如何编写可重用程序¶这篇进阶指南从 Tutorial 7 结尾的地方继续讲起。我们将会把我们的 Web-poll 放进一个独立
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2022-03-10 17:07:42
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进阶指南:如何编写可重用程序¶这篇进阶指南从 Tutorial 7 结尾的地方继续讲起。我们将会把我们的 Web-poll 放进一个独立的 Python 包中,以便你在新的项目中重用它或将它与他人分享。如果你尚未完成教程 1-7,我们推荐你先浏览一遍教程,这样你的样例工程会和下面的一致。可重用性很重要¶设计,构建,测试以及维护一个 web 应用要做很多的工作。很多 Python 以及 Django 项目都有一些常见问题。如果我们能保存并利用这些重复的工作岂不是更好?可重用性是 Python 的.
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2021-08-10 10:39:40
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// 写锁 释放rwLock.writeLock.unlock;Java中的读写锁:ReentrantReadWriteLock。6. 公平锁公平锁是一种思想: 多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。在并发环境中,每个线程会先查看此锁维护的等待队列,如果当前等待队列为空,则占有锁,如果等待队列不为空,则加入到等待队列的末尾,按照 FIFO 的原则从队列中拿到线程,然后占有锁。7. 非公平锁非公平锁是一
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2023-10-19 12:59:28
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Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 最大限制地提高代码的可重用性克服传统面向对象编程方法在可重用性方面的不足本技巧总结了三种修改您的现有代码以增强其可重用性的方法。重用是一种神话,这似乎正在日渐成为编程人员的一种共识。然而,重用可能难以实现,因为传统面向对象编程方法...
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2009-06-01 22:17:00
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我们所有人都希望编写更少的代码,但要做更多的事情。为了实现这一点,我们构建了组件,以便可以多次重用它们。一些组件只需要基本的可重用性。其他人则需要更复杂的技术才能充分利用它们。我已经确定了6个不同级别的可重用性,但是可能还有更多我错过的地方。这是有关级别的基本概述。我即将举行的课程“ 可重用组件 ”探讨了每个组件以及如何充分利用它们。1.模板化通过这种技术,我们将其包装在其自己的组件中,而不是到处
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2020-12-26 20:14:59
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1. CyclicBarrier的介绍与源码分析 CyclicBarrier 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障通过
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2020-03-12 14:41:00
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引言Dojo 工具包为程序员提供了很多功能丰富的控件,但是在实际应用中,很多时候程序员需要自定义控件来满足实际需求,如开发统一 UI
风格的控件库,开发具有通用逻辑组合的 Dojo 控件和更方便使用的 Dojo
控件库。自定义的控件可以在项目、团队中复用,从而可以充分提高开发效率和增加可维护性。准备工作在创建自定义控件之前需要就有以下知识:了解 Dojo 和 Dojo 工具包请参考:http:
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2017-03-10 14:09:36
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