游戏中的使用脚本语言已经成为了一个标准应用。脚本语言能够在游戏开发中扮演一个重要的角色,并且让数据结构化,计划事件,测试和调试这些工作更加容易。脚本语言也能够允许像美术,策划这些非程序专家通过一个高层的抽象脚本来为游戏编写代码。这个抽象层的一部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。
从程序员的角度上来看,把一个脚本语言嵌入到游戏中最主要的问题是如果为脚本语言提供对宿主对象的访问(通常
转载
2024-04-11 22:26:16
1900阅读
Lua Binding即lua绑定 lua绑定的基本意思,就是将C++端的类和方法,暴漏在Lua端,使Lua可以调用现在的C++类。 如网络模块中的MsgLuaFilter、LordNetManger、WWBuffer都是C++的类,但是通过lua binding,Lua代码可以随时调用。 下面是lua绑定的过程。———————————— 分割线 —————————————— 1、准备好你的C++
QT作为C++下著名的跨平台软件开发框架,实现了一套代码可以在所有的操作系统、平台和屏幕类型上部署。我们前几篇文章讲解了如何构建一款基于CEF的简单的样例,但这些样例的GUI都是使用的原生的或者是控件功能不强大的CEF视图框架。本文将会重新开始,使用VS2019编写一款基于QT的并嵌入原生窗体的文章。环境搭建在本文中,我没有使用QtCreator进行项目搭建的工作,而是使用VS配合QT VS To
Lua学习笔记五通过前面4次的学习,我们已经具备了一些基本知识:1、使用Lua脚本语法2、编写Lua函数和C函数,并使他们交互3、表和其他类型的参数的应用4、处理函数的返回值的方法很好,很强大。这些知识足以开启Lua世界的大门,现在让我们来真正的进入Lua的世界。本节的目的:写一套操作动态浮点数组的函数,并把他们封装成库,侧重点为编写函数库的基本套路。 读到这里可以发现,该系列文章是从开
转载
2024-02-28 23:36:14
130阅读
LUA语言介绍LUA脚本语言是C开发的,类似存储过程使用LUA脚本的好处
1.减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行
2.原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令 插入。换句话说,编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件
3.复用性,客户端发送的脚本会永远存储在redis中,这意味着其他客户端可以复用这一脚本来完成同样的逻辑LUA编译器安装L
转载
2023-09-19 00:34:59
126阅读
#include <stdio.h>
#include <Python.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
PyObject *modulename, *module, *dic, *func, *args, *rel, *list;
char *funcname1 = "sum";
char *f
转载
2023-07-11 11:32:30
124阅读
c语言中调用shell脚本
本文:hi.baidu.com/lanfeng143/modify/blog/df9ff84526f5a22acffca3a0
关于在c语言中调用shell脚本,先是在百度上百度了一下
下面的这个应该是说的比较详细的
dreamerkxz.blog.163.com/blog/static/829852922008
转载
2024-03-15 05:41:14
81阅读
一、调试方法 1、在程序的必要位置按F9(或用鼠标点击行首作成边框位置)就可设置断点或取消断点)。 2、按F5运行程序,程序运行到断点会暂停下来等待用户选择下一步操作。 3、这时 当按F11时单步运行:遇到调用其他程序块时会进入该模块的内部一步一步运行;
转载
2024-10-15 16:05:15
59阅读
Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端原子地执行多个Redis命令。 1. 创建并修改Lua环境为了在Redis服务器中执行Lua脚本,Redis在服务器内嵌了一个Lua环境,并对这个Lua环境进行了一系列修改,从而保证这个Lua环境可以满足Redis服务器的需求。Redis服务器创建并修改Lua
转载
2024-03-08 14:53:59
171阅读
Lua脚本语言编程入门:可嵌入式的脚本语言开发首先,你需要下载Lua。你需要从Lua下载页面去下载源代码。如果你需要编译好了的二进制库,你能在LuaBinaries 中找到你想要的库(lib or dll)。现在,我们需要安装Lua。在Linux下,你应该先解压文件,然后以root 用户在命令行键入”make linux”和”make linux install”。如果你需要帮助,请参考源代码文件
转载
2024-03-01 22:00:58
533阅读
项目需要将一个外部软件嵌入自己编写的qt界面,类似于将外部程序当作自己软件的一个插件,以起到集成的目的。自己刚开始用电脑自带的计算器做例子,但一直没成功,换了其他软件就能成功嵌入。传统做法: 1)首先打开需要的外部程序; 2)通过spy+获取的外部程序类名; 3)将类名当作函数FindWindow的第一个参数(字符串);代码:HWND m_pwHwnd = NULL;
QWidget* m
转载
2024-03-06 00:05:19
168阅读
算术运算符加法:Add ax, bx ;bx+ax => ax 加法运算 带进位加法指令 adc 32位加法Mov ax , 0fffh 假设第一个数低位Mov dx, 0 假设第一个数高位 0ffffhMov bx, 1 假设第二个数低位Mov cx, 0 假设第二个数高位Add ax
转载
2024-10-21 18:49:04
258阅读
不知道大家平时做嵌入式开发时用调试工具进行调试,今天给大家分享一款专业且全面的嵌入式调试工具集:Micro-Lab什么是Micro-Lab?Micro-Lab可以称得上是迄今为止最棒的嵌入式调试工具,在调试过程中遇到的所有痛点,在这里都得以解决,并引入了很多新的功能,如全新的串口/网络调试服务及关联模块、发送历史永久保存及支持别名、串口/网络动态指令编程、串口/网络虚拟示波器、超级计算器、ModB
调试是软件开发周期中的一个很重要的部分,有时很有挑战性,有时候则让程序员迷惑,有时候让程序员发疯,但是。可以肯定的是,对于任何不是太那个微不足道的程序来说,调试是不可避免的。近年来,调试工具的发展已经使得很多调试任务简单省时了。 本文总结了十个调试技巧,当你使用VS的时候可以节省你很多时间。  
转载
2024-09-29 12:24:16
33阅读
1、生成Lua静态库(1)下载lua src。最新版本的地址 http://www.lua.org/download.html(2)新建VS Win32控制台应用程序,取名为Lua。在应用程序设置中选择应用程序类型为静态库,附加选项中取消预编译头的勾选。(3)在Lua的VS项目文件夹中新建LuaSrc目录,用于存放Lua源码。解压
原创
2021-07-28 20:14:28
407阅读
本系列教程主要介绍如何在C/C++程序里面嵌入Lua脚本,我打算从以下几个方面来介绍: 如何在C/C++里面嵌入Lua脚本 Lua访问C/C++数据结构(这里面要介绍类,结构体,函数,变量,枚举等数据类型在lua里面如何访问) C/C++访问Lua的数据,主要是基本数据类型,函数和Table Cocos2D-X里面的Lua绑定(含自动绑定与手动绑定) Cocos2D-x里面Lua和C/C++相互
转载
2024-05-21 21:01:08
71阅读
游戏中的使用脚本语言已经成为了一个标准应用。脚本语言能够在游戏开发中扮演一个重要的角色,并且让数据结构化,计划事件,测试和调试这些工作更加容易。脚本语言也能够允许像美术,策划这些非程序专家通过一个高层的抽象脚本来为游戏编写代码。这个抽象层的一部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。从程序员的角度上来看,把一个脚本语言嵌入到游戏中最主要的问题是如果为脚本语言提供对宿主对象的访问(通常是C/C++对象
转载
2024-04-18 23:56:12
154阅读
翻出来的老物件,11年学习易语言之后写的一个游戏策划脚本辅助工具,某年因为某恶心的项目回乡之后,学了下E语言,学完之后手有点痒痒,于是乎自己想写点东西,因为本身做了很长时间游戏,所以想做个游戏相关的, 但当时能力有限,做了个半吊子的1.0版本,具体是什么呢,请往下看,这玩应干什么用的?当时想学lua脚本,所以收集了很多资料,为了方便写了这个东西把资料弄到了一起,东西在今天看来有点过时
转载
2024-03-06 06:28:36
311阅读
使用 Lua 编写可嵌入式脚本收藏新一篇: 分形与分形艺术 | 旧一篇: GLUT 教程使用 Lua 编写可嵌入式脚本Lua 提供了高级抽象,却又没失去与硬件的关联 级别: 初级Martin Streiche首席编辑, Linux Magazine2006 年 6 月 12 日虽 然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会
Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用程序代码”和“库代码”都使用同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。C API是一组能使C代码
转载
2023-11-13 16:02:31
53阅读