很多游戏的养成系统中会有利用芯片或者碎片来合成特定道具的功能,或者来给玩家以额外的属性提升等,先截个图以便更好说明:  如上图,我们有各种各样形状迥异的碎片,上面只不过列举了其中一部分,现在,我们需要利用这些碎片非常恰好和完整的将左边这个棋盘格填满;当然了,这里并不是要让计算机来计算所有的填充办法,也不是要让计算机来自动的完成填充,而是要让玩家来选择这些碎片的具体放法,最终的目
转载 2024-03-22 12:28:22
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css实现图文混排1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <h
转载 2017-11-04 16:54:00
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目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响。然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的T...
转载 2016-03-28 20:05:00
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目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响。然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了整理一下,实现图文混排的步骤:准备了一些图片,
原创 2022-12-13 14:35:23
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iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情。对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit。本文主要讲解对于CoreText的使用。环境信息:Mac OS X 10.10.1Xcode 6.1.1iOS 8.1正文:一、Core Text简介CoreText是基于IOS3.2及OSX10.5的用于文字精细排版的文本框
转载 2024-03-24 19:35:19
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50行代码实现图文混排以前的做法在以前做图文混排的时候,经常使用OHAttributedLabel,后来苹果吸取了一些第三方的优点,对NSString做了扩展,作者也不再更新,推荐用系统的方法来实现图文混排。具体请自行百度或者google关键字OHAttributedLabel。现在的做法苹果在iOS7中推出了一个新的类NSTextAttachment,它是做图文混排的利器,本文就是用这个类,只用
拖拽一个Rich Text Block到面板,看一下属性。主要关注色块里的设置。设置好后,效果如下图:怎么样达到这种图文混排的效果。下面简单说一说首先第一步我们要设置Text Style Set点开最右边小三角,点击下图红色部分创建数据表会出现保存位置保存好后,会提示选取数据结构,对于文字的数据结构我们选择如图框选类型,点击ok后,Text Style Set会选择我们新建的数据表,双击打开。点击
转载 2023-10-16 03:05:19
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前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图: 在上图的”会议详情”中。须要支持文本和图片的混合插入,下图演示输入的演示样例: 当会议创建完毕以后,保存数据到server。然后查看刚刚创建好的会议。如图: 一、明白需求 首先。点击”会议详情”文本框中,正常输入文本,然后点击左下角的图片图标。进入系统的相冊用来选择一张图片并插入到文本框中,你还能够将
本文示例项目地址对于 Android 开发者,部分场景下需要实现图文混排的排版方式(即在一个UI 控件中同时显示图片与文字),较为常见的场景如社交类 App 中对文字与表情的展示。 实现图文混排,主要有以下方法:使用 WebView 加载 HTML 使用 Html.fromHtml(String source, int flags)获取 Spanned 对象后,通过 TextView
Android官方对TextView的图文混排提供了支持,我们可以从以下三种方式实现TextView的图文混排: 1.在TextView中使用Compound Drawable属性; 2.在TextView中使用Spannable多样式显示; 3.在TextView中显示HTML文本在TextView中使用Compound Drawable属性 一共有两种方式可以实现:XML布局设置和Java代码
  我从一开始想到的图文混排的概念都是通过文字间的空隙去粘贴一张图片,这样确定图片前面文字的最后一个位置变成了最主要的参数,接下来就给出两种解决方案 首先,先发UGUI源码的一个链接,很多东西可以参考他本身代码和一些可获取的属性:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui   图文混排解决方案一: 通过获取preferredWidth和preferred
转载 2016-04-10 12:54:00
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    现在那我们来说说第二个铺垫。      第二个铺垫叫做图文混排。什么是图文混排呢,这个东西我们还需要花些时间来分析一下的。首先看下图:      其实上图就是一个例子,然而这个例子其实在我们浏览网页,或者看一些微博、博客等文章时,我们发现这种格式很常见。     这种有内容、有图片并且又在一个区域中,这种情况我们就叫做图文混排。 
实训五 Word 图文混排实训目的一、掌握插入、设置图片的方法。 二、掌握艺术字的插入与设置方法。 三、学会绘制、编辑图形。 四、掌握邮件合并的方法。教材内容一、图文混排1.插入剪贴画:① 将光标置于要插入图片的位置。② 单击“插入/图片/剪贴画”命令,打开“剪贴画”任务窗格。 ③ 单击任务窗格上的“管理剪辑”项,弹出“剪辑管理器”窗口。 ④ 在“收藏集列表”中选择“Office收藏集”中的某图片
写在前面:作为一个android爱好者,入门有一个月的时间了,在这一个月中自己编过一个小软件,感觉还不错。遇到的问题也挺多的,基本上都是从网上找答案,虽然说网上的答案总体上能解决自己的问题,但总有一些细节让人感觉摸不着头脑。我遇到的问题很多,但一直没有进行总结,导致以后再遇到同样的问题也不能很快的解决,我感觉博客是个好手段,能够让自己学会总结。开始:下面就具体说一下我遇到的问题,首先是EditTe
为了方便整理,申请了一个专栏,链接:Unity UGUI图文混排专栏
原创 2022-12-13 14:34:11
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来就给出两种解决方案首先
原创 2022-12-13 14:34:54
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图文混排设计方案实现一个Unity支持的简单图文混排模块,实现时需要考虑尺寸适配的限制,设计思路是自定义标签,采用微信朋友圈里的那种流式布局,一行一个标签,做一个一维的列表,方便手动编辑也方便程序实现。数据格式采用JSON格式。图片banner标签说明:只支持整栏显示的图片。就是设计宽度等于全屏宽度的图片,设计高度可以自定义。 标签代码:{name:"ImgBanner","url":"https
实现图文混排在Android开发中是一个常见的需求,它可以使得应用界面更加丰富多样。下面我将为你详细介绍如何实现图文混排。 ## 1. 整体流程 首先,我们来看一下整个实现图文混排的流程,如下所示: ```mermaid flowchart TD A[准备数据] --> B[创建SpannableStringBuilder对象] B --> C[设置文本内容] C -
原创 2024-01-28 05:15:56
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# 实现 Android 图文混排的入门指南 图文混排是一种常见的表现形式,尤其是在聊天、新闻或博客类应用中。对于刚入行的小白来说,理解如何在 Android 中实现图文混排是一个重要的技能。本文将通过一系列步骤来教你如何实现这一效果,并提供所需的代码示例。 ## 流程概述 下面是实现图文混排的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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在很多新闻类或有文字展示的应用中现在都会出现图文混排的界面例如网易新闻等,乍一看去相似一个网页,其实这样效果并非由UIWebView 加载网页实现。现在分享一种比较简单的实现方式iOS sdk中为我们提供了一套完善的文字排版开发组件:CoreText。CoreText库中提供了很多的工具来对文本进行操作,例如CTFont、CTLine、CTFrame等。利用这些工具可以对文字字体每一行每一段落进行
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