一.代码层面 1.foreach Mono下的foreach使用需谨慎。频繁调用容易触及堆上限,导致GC过早触发,出现卡顿现象。 特别注意的是在Update里面如果非必要,不要使用foreach。尽可能用for来代替foreach。会产生 GC Alloc,说明foreach调用GetEnumerator()时候有堆内存上的操作,new和dispose 2.
三 Task的渲染 Task的功能类中还有一个属性,IDE默认生成的名字是taskInfo,它对应这个另外一个Java类(如上面QueryTaskTaskInfo类)的对象。这个类主要控制Task的渲染,我们可以回想一下,如果光在Task的功能类中定义了Command是一个void类型的query方法,Task面板怎么会生成一个标签为“查询”的按钮出来的呢?答案就在taskInfo中。 打开上面
java 虚拟机深入理解 1、出现 RuntimeException 那么一定是你的问题,这是一个很有道理的规则。 2、jps JVM Process Status Tool ,显示制定系统内所有的HotSpot虚拟机进程,列出正在运行的虚拟机进程,显示起主类的名称,以及进程的本地虚拟机的唯一id(LVMID,Local Virtual Machine Identifier)。
主要参
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2024-09-24 06:48:10
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# Java 接入RVT文件
在建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)领域中,Revit(RVT)文件是一种常见的文件格式,用于存储建筑设计和施工信息。在开发BIM相关软件或工具时,有时需要将Java程序与Revit文件进行交互,以实现数据的读取、修改或导出等操作。本文将介绍如何通过Java语言接入RVT文件,并提供代码示例。
## RVT 文件简介
原创
2024-05-20 03:50:29
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revit的二次开发
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2019-09-10 20:10:09
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# Python处理RVT模型数据
## 引言
随着建筑信息模型(BIM)技术的发展,RVT文件(Revit模型文件)成为了建筑设计、施工和管理中不可或缺的一部分。RVT文件中包含了丰富的设计信息,包括几何形状、材料属性、构件和对象关系等。为了高效地处理这些数据,Python成为一个理想的工具。本文将介绍如何使用Python处理RVT模型数据,并附带代码示例、状态图和甘特图来帮助说明过程。
原创
2024-10-12 04:58:52
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# Java如何读取RVT文件
## 问题描述
在Java中,我们经常需要处理各种各样的文件,其中包括Revit(RVT)文件。Revit是一种建模和设计软件,它使用的文件格式是RVT。在我们的项目中,我们需要读取一个RVT文件的内容,并进行后续的处理。现在我们面临的问题是,如何使用Java读取RVT文件?
## 解决方案
为了解决这个问题,我们可以使用Autodesk提供的Revit A
原创
2023-12-14 10:57:36
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使用vs2015判断rvt文件的revit版本 using System; using System.Text; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; namespace ReadRvt { class Program { st
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2020-11-04 12:50:00
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# 项目方案:Python解析RVT模型数据
## 项目背景
在建筑信息建模(BIM)行业,Revit(RVT)文件是一个广泛使用的文件格式,它包含了建筑物的三维模型和与之相关的各种数据。这些数据包括建筑材料、几何形状、构件属性等,能够为建筑设计、施工、维护等提供重要的信息。因此,解析RVT模型数据对建筑设计师、工程师和项目管理者来说至关重要。
## 项目目标
本项目旨在通过使用Pytho
原创
2024-10-14 05:03:59
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## RVT模型中的错误架构
在软件开发中,RVT(视图-模型-模板)是一种常见的架构模式,它将应用程序分为三个部分:视图(View)、模型(Model)和模板(Template)。视图负责用户界面的显示,模型负责处理数据逻辑,模板则用于定义视图的外观。然而,有时候在实际开发中会出现模型包含错误的架构,这可能会导致程序的不稳定性和功能错误。
### 错误的架构示例
假设我们有一个简单的用户信
原创
2024-03-13 06:29:56
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图解JVM(一) - 内存模型简介运行时数据区程序计数器Java虚拟机栈局部变量表 - Local Variable Table溢出情况以及参数设置本地方法栈本地方法Java堆方法区 简介商业Java虚拟机有很多,例如:HotSpot、JRockit、IBM J9、Alibaba VM、Graal VM等等数不胜数。而我们平时自己使用的、以及现在官方默认的则是HotSpot,所以平时没有特意指明什
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2024-04-15 17:10:19
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叶老师,想问一下是否能基于revit API 2014,直接在开发时传递给程序要处理的文件名称和路径。而不用再在revit软件中打开为当前活动视图,就直接获得文件里信息。这样可行不?答: 能够。你能够用OpenDocumentFile()函数,将制定文件名称的文件打开。这时候是在Revit的后台打开...
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2015-07-24 20:23:00
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随着机器学习的广泛应用,如何高效的把训练好的机器学习的模型部署到生产环境,正在被越来越多的工具所支持。我们今天就来看一看不同的工具是如何解决这个问题的。上图的过程是一个数据科学项目所要经历的典型的过程。从数据采集开始,经历数据分析,数据变形,数据验证,数据拆分,训练,模型创建,模型验证,大规模训练,模型发布,到提供服务,监控和日志。诸多的机器学习工具如Scikt-Learn,Spark, Tens
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2023-08-25 18:10:41
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项目环境变量配置 include E:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\include E:\OpenSourceGraph\OpenSceneGraph_install\include E:\IFC\boost_1_66_0_vs2017_20190416 E:\IF
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2019-07-23 11:38:00
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在项目中需要读取rvt文件,但是因为该格式为非公开格式,其数据需要revit的支持
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2023-01-08 00:01:56
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游戏中AI的感知用的最多的是看到或者听到,也就是:1.视觉感知2.听觉感知 视觉感知:视觉感知一般会有一个视野范围,这个范围与角色的朝向有关,只有在视觉范围内角色才有可能感知得到,这个范围与一个扇形接近,可以直接用半径和角度来控制。潜在目标除了需要在视视觉范围内之外,探索者的视线还不能被其他障碍物遮挡,这里可以用射线来检测——发出一条从探索者到潜在目标的射线,如果目标是这条射线撞到的第一
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2024-04-24 21:48:45
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unity 3d开发的大型网络游戏一、总结1、unity的官网上面应该有游戏列表2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2...... 二、哪些游戏是用unit
MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Morph 直接导入到 Unity,就可以直接调用变形数据或是进行更多的编辑与控制。看了一下感
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2024-05-08 12:00:00
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1.镜头移动镜头移动首先应该是以玩家为中心所以镜头移动的坐标应该以玩家的坐标作参考移动而玩家的坐标是从Transform中设置的所以应该为Main Camera新建一个脚本,在里面声明Transform对象用于获取玩家坐标 //这里用不上Strat方法在这里还需要知道大写开头的的函数名Transform只代表一个类型,需要有实际引用的变量而小写开头的t
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2024-02-08 15:30:20
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公司移动端项目是基于Unity的,底层支持由C#提供,上层Lua调用C#中注册的函数支持来做业务逻辑,框架用的是ToLua。开始做移动端有一段时间了,一直都觉得调试代码是个很蛋疼的体验:几乎都是靠肉眼看代码和加打印来做调试的。季度面谈时反映了下,之前大家都没太在意这个问题也就这么过来了,这次提出来了的话就顺便解决下好了。<br/>
网上搜过相关的问题,可能是因为Lua本身小众语言,能找
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2024-05-16 11:36:00
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