1.矩阵旋转,欧拉旋转,四元数旋转各自的优缺点矩阵旋转,欧拉旋转,四元数旋转是三种不同的旋转表示方法,下面是它们各自的优缺点:矩阵旋转:优点:1.可以方便地实现复合旋转(即旋转的组合)。这是因为矩阵相乘可以得到矩阵,并且复合旋转可以通过多次进行矩阵乘法来实现。2.矩阵运算可以高效地实现。这是因为矩阵运算可以通过线性代数库进行优化,从而达到最优的计算效率。缺点:1.矩阵是在3维空间中进行旋转,所以当
//1.添加地面1)创建一个平面,命名为Ground。2)创建一个Materials文件夹,并在其中创建一个Ground材质,左键拖动其赋给平面Plane。  3)根据喜好设置Ground材质和Ground平面的属性。 // 2.创建墙体1)创建一个Cube,命名为Brick,并拖曳至设置的Prefab文件夹作为预制体。  2)在Materials
转载 2024-09-23 15:09:13
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文章目录前言一、创建棋盘格区域二、初始化路线图三、格子逻辑处理格子初始化和基本逻辑编写总结 前言备赛的时候需要实现的各种功能,这里记录一下实现棋盘格触发检测的效果,玩家需要走正确的路线才能通关,否则会回到初始点效果视频需要实现如下功能一、创建棋盘格区域作为演示 我创建了一个4*4的棋盘格区域每一个格子仅是一个面片,材质为红色透明。二、初始化路线图程序利用棋盘格的格子随机形成一条正确的路线,该路线
转载 2024-04-05 21:56:02
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# 在Unity中实现Android应用图标的圆形和方形 在开发Android应用时,图标是用户与应用交互的第一个视觉元素,图标的外形设计,例如圆形和方形,能够极大地影响用户的第一印象。在Unity中创建这些图标的过程比较简单,但需要以下几步来确保一切顺利进行。本文将通过表格和代码示例,详细讲解如何在Unity中实现Android图标的圆形和方形,并包含甘特图和流程图。 ## 流程概述 下面
原创 8月前
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前两篇经验文章中介绍了Unity用WorldComposer、Real World Terrain下载以及生成游戏地形。地图生成完毕你会发现都是比较基础的下地图航拍卫星图,离我们需要看到的真3D地形还存在一定的距离:立体感弱、细节度低、缺少3D物体等。本文将开始分享我使用TerrainComposer插件在unity中快速创建游戏地形的经验笔记。 先预览本次使用TerrainComposer的
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面板显示的是游戏运行时的画面,即玩家直接看到的画面,可以根据游戏面板的效果在场景面板进行相应的调整。3、层次面板:上
转载 2023-10-27 09:30:48
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# 如何实现 Python 正方形代码 ## 1. 简介 在本文中,我将教会你如何使用 Python 编程语言来实现一个正方形代码。对于一个刚入行的开发者来说,这是一个很好的练习项目,可以帮助你熟悉 Python 的基本语法和编程逻辑。在教学过程中,我将使用一些代码示例来帮助你理解每个步骤的操作。 ## 2. 整体流程 下面是完成这个任务的整体流程。你可以按照这些步骤一步一步地进行操作。
原创 2023-08-20 04:06:45
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# Java中的正方形:定义、实现与应用 在编程中,正方形是一种常见的几何体。我们可以通过Java编程语言来实现一个表示正方形的简单类。本文将带你一步步了解如何用Java代码来定义正方形,并讨论其应用场景。同时,我们还会通过一个甘特图来说明整个项目的实现流程。 ## 正方形的概念 正方形是一种特殊的矩形,具有四条相等的边和四个90度的角。在编程中,我们可以通过对正方形的属性(如边长)和行为(
原创 2024-09-01 04:22:55
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# Python长方形的类与实例:基础几何图形的编程实现 在编程中,几何图形的表示与处理是一个常见的主题。长方形作为基本形状之一,具有简单的属性和操作,特别适合用来学习面向对象编程(OOP)的基本概念。在本篇文章中,我们将通过Python编写一个长方形类,同时使用Mermaid绘制类图和序列图,以便更好地理解代码的结构和运行流程。 ## 1. 长方形类的设计 首先,我们需要定义一个代表长方形
原创 2024-10-02 03:39:48
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无角正方形
转载 2023-06-12 19:58:37
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# def print_text(): # print("Hello world!") # print_text() # def print_line(): # print("******") # def print_text(): # print("hello world") # print_line() # 调用函数 # print_line() # print
大部分源码参考Github,是一本名为WPF-3D的书的代码,有条件的可以买下实体书。 文章目录xml写法调整相机视场角cs写法 xml写法若只是希望新建一个下面这样简单的3D图形,那么只需修改xml就能实现。其主要分为两个部分,如下面的代码所示,其中ModelVisual3D即位集合模型,而<Viewport3D.Camera则代表相机视角。我们在屏幕上所看到的三维图,实际上是相机拍摄到
转载 2024-06-19 06:17:46
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1 turtle模块turtle模块可以使用乌龟图形来创造图像。检查是否安装了turtle模块,可以打开Python解释器输入:import turtle bob=turtle.Turtle()运行后,创建一个新的窗口,中间有一只乌龟(使用箭头表示)。在脚本中输入如下代码后运行,此时会创建一个Turtle对象。import turtle bob=turtle.Turtle() print(bob)
# Python打印正方形代码解析 在Python中,我们可以使用循环结构和字符串操作来打印出各种形状,包括正方形。本文将详细介绍如何使用Python代码打印出一个正方形,并提供示例代码供参考。 ## 什么是正方形? 正方形是一种具有四条相等边且四个角都是90度的四边形。它是几何学中最简单的形状之一,也是最常见的一种形状。 ## 使用循环结构打印正方形 要打印出一个正方形,我们可以使用两
原创 2023-08-19 08:05:43
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# 用Python绘制数字正方形的全过程 在这篇文章中,我们将学习如何使用Python绘制一个数字正方形。我们会一步步地探索这个过程,包括每个步骤的代码以及注释,以便一个刚入行的小白也能理解。为了清晰地展示整个学习流程,首先我们将用表格展示步骤。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|---------------
原创 10月前
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### Python输出正方形代码 在Python中,我们可以使用循环语句和打印函数来输出正方形。正方形是一个具有相等边长的四边形,其中每条边都是直角边。本文将介绍如何使用Python编写代码来输出正方形,并提供一些示例代码。 #### 方法一:使用循环嵌套 我们可以使用两个嵌套的循环来输出正方形。外部循环控制行数,内部循环控制每行的星号数量。代码如下所示: ```python size
原创 2023-09-01 06:35:07
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在这篇博文中,我将分享如何在Python中绘制长方形的过程。这不仅是一个简单的图形绘制练习,还涉及到一些有趣的Python技术知识,希望能引导大家对Python绘图的更多思考。 ## 背景描述 在2023年8月,我开始关注Python中的图形绘制能力。在这一过程中,我意识到,虽然Python强大的数据分析能力众所周知,但其在绘图方面的潜力同样不容小觑。从基本图形到复杂的可视化,Python的绘
原创 6月前
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1.为什么想到使用RawImage来实现圆角矩形呢(1)优化简介:相信研究过Unity性能优化的同学都知道,我们开发过程中要尽量避免不必要的Drawcall产生,因为一个Drawcall耗费的性能往往比起顶点数面片之类的都要大。(2)处理方式:我们使用UGUI的时候通常为了节约不必要的开支都会给图片打包,使他们属于同一图集,这样Unity会自动帮助我们批处理掉这些,所有位于该图集下的Image组件
## Python绘制长方形代码 ### 1. 引言 长方形是几何形状中最基本的形状之一,具有独特的特征和属性。在计算机科学中,我们经常需要绘制图形来可视化数据或展示结果。Python是一种简单易用且功能强大的编程语言,提供了许多库和工具来进行图形绘制。本文将介绍如何使用Python绘制长方形,并提供相应的代码示例。 ### 2. Python绘制长方形代码示例 在Python中,我们可以
原创 2023-09-11 05:11:12
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python打印实心正方形
转载 2023-06-08 07:08:49
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