前言相信点进来的小伙伴和我之前一样,都被 unity 安卓版导出的问题弄得很是没有办法对吧,不过现在你可以跟那些不好的心情说拜拜了,因为看完以下教程你就可以顺利导出了!废话不多说了,接下里就带你一步步的开始导出吧!导出步骤(温馨提示:博主是使用 unity 2019.1.9f1 的版本做的演示,不过其他的版本基本上是相同的操作步骤,不要担心。)(建议:你的项目里不要有中文,否则可能会出错)&nbs
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2023-10-13 10:58:00
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最近做了一个视频交互的Demo,Unity自带的VideoPlayer组件就不说了,太难用了,PC端勉勉强强还能凑合,到了Android和WebGL之后,经常出现视频加载不出来的现象,所以采用了AVPro插件来实现视频播放,不得不说,做的比VideoPlayer好多了。不过这款插件在打包安卓端之后,利用Unity自带的Application.Quit()退出应用,再次进入应用后,发现视频放不了了,
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2024-04-07 10:46:57
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在Unity中利用网易做App开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、在Unity中发布到Android平台。一、安装JDK 1、官网:http://www.Oracle/technet
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2023-11-23 09:33:39
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非常详细的测试unity与android之间的通讯操作 广告啊, 新浪的分享...... 这些都需要接入sdk的。(这些我在这段时间都应以研究成功了,后期会写上)。现在我们从最基本的做吧。 其实这些和什么引擎都是没多大关系的。不管是 unity,还是cosos2d...... 说白了,这些就是和移动平台有关系。ios,android,wp
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2024-08-05 09:12:12
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Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。win7 下配置java环境变量二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比如我的,就如下所示:二:安装ant并设置ant环境变量1、在Ant
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2024-05-22 21:36:18
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1. 打开eclipse,新建一个安卓的工程。 在 这里要注意我们的包名,和最低的sdk,包名的话我们在unity中导出的时候需要用到。至于最低的sdk就是一个兼容问题了,如果我们选4.0一下的 话,那当我们在unity导出的时候会报错误的。我在这坑了很久很久,最后才发现一系列的错误是这个因起来的。最好是要在32位的sdk,jdk中进行 吧,这样会少很多莫名的错误
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2024-06-18 21:25:16
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现在我来总结下导出Android格式的步骤。 1.我们首先下载2个工具, 一是 Java JDK 可以从这下载 JavaJDK官网 &nbs
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2023-09-04 13:15:42
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别人的代码xcode打包部分设置的脚本如下
public class XcodeSetting : MonoBehaviour
{
private static List<Menu> menuList;
[PostProcessBuild(999)]
public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget Bu
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2024-06-15 08:49:43
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Unity虽然能直接打包Apk,很多时候我们需要在原生java环境中完成一些功能或者接入第3方库等等。这个时候我们就需要Unity导出java工程并合并,然后利用Eclipce打包APK。另外,Unity直接打包APK包体压缩率很低,同比Eclipce导出大了1倍多(本人测试unity 90M,Eclipce 35M),Unity生成APK利用反编译工具反编译,然后在编
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2024-02-29 18:55:55
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还是在研究更新,发现如果你打算开始做一个游戏,在出来详细的策划后,接下来就是资源收集和整理,游戏更新大部分更新的都是资源,所以应该在做游戏之前就想出一套很好的资源管理,使用,更新的方案,不能等游戏的导出包达到一定程度再合计资源管理,坑啊最近一次对Assetbundle进行打包写入手机Application.persistentDataPath目录下面的时候发现,竟然占据了15M空间,逆天的大啊,我
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2024-08-14 17:26:51
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进入TalkingData官网 记得注册账号哦~1. 创建应用(准备工作)如图依次点击平台选Android点未计算点击确定如图依次点击点击 百里登风 点应用管理-基本信息这个App ID圈起来,一会有用2. SDK3. 下载SDK4. 点击获取这里可以选择需要的功能 然后选择我同意(霸王条款),填写邮箱5. 提交之后,查询邮箱邮件6. 点击链接会下载一个压缩包7. 双击URL 会跳转到github
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2024-06-17 23:46:08
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最近需要接SDK就研究了一下,个人是个AS小白,写的有啥不对的,欢迎个为大佬指正一:创建Android工程1.新建一个空工程或者带有项目的工程(建议建一个带有项目的工程,里边有示例代码可以参考,而且有相关的引用)2.项目名和包名都可以随便写3.如下图添加要导出的项目库4.编辑自己的项目库名称和包名(注意:包名仅为此sdk使用,最好不要与unity项目的包名相同,可能unity打包时会冲突)5.建好
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2024-02-26 21:37:44
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JAVA的环境配置,然后是安卓的环境配置,还要准备unity。 配置java环境。下载一个JDK 1.7 安装包。安装后1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0变量名:CLASSPATH&
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2024-03-03 21:56:09
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踩坑盘点1.选择导出成Eclipse还是Android Studio?Android Studio踩坑!Unity申请权限延后弹出Unity版本选择一些Gradlew命令如果将unity作为library引入需要以下步骤安卓文件路径注意事项 1.选择导出成Eclipse还是Android Studio?强烈建议导出成Android Studio!!!我在跟台湾对接SDK时他们那边给的SDK是aa
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2024-05-14 22:00:46
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2.现在我们安卓工程创建好了,就到了开始编写的时候了。我们打开unity的安装目录例如:D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin找到class.jar 。这个是unity帮我们封装好了的jar包,我们要用到该包。然后我们将class.jar,放进我们的安卓工程去。直接拖进libs目录就可以。
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2023-10-12 11:21:03
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Unity Android API版本不能小于26,否则会出现引擎失败。一、安装NDK直接在Unity配置界面点Download,下载后放到Unity目录,配置界面Browser选择目录即可。二、安装JDKhttps://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk18-windows1、安装默认位置C:\Program Files\Java\jd
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2023-06-15 03:44:08
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第1章 初识linux shell1.1 什么是linuxLinux可划分为四部分Linux内核GNU工具图形化桌面环境应用软件1.1.1深入探究Linux内核Linux系统的核心是内核。内核控制着计算机系统上的所有硬件和软件,在必要时分配硬件,并根据需要执行软件。 内核主要负责以下四种功能:系统内存管理软件程序管理硬件设备管理文件系统管理1.系统内存管理操作系统内核的主要功能之一就是内存管理。内
前言早早去公司上班,老大经常会叫我出一个demo的包,我就想起来可以配置一个打包工具,让他随时想要一个运行包就可以自己打包步骤...
原创
2023-04-27 13:57:51
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用Unity开发AR,打包成Android工程,然后再集成到主Android工程里.max转fbx创建场景保存场景:E:\Users\LENOVO\Unity\New Unity Project\AssetsUnity导出安卓工程File / Build Setting,将平台设置为Android报错:Please set the Package Name in the Player Settin
一、前言 终于我也鸟枪换炮从unity2018直接换到了unity2020.1.0f1版本,之前一直都在用Unity2018的LTS版本开发,听说了很大Unity新出的功能,我也迫不及待的弄了一个PJ版本,PJ的文件文章后面会有,本篇是介绍我在安装和使用时候遇到的问题。尤其是在发布安卓程序的时候,安装了数次,终于摸清楚了,真是大坑。 图1
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2024-03-09 20:39:20
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