保留消息定义   如果PUBLISH消息的RETAIN标记位被设置为1,则称该消息为“保留消息”;   Broker会存储每个Topic的最后一条保留消息及其Qos,当订阅该Topic的客户端上线后,Broker需要将该消息投递给它。 A retained message is a normal MQTT message with the retained flag set to true. T
转载 2019-09-14 20:15:00
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Unity3D打包WebGL并使用MQTT(二):使用json1. 软件环境 Unity: 2021.3 stomp.js 2.3.3:下载地址:https://www.jsdelivr.com/package/npm/stompjs 2. 内容介绍这篇博客的主要内容是记录将一个Unity项目打包成WebGL项目,并集成MQTT进行json数据传输的过程。3. 项目搭建3.1 UI界面3.2 添
转载 2024-04-08 14:05:05
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Unity 事件中心为了降低模块与模块之间的耦合,举个例子如下图有 boss、player、winpanle(游戏胜利界面) ,当boss死亡时,玩家得到一定金币,游戏胜利面板弹出。通常的做法是在Boss脚本里 得到player 和 winpanle 的实例对象,然后再调用其对应函数此做法简单,对于不复杂的业务逻辑比较友好也方便,但是对于稍微复杂点的业务逻辑就显得很混乱,模块间的耦合性也非常高 如
1. MQTT简介MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是基于“订阅/发布”模式的轻量级通信协议,该协议基于TCP/IP,能以极低的带宽为海量(百万级)跨域设备提供可靠的消息服务,因此在物联网、小型移动终端、边缘计算方面有广泛应用。 所谓可靠的消息传输,体现为可配置消息的服务质量(QoS),有三种服务质量可选:至多一次: 消息发布
Unity MQTT最近接到一个物联网相关的项目,那边要求使用MQTT来进行通讯,第一次接触这个东西,所以写篇文档简单介绍下。简介MQTT消息队列遥测传输) 是一种轻量级的消息传输协议,它可以用于连接 IoT 设备和应用程序。MQTT 由 IBM 在 1999 年首次开发,现在已成为一个开放的 OASIS 标准。MQTT 的设计目标是提供一个简单、可靠、低功耗、易于实现的消息传输协议,适用于各种
转载 2024-03-15 09:07:42
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文章目录保留消息1 保留消息的作用2 发布保留消息的方法3 修改保留消息的方法4 删除保留消息的方法 保留消息“保留消息”是十分重要的MQTT概念。通过“保留消息”这一名称不难判断,“保留消息”是一种被保留下来的消息。1 保留消息的作用要讲明“保留消息”这一概念,我们先看一个场景。假设我们正在利用MQTT协议开发一套智能家居物联网系统。在该系统中有一台专门用于检测和发布室温信息的MQTT客户端,
文章目录1. MQTT协议简介1.1 mqtt的三类角色简介1.2 mqtt的主题与消息简介1.3 MQTT协议特性2. MQTT协议的通信模型2.1 mqtt客户端和服务端2.2 mqtt的主题和消息MQTT的主题2.3 MQTT协议的连接与会话3. MQTT 报文介绍3.1 报文通用格式固定报头可变报头有效负载3.2 报文类型汇总i. CONNECT连接报文固定报头可变报头有效负载ii. C
MQTT协议-CONNECT报文剩余长度计算剩余长度(Remaining Length)表示当前报文剩余部分的字节数,包括可变报头和负载的数据。剩余长度不包括用于编码剩余长度字段本身的字节数。剩余长度官方说明:表示当前报文剩余部分的字节数,包括可变报头和负载的数据。简单理解为将固定报头、可变报头和有效负载的所有字节组合在一起后,从表示剩余长度的字节位置开始往后数,数到结尾,一共有多少个字节,则剩余
在moquette-mqttmqtt-client中三种方式实现发布消息的方式:    1.采用阻塞式的连接的(BlockingConnection)    2.采用回调式的连接 (CallbackConnection)    3.采用Future样式的连接(FutureConnection)本文采用阻塞
转载 2023-11-18 23:46:03
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咸鱼笔记—MQTT简介MQTT特点MQTT特性/优势 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器的通信协议。 MQTT特点MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传
MQTT 中,发布消息的客户端无法保证订阅的客户端确实收到了消息。发布客户端只能确保消息安全地传递给代理。基本上,订阅客户端也是如此。连接和订阅主题的客户端无法保证发布客户端何时会在其感兴趣的主题之一中发布消息。发布者可能需要几秒钟、几分钟或几小时才能在其中一个订阅主题中发送新消息。在发布下一条消息之前,订阅客户端完全不知道该主题的当前状态。这种情况是保留消息发挥作用的地方。 保留的消息保留消
随着移动互联网以及物联网应用的蓬勃发展,阿里云推出微消息队列 MQTT,从而实现端(浏览器、Android、iOS、智能设备、直播互动、车联网)与云的双向通信,通过消息实现万物互联。MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) 是一种轻量级的通信协议,主要用于物联网设备之间的通信。它基于发布/订阅模式,采用消息队列的方式传递消息MQTT协议最初由IBM开发
转载 2023-07-28 01:04:19
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今天,我们来简单聊一下MQTT协议。MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个ISO 标准(ISO/IEC PRF 20922)下基于发布/订阅范式的消息协议。MQTT协议可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。由于MQTT协议具有轻量、简单、开放和易于实现等特点。这些特点使它适用
MQTT协议中,剩余长度使用的是一种变长度的编码方案,其剩余长度 = 可变报头长度 + 负载长度。 所以剩余长度最少占用1个字节,最多占用4个字节。下图就是MQTT协议中总结的剩余长度不同的取值范围,对应所占用的字节数。而这些范围对应到具体数据的编解码由下面的算法来实现。下图是从MQTT协议中copy的其编码解码算法MQTT采用大端序列传输数据,想知道自己计算机是大端还是小端可以通过一个int64
转载 2024-05-31 13:05:11
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持久会话为了接受来至MQTT broker的消息,客户端必须连接到broker并且创建自己感兴趣的订阅。如果客户端和broker之间的非持久性会话断开,客户端订阅的主题将会丢之,必须重新连接且重新订阅主题。在资源有限的情况下,每次重新订阅将会带来负担。为避免这种问题,客户端可以在连接到borker时请求一个持续性会话,持续性会话会将客户端相关的信息都存储在broker,ClientID将作为连接会
一、MQ消息堆积处理1. 临时扩容,以更快的速度去消费数据解决方案: 这种时候只能操作临时扩容,以更快的速度去消费数据了。具体操作步骤和思路如下:①先修复consumer的问题,确保其恢复消费速度,然后将现有consumer都停掉。②临时建立好原先10倍或者20倍的queue数量(新建一个topic,partition是原来的10倍)。③然后写一个临时分发消息的consumer程序,这个程序部署上
PyQt入门(第一个PyQt应用)一、PyQt介绍PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包。它是Python编程语言和Qt库的成功融合。Qt库是目前最强大的库之一。PyQt是由Phil Thompson 开发。PyQt实现了一个Python模块集。它有超过300类,将近6000个函数和方法。它是一个多平台的工具包,可以运行在所有主要操作系统上,包括UNIX,Windows和Mac。 PyQt采用双
转载 2023-11-16 16:36:52
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一、MQTT通信介绍MQTT 是一种基于客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、 简单、规范,易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,特别是对于受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)关键词解释: subscribe:订阅某个主题,未来这个主题收到的消息都会发给你publish:发送消息给某个主题,只要是订阅了这个主题的客户端,
MQTT报文组成MQTT报文由三部分组成,如下表所示。 表1.1 MQTT报文构成1Fixed Header固定报头,所有报文必须包含,长度可变2Variable Header可变报头,不是所有报文都必须包含3Payload报文负载,长度可变Fixed Header每一个MQTT报文都必须包含Fixed Header,其构成如表1.2所示 表1.2 Fixed Header组成byte1bit7-
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前言不论使用哪种互联网接入方式,只要我们的设备可以通过UDP/TCP通信访问互联网上对应的IP地址的主机,那么理论上,当设备与云服务器建立UDP/TCP通信后,只要按照云服务 器所规定的通信协议(数据格式)发送/接受消息,我们的设备就能够接入云平台,实现物联网。 学习物联网的话mqtt协议就必须要熟悉,否则就像迷路的孩子,找不到回家的方向。 MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输
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