2、JDK8以及JDK7安装的默认路径为:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk 
转载 2023-05-21 18:42:56
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export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_45.jdk/Contents/Home export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHexport CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
原创 2022-11-20 00:47:23
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打开终端,执行 /usr/libexec/java_home -V 默认JDK1.6(Apple自带JDK)路径: /System/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home 默认JDK1.7、1.8(Oracle) Home :
转载 2018-06-26 15:24:00
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关于Unity3D在各平台上的路径1、Resources路径  Resources文件夹是Unity里自动识别的一种文件夹,可在Unity编辑器的Project窗口里创建,并将资源放置在里面。Resources文件夹下的资源不管是否有用,全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。加载方法是Resources.Load<T>(文件名),需要注意:文件名
转载 2024-10-28 21:16:53
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MacOS下Java与JDK关系与相关路径macOS下的Java与JDK路径曾经困扰过我一段时间,今天稍有些忘记,故记下笔记,整理一下。Java与JDK的关系不在本文笔记之内,Javaer常识。偏好设置中的Java在偏好设置中的Java是浏览器的插件,仅提供Java运行环境,其目录我们通过点击该Java图标,进入Java控制面板 —— Java —— 查看,可以显示对应的目录,本人的Java已经
转载 2024-05-18 02:40:19
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1. Mac下查看已安装的jdk版本及其安装目录1、打开终端,输入:/usr/libexec/java_home -V     注意:输入命令参数区分大小写(-v是不对的,必须是-V)jdk安装和环境变量配置:javascript:void(0)  2. tomcat 安装和配置首先官网下载 tomcat ,下载后把下载的文件放置 “资源
转载 2023-05-30 15:55:19
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步骤1、打开终端,输入:/usr/libexec/java_home -V注意:输入命令参数区分大小写(-v是不对的,必须是-V)如图:3个红框内依次为:输入命令; 当前Mac已安装jdk目录; Mac默认使用的jdk版本;参考链接END
转载 2023-05-26 21:08:16
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 /usr/libexec/java_home -V
转载 2023-06-28 09:10:26
36阅读
 1.输入网址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8-mac选择mac系统点击下载双击启动就可以啦而且要说明的一点是,Mac系统他是不用你配置环境变量的。如果配置环境变量的话,那么按照我的方法试一下/usr/libexec/java_home -V 这个是为了查询jdk的安装路径   2)第一次配置环
转载 2022-07-03 12:12:00
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打开 终端 输入代码 :/usr/libexec/java_home -V (注意最后一个参数 是区分大小写的,必须是大写V)如图:   当前Mac已安装jdk目录; Mac默认使用的jdk版本 
转载 2023-05-24 15:24:39
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默认情况下,Mac系统JDK不同版本的默认安装目录有点差别,JDK6,JDK7和JDK8的 安装目录分别如下所示: /System/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0.jdk/Contents/
原创 2023-02-15 00:17:18
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今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改就报错...2.我在电脑上操作文
转载 2024-08-12 19:23:59
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   所以今天来分享一下最近做的项目中的,游戏角色的单选和移动! 我用的是Unity3D中的自动寻路<NavMeshAgent>组件来实现的,下面是游戏角色的组件,要看仔细哦!          首先在游戏对象的下面添加一个2D -> Sprite 的精灵图片(图片可以自
/usr/libexec/java_home -V
转载 2023-06-26 14:55:44
66阅读
一、命令行/usr/libexec/java_home -V 注:上图展示了本机安装的三个JDK路径,最下面的路径是本机默认使用的版本路径查看本机默认使用的JDK指令java -version路径搜索切换至"访达"(“finder”)页面,使用下面快捷键shift+command+G二、手动查看同windows,打开访达,打开安装的硬盘,打开资源库…选中home,右键复制路径
$ /usr/libexec/java_home -VMatching Java Virtual Machines (4): 11.0.8, x86_64: "Java SE 11.0.8" /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-11.0.8.jdk/Contents/Home 9, x86_64: "Java SE 9" /Lib...
原创 2022-06-10 07:02:09
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Unity打包工程到Android Studio发布APK流程1 安装JDK并配置环境1.1 下载JDK1.2 环境配置2 安装Android Studio,简称ASD2.1 下载Android Studio2.2 配置SDK环境2.3 ASD环境配置3 从Unity到处项目为gradle工程3.1 Unity环境配置3.2 导出工程4 Android导入Gradle工程并打包APK4.1 导入
unity pro mac版是一款运行在Mac平台上的游戏动画开发软件。Unity Pro具有强大的游戏引擎以及先进的编程和开发环境。易于使用的软件使许多公司和用户可以轻松利用更多的图形游戏和低编码使用。支持流行的编程语言,使用3D软件输出以及包括Unity Pro软件功能在内的智能物理引擎。新版本增加了很多的新功能,让你创作游戏更加流畅便捷。Unity Pro 2018 for mac(游戏动画
Unity中启用Google广告游戏,你需要做到如下所示: 要求 – Unity 4或者更高(链接:https://github.com/) – 谷歌移动广告SDK(链接:https://github.com/) 安装 1.通过访问以下网址转到谷歌的游戏开发者页面:https://github.com/。 2.导航到页面上的“Unity”部分。 3
使用IntelliJ idea新建工程时需要查看jdk安装目录,记录下来为以后备用。mac自带jdk,查看jdk版本:IcarusdeMacBook-Pro:~ icarus$ java -version java version "1.8.0_144" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_144-b01) Java HotSpot(TM) 6
转载 2023-06-02 19:59:40
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