Sqlite是一个跨平台关系型小型数据库,非常便利,适合于嵌入式设备;对于Sqlite数据库来说,这个数据库是以文件的形成存在的(比如data.db);数据库是由表组成的,在一个数据库里面可以存储多个表,多个表之间往往存在某种关系, 对于一个表的操作:增删改查,语句和SQLServer语句一样;在表中,有主键(不能为空,也不能重复,可以添加自增功能)、外键(和别的表有关联)、唯一键(uniq
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2024-04-19 14:01:15
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最近学了好多东西。因为看到了中年危机那篇文章,感觉自己不能偷懒了,必须要不断学习。好了,接下来是我在使用MySql的心得。 首先,在项目里想要使用MySql,必须添加MySql.Data.dll。只有对他引用才能使用程序连接数据库。(数据库的安装很简单,自行百度)。首先我们需要定义连接数据库的字符串:public const
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2024-04-26 16:20:26
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使用WebAPI直接对MySQL数据库进行增删改查操作,也是部署中的重要一步。<1>安装mysql数据库,本人是直接下载的免安装包,通过cmd控制台进入解压路径下,执行mysqld --install接下来启动mysql服务net start mysql<2>在Modles文件夹中新建一个类DUser,名字随便起,内容如下public class DUser
{
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2024-06-19 08:37:08
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前段时间由于要做项目,所以研究了下unity连接mysql数据库的一些相关知识,现在讲自己的一些理解写下来,如果有更好的做法,可以连接我哦。首先我们需要安装mysql数据库和Navicat for MySQLmysql和Navicat for MySQL的安装网上有很多,在这里我就不多说了。安装完成后,创建一个名为:testmysql的数据库,字符集选择utf8,如图所示
然后自己创建表并
++1.4、创建数据库表格 ++1.5、数据预览与操作 ++1.6、执行SQL语句 #2、SQL语法(增删改查)++2.1、SQL INSERT INTO语句++++作用: INSERT INTO 语句用于向表格中插入新的行。++++语法1:INSERT INTO 表名称VALUES(值1,值2,...)++++语法2:IN
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2024-03-11 14:09:37
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JSON数据格式JSON 的由来JSON 的基本语法解析与序列化 JSON 的由来在目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式 JSON的全称是JavaScript Object Notation (JavaScript对象符号) JSON是由Douglas Crockforc 构想和设计的一种轻量级数据交换格式,算是Java
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2023-08-15 14:52:17
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以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互。本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC 操作系统下创建Unity本地数据库,我是C#控哇咔咔~~~ 首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,
Linux 安装工具Debian1. apt 和 apt-get1.1 概要1.2 常用命令1.3 apt 国内源(阿里云)1.4 关于ubuntu版本号1.5 Ubuntu 主要版本2. dpkgRedhat3. yum3.1 概念3.2 语法3.3 yum 配置文件3.4 配置本地yum源4. 关于repo 文件的格式3.5 配置国内yum源4. RPM4.1 概念4.2 命名规格4.3 语
一、什么是SQLite?SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,以嵌入式作为它的设计目标,它占用资源非常的低,因此适合在嵌入式设备如Android、Ruby on Rails等中使用。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟和C、C++、Ruby、Python、C#、PHP、Java等编程语言相结合。SQ
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2024-05-08 16:39:24
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使用Unity实现数据仓储类中的数据库连接字符串的动态注入
在ArchOne平台中,为保证数据仓储层的纯粹性,仅实现数据仓储层本身最原始的数据库访问及操作功能,我们在设计之初即是在数据仓储类的构造函数中设置一个名为connectionString的参数传入数据库连接字符串的方式而不是通过传入数据库连接字符串名称(再由数据仓储层自身根据名称去查找配置文件中相应的数据库连接字
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2023-11-04 17:18:43
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(git地址在末尾) 开发过程中,有时需要存储一些用户相关的信息到本地,XML、Json、SQL是常用的手段,json、xml可以用于存储一些量比较小的数据,程序访问也比较方便。但是涉及到数据的增删改查,使用数据库是比较好的方式。这里简单的介绍一下Unity3D中创建数据表的方法。主要实现Unity中使用C#操作Sqlite实现数据的插入、查询、删除。用到的表如下图所示:IDNameScor
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2024-05-07 16:17:36
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1. 前言1.1 概述当前,一些应用程序在数据库层使用 JSON格式的字段。JSON 有很好的灵活性,它可以自由地包含不同键。然后,关系型数据库对JSON的处理能力天生不足。因此,在关系型数据库中使用JSON时应当遵循一定的思想,从而既能受益于JSON的灵活性,又能发挥关系型数据库的强大功能。本文根据实际中的经验,结合一些国内外现有的资料,总结了一些在关系型数据库中使用JSON 的设计思想和注
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2023-09-11 17:11:27
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什么是JSONJSON,说白了就是JavaScript用来处理数据的一种格式,这种格式非常简单易用。JSON,大部分都是用来处理JavaScript和web服务器端之间的数据交换,把后台web服务器的数据传递到前台,然后使用JavaScript进行处理,例如ajax等。JSON支持的语言非常多,包括JavaScript、C#、PHP、Java等等,这是由于JSON独立于语言的轻量级的数据交换格式,
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2024-04-11 17:33:30
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JSON不管是在Web开发还是服务器开发中是相当常见的数据传输格式,一般情况我们对于JSON解析构造的性能并不需要过于关心,除非是在性能要求比较高的系统。
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2023-07-21 11:44:26
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PostgreSQL JSON数据类型本文我们学习PostgreSQL JSON数据类型,同时也介绍JSON数据类型的基本操作和函数。概述JSON 代表 JavaScript Object Notation。JSON是开放的标准格式,由key-value对组成。JSON的主要用于在服务器与web应用之间传输数据。与其他格式不同,JSON是人类可读的文本格式。PostgreSQL从9.2版本开始支持
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2023-10-24 09:31:45
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数据库里的记录与json之间转换。代码如下:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace OTC.Utility
...{
public sealed class JS
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2023-06-11 14:00:38
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场景:存储在数据库表的某个字段是json数据,其字段类型是字符串, 再取出来该表数据转为json时该字段如何处理?该情况场出现在数据库同步数据到es时出现数据库user表对应的user类,其中address属性用来存放json数据。实际中如省、市、区、街道等信息存储为一个json对象
/**用户类*/
public class User implements Comparable<User&
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2023-06-11 18:46:03
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postgresql----JSON类型和函数postgresql支持两种json数据类型:json和jsonb,而两者唯一的区别在于效率,json是对输入的完整拷贝,使用时再去解析,所以它会保留输入的空格,重复键以及顺序等。而jsonb是解析输入后保存的二进制,它在解析时会删除不必要的空格和重复的键,顺序和输入可能也不相同。使用时不用再次解析。两者对重复键的处理都是保留最后一个键值对。效率的差别
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2023-07-06 20:35:00
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问题描述 如何将json对象数据保存到数据库对应的表中。 分析问题 json数据内容不固定,json数据格式是固定的(name:value),数据库表结构是固定的,在json数据格式 与 数据库表结构之间建立一套对应规则,写一套逻辑解析这套对应规则。
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2023-06-11 09:52:19
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Unity3D研究院之Unity中连接本地或局域网MySQL数据库(五十九) -  
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2024-08-27 15:28:44
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