# Unity JavaScript教程
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何实现《Unity JavaScript教程》。在本文中,我将为你提供一个详细的步骤表格,以及每个步骤所需的代码和代码注释。
## 整体流程
下面是实现《Unity JavaScript教程》的整体流程:
步骤 | 描述
--- | ---
1 | 创建一个新的Unity项目
2 | 添加一个3D
原创
2023-08-09 08:27:44
126阅读
教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example?playlist=296901. 新建一个3D工程,在菜单 "File" - "Save Scenes" ,保存场景为 "Main"。注意,保存的文件放在Ass
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2023-10-15 10:14:59
72阅读
MonoBehaviour是每个unity脚本的基类.每个Javascript脚本自动继承MonoBehaviour,使用C#或Boo时,需要显式继承MonoBehaviour.大部分预定义函数都可以在自己的脚本中重写(override)。一.常见函数(注:除函数外,脚本中还有许多函数外部的代码在物体被加载时运行,用来初始化脚本状态,即相当是一个只在脚本对应的物理对象被加载的时候调用的初始化函数)
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2023-11-28 07:08:18
343阅读
WebGL:与浏览器脚本交互
WebGL:与浏览器脚本交互构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。从 Unity 脚本
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2024-04-09 20:49:12
495阅读
一周前,微软首次向外界展示了其下一代操作系统的用户界面,评论圈的大部分反应是积极的,然而程序员们却感到忧心忡忡:因为他们以前的经验在Windows 8中变得无足轻重。Windows 8中提供了新的API去开发全屏浏览、增强临境感的基于HTML5和JavaScript的应用程序。过去几年中,程序员们花了无数精力学习Win32、COM、MFC、ATL、Visual Basic 6、.NET、WinFo
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2024-05-31 11:43:21
37阅读
Unity3D官方教程:WebGL开始WebGL开发什么是 Unity WebGL?**WebGL工程选项允许Unity以JavaScript程序形式发布使用HTMl5技术和WebGL渲染API、在网页浏览器中运行的Unity内容。为了构建和测试WebGL内容,在“Build Player”窗口中选择WebGL构建目标,并且点击“Build & Run ”。技术概览为了在WebGL中运行,
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2024-09-02 10:05:44
128阅读
和Javascript脚本互相调用 解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets” or “Plugins” 目录下的代码2. 编译所有“Standard Assets/Editor”, “Pro&
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2024-03-13 13:05:58
393阅读
刚刚接触Unity3D游戏引擎,这里做点学习笔记。下面是我建立的简单场景,左侧的Hierarchy(层次)视图里显示了场景中所有游戏对象,这些基本对象可以从Create下拉菜单里创建。当你点击某个对象,比如立方体Cube时,在右侧Inspector(监视)中可以看到Cube对象的详细信息,比如它的位置信息、表面材质信息,然后可以在其中修改。下方的Project视图中的Assets(资源)里显示了游
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2024-02-21 14:25:04
48阅读
VARIABLES (变量)我们来想想,变量就像一个临时存贮某种东西的容器,你给它设置什么值,它就会变成什么。你可以给你的变量命你想要的名字.以小写字母开头.包括使用字母,数字,下划线.输入"var"可以创建一个变量,让我们调用我们的第一个叫"box"的变量.例:var box; Javascript中在申明一个变
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2024-06-06 19:56:11
93阅读
# Unity3D JavaScript教程
## 简介
欢迎来到Unity3D JavaScript教程!在这篇教程中,我将带你逐步学习如何使用Unity3D和JavaScript进行游戏开发。本教程适合刚入行的开发者,不需要具备太多的编程经验,只需要了解一些基本的编程概念即可。让我们开始吧!
## 整体流程
在学习过程中,我们将按照以下步骤进行:
| 步骤 | 内容 |
| --- |
原创
2023-08-04 12:39:30
338阅读
首先,创建一个简单的场景以便测试。场景可以建在同一个Project中,在Project面板点击场景文件进行切换即可。物体有:点光源一个,小方块一只。效果如下:Unity3D教程:简单的物体运动和外力作用然后将js文件拖到Hierarchy面板的立方体上实现绑定。我们现在要实现的就是让场景中的立方体延X轴移动。在Project中右击新建一个JS脚本Creat->Javascript。键入代码:
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2024-03-31 08:39:21
64阅读
# Unity新手入门教程:JavaScript实现
欢迎你加入游戏开发的世界!在这篇指南中,我们将学习如何在Unity中使用JavaScript(有时称为UnityScript)进行基本开发。虽然Unity更广泛地使用C#,但了解JavaScript的基础同样有帮助。我们将通过一个简单的项目告诉你怎样一步一步实现这个目标。
## 流程概述
下面是创建一个简单Unity项目的流程:
| 步
Unity中的JS,也称UnityScript,和基于浏览器的JS有比较大的区别,因为UnityScript是基于Mono的.net 的IL语言规范,CLR运行环境(Mono虚拟机)上设计的语言。0.基本概念:Unity3d中的脚本可以与游戏对象链接,变量数值的修改以及实时预览脚本修改后的游戏效果,节省了很多脚本调整和调试的时间,提高了开发效率。简单的项目和Unity中的大量例子和脚本资源包都是用
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2024-01-25 15:47:40
73阅读
Unity游戏开发在当前有火爆的市场和光明的发展前景,相关的专业人才待遇高、福利好、前期强,越来越多的小伙伴想要进入这个行业,那么Unity入门都需要看什么书,Unity游戏开发培训入门都需要学习什么技术呢?Unity入门都需要看什么书?作为初学者需要从头学起,这个开头决定着未来学习的效果,特别是零基础的初学者,绝不能眉毛胡子一把抓,而是要精益求精地选读、从简单的入门课程看起,把基础打牢固,才会在
刚刚接触unity3D游戏引擎,这里做点学习笔记。下面是我建立的简单场景,左侧的Hierarchy(层次)视图里显示了场景中所有游戏对象,这些基本对象可以从Create下拉菜单里创建。当你点击某个对象,比如立方体Cube时,在右侧Inspector(监视)中可以看到Cube对象的详细信息,比如它的位置信息、表面材质
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2023-09-18 10:53:42
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原创
2021-08-08 16:25:48
517阅读
⚡ Unity Bolt 示例
本仓库包含 Bolt Visual Scripting 示例的 Unity 软件包集合。每个示例都演示了如何使用 Unity 编辑器功能、游戏逻辑等,而无需编写任何代码。除了直接Clone克隆(或Fork派生)本仓库,所有示例同时也可以在
这里
找到。
注意
如果你不是使用.unitypackage方式添加文件,打开
在Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。目标在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规则。Unity推荐使用的编程语言是JavaScript,同时也支持C#或Boo。本文上部继续深入探讨Javascript在Untiy中的必要性及使用方式。访问组件一个游戏对象可能有多个脚本或其他组件。它将不可避免的要访问其他组件的函数或变量。Unity中通过GetCompon
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精选
2013-06-08 10:56:58
1480阅读
Nilson Jacques Collins , Marc Towler和Matt Burnett对本文进行了同行评审。 感谢所有SitePoint的同行评审人员使SitePoint内容达到最佳状态! Unity是跨平台的游戏引擎,用于为PC,控制台,移动设备和网站开发视频游戏。 WebGL导出器随附了最新版本(Unity 5) ,这意味着开发人员可以轻松地将其游戏发布到Web上。 顾名思义,
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2023-11-28 13:57:23
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在Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。
这个教程将介绍JavaScript的基本使用。
1.目标
在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规则。Unity推荐使用的编程语言是JavaScript,同时也支持C#或Boo。 2.前提
本教程的重点是Unity脚本基础,前提是你已经熟悉了Unity的界面。 3.命名规范
开始前,先说下Un
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2024-01-29 22:07:26
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