刚刚接触unity3D游戏引擎,这里做点学习笔记。下面是我建立的简单场景,左侧的Hierarchy(层次)视图里显示了场景中所有游戏对象,这些基本对象可以从Create下拉菜单里创建。当你点击某个对象,比如立方体Cube时,在右侧Inspector(监视)中可以看到Cube对象的详细信息,比如它的位置信息、表面材质
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2023-09-18 10:53:42
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我们的热更新脚本在实际使用中,当然也要支持常用的第三方组件,例如这里介绍一个非常实用的第三方UI库:FairyGUI.什么是FairyGUI这里照搬FaiyGUI官网的介绍:重新定义 UI 制作流程,全可视化,零代码,是一款同时适用于程序员、设计师和游戏策划的UI制作工具。
配合FairyGUI-SDK,在各个游戏引擎都能得到高效的渲染表现,独特的FairyBatching技术可自动优化复杂界面的
1. console.log("ddd") var data = []; for(var i = 0 ; i < 3; i++){ data[i]=function() { console.log(i); } } data[0]();// 3 data[1]();// 3 data[2]();// ...
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2021-10-29 11:06:00
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JavaScript (JS)是属于网络的脚本语言,目前被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。 初学JS,将自己学习过程中的简单实例代码放在这里,由于以前写过html,所以初次接触JS并不陌生,方便以后的学习和工作,现将简单实例在此列出: 一、简单实例: 1、通过指定的id来访问HTML元素并修改其内容(按钮触发): (1)代码<!D
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2023-08-15 07:52:24
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1. 案例简述这个案例实现一个简单的坦克对战游戏,两个玩家在一个地图上PK。2. 控制坦克移动与案例一中小球的移动方式不同,坦克在横向上不能是平移,因此横向按键控制的应该是坦克旋转。public float speed = 5;//前进速度
public float angularSpeed = 5;//旋转速度
private Rigidbody rd;
void Start () {
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2024-04-05 10:59:02
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仅供参考
1.文本框焦点问题
onBlur:当失去输入焦点后产生该事件
onFocus:当输入获得焦点后,产生该文件
Onchange:当文字值改变时,产生该事件
Onselect:当文字加亮后,产生该文件
<input type="text" value="郭强" οnfοcus="if(value=='郭强') {value=''}" οnblur="if
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2023-09-14 09:43:25
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ECS中所有实体以ID的方式进行存储,正常游戏物体要分很多种类型,还要对不同类型分别进行操作,这就需要筛选器来获取你想要的操作的实体对象进行修改数据。 案例十四:EntityQuery(实体筛选器)(Scne15)用到的ComponetData:using Unity.Entities;
public struct ComponentA : IComponentData
{
p
《C#从入门到放弃》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_C#_V01_1.0严立钻 2020.04.25 ##《C#从入门到放弃》发布说明:++++“C#从入门到放弃”:是对“C#”的基础探索;【VR云游戏】:Unity+SteamVR+云技术+5G+AI:其中Unity主要开发语言就是C#,所以在进入Unity
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2024-08-13 08:03:37
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学习了广泛使用的浏览器脚本JavaScript和HTML的DOM模型(也是用JavaScript实现),下面给出两个自己学习时的例子,具体JavaScript语法请参考W3C相关网页(http://www.w3school.com.cn/b.asp)。为了整体程序结构的清晰,编写的程序将结构(.html文件)、表现(.css文件)和表现(.js文件)分开表示。例子1:并没有什么用处,几种Jav
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2023-08-20 22:23:55
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有这么一个场景,假设有n级的台阶。每走一步可以有三种走法 要不走一步,要不走两步,要不走三步问总共有几种走法。
这是一个可以利用递归的场景。可以使用这个方法算出共n级台阶的走法。
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2023-06-06 08:18:21
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# 入门Unity的JavaScript:一份详细的指南
作为一名刚入行的开发者,你可能对Unity的JavaScript感到困惑。不用担心,这篇文章将为你提供一份详细的指南,帮助你快速入门。
## 1. 准备工作
在开始之前,你需要准备以下工具:
- Unity Hub:用于管理Unity项目和安装Unity编辑器。
- Visual Studio Code:用于编写代码。
- Unit
原创
2024-07-21 07:42:53
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程序必用javascript
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2023-06-06 07:52:45
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前言JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。背景这些示例的主要目的是收集一些疯狂的例子,并解释它们如何工作,如果可能的话。只是因为学习以前不了解的东西很有趣。如果您是初学者,您可以阅读此文章来深
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2023-09-28 22:27:32
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史上最全Unity3D教程_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=11&vd_source=f38a8a7e90133354051c463eb03a3b4f这里是整理unity教程笔记的第二天!又是收获满满的一天!!!02DAY目录材质Material材质:①色彩②Texture纹理:附加到物体表面的贴图③Ma
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2024-04-27 22:32:32
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动态显示时间步骤:* 得到当前的时间 var date = new Date(); //得到不是常规的格式var d1 = date.toLocaleString(); //格式化* 需要让页面每一秒获取时间setInterval方法 定时器* 显示到页面上每一秒向div里面写一次时间* 使用innerHTML属性代码如下:<body>
&
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2023-07-18 11:31:17
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原文链接: Pub/Sub JavaScript Object原始日期: 2014年6一个月11日本: 2014年13日翻译人员: 铁锚高效AJAX站点的三大杀器: 事件代理, 浏览历史管理, 以及高效应用级 公布/订阅通信机制. 本博客的原文站点 同一时候使用了这三种技术,本文中作者将分享当中...
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2015-09-28 13:26:00
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1、除mouseenter和mouseleave外的所有鼠标事件都能冒泡。2、传递给鼠标事件处理程序的事件对象有clientX和clientY属性,它们制订了鼠标指针相对于包含窗口的坐标。3、一个keypress事件表示输入的单个字符,事件对象以Unicode编码的形式指定字符,所以必须用String.fromCharCode()把它转换成字符串。4、可以通过取消textinput、textInp
# JavaScript入门指南
## 导言
欢迎来到JavaScript的世界!作为一名经验丰富的开发者,我将会带你逐步了解如何实现“JavaScript入例子”。本指南将会向你展示整个过程,并提供每个步骤所需的代码和详细注释。
## 整个流程
以下是实现“JavaScript入例子”的整个流程的概述:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. | 创建HTML
原创
2023-08-04 14:07:05
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# JavaScript 图形绘制入门指导
在这篇文章中,我们将一起学习如何使用 JavaScript 绘制图形。我们的目标是通过 Canvas API 来创建一个简单的图形实例。下面我将详细介绍实现这一目标的步骤,并展示相应的代码和注释。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
| ---- | -------------------------
# 使用 JavaScript 实现 Bounds 的完整教程
在当今的软件开发环境中,JavaScript 是一个不可或缺的工具,尤其是在 Web 开发领域。本文将引导你一步步完成一个简单的“Bounds”示例,这个功能可以用于限制定位元素在某个区域内的位置。
## 整体流程
在开始之前,我们需要明确实现这个功能的步骤。这里我们制作了一个流程表,便于你理解每个步骤的具体目标。
| 步骤
原创
2024-09-13 05:03:35
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