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uicamera
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【uicamera】内容共 6 条
翻译
【Unity插件】NGUI核心组件之
UICamera
ICamera。将这个脚本挂载在场景的主摄像机上,你场景中具有碰撞和的物体就可以接收到诸如OnClick,OnHove
unity
ngui
uicamera
触摸事件
键盘事件
阅读 206
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4562xse3460
119 天前
原创
Unity3D MainCamera和NGUI
UICamera
的小插曲
集成NGUI 在实际的项目中,经常会使用NGUI来制作UI,用Main Camera来表现3D,但是NGUI的Camer的投射是正交视图而非透视,它绑定UICamer的脚本而且它的Tag默认是Untagged
UICamera
(UI相机) MainCamera(主相机) 遇到的问题 搭建完场景之后运
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阅读 320
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赵青青_
617 天前
转载
NGUI各个基本组件总结
UICamera
-可以添加到任何相机,包含事件系统.
UICamera
是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有
UICamera
脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有
UICamera
脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都将有 OnClick, OnHover, OnDrag等事件.参数Tooltip
组件
NGUI
阅读 505
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洞悉ONE
2614 天前
原创
NGUI组件参数总结
UICamera
-可以添加到任何相机,包含事件系统.
UICamera
是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有
UICamera
脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有
UICamera
脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都将有 OnClick, OnHover, OnDrag等事件.参数Tooltip
知新树 宁金峰
阅读 743
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宁金峰
1969 天前
原创
[unity3D插件]Unity界面插件NGUI核…
本文转载于互联网,是一个比较经典帖子,特来分享:
UICamera
-可以添加到任何相机,包含事件系统.
UICamera
是每个UI的重要组成部
控件
UI
贴图
阅读 109
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紫龙大侠
83 天前
原创
Unity3d面试6
1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答:1,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用
UICamera
发射一条射线并脚本里设置他的响应事件的层。 2,在高版本的NGUI中,
UICamera
中有一个变量isOverUI,这个值为
数据
浮点型
字符串
阅读 58
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mb61b711907d5f4
2256 天前
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